植物大战僵尸2国际版全植物分析 - 岩地刺


pvz里唯一一个不是植物的植物。他事实上就是一堆石头,之所以被加入pvz很可能只是因为西宝想不出比棘草扎人更疼摸起来更硬的植物。于是就有了这么一个奇怪的家伙。而在二代里,图鉴这家伙又给加了一个金属乐手的属性,因此中文版把他翻译成了钢地刺,然而...太古中文版里这货的售价和他泛蓝的光泽,让我不得不怀疑二代的岩地刺是不是锇做成的...
基本能力:
阳光:250
冷却:5s
生命:300
范围:本格
获得:通过海盗第18天
作用:范围内有目标时,每0.526s对本格所有地面目标造成20伤害。
特殊:
地面植物,不会被僵尸啃食。对飞行僵尸无效果。
能遭受三次滚动物体或巨人的砸击。
评价:
身为一代无尽的中坚力量,岩地刺在一代可谓功不可没,而二代里的岩地刺...给人的印象就只剩下了“刺荷好厉害,送两列岩地刺诶”。完全沦为了他植的陪衬。为什么?因为岩地刺在二代里是个定位不明的植物。
岩地刺在一代是干什么的呢?在一般关卡里,他是用来增强地刺群体输出能力的。同时也是生存模式防御冰车和巨人的首选。在二代里,地刺和岩地刺互相分离了,岩地刺以25阳光为代价换取了5s的低冷却。照理来说这是个非常划算的买卖,但西宝可能是想要加强巨人或考虑到早期版本滚桶不多,岩地刺的9次抗秒杀变成了3次。这使得在对抗巨人时,岩地刺不再是个有效选择。毕竟250阳光只能扛三次,那用更便宜的东西代替要好得多。在原坚出场后,岩地刺彻底丧失了防御意义,完全变成了攻击性植物。
在攻击方面,岩地刺就是将地刺伤害翻了倍,但是因为判定关系,单个岩地刺能造成的伤害实际上比两个地刺略低,如果是海盗水路之类脆皮僵尸的地盘,两个地刺明显比岩地刺划算,杀鸡之类的工作也是地刺就能搞定,根本不需要岩地刺。
不过岩地刺的输出的确较高,比激光豆的两倍略低一点。只要僵尸停下,就能高速造成伤害。对于啃食类僵尸占多数的关卡,这无疑是个输出的好选项。此外,对于陆路小鬼炮,岩地刺可谓效果拔群。但面对同样固定位置的国王,就是被秒杀的份了。在魔音里,虽然岩地刺不受大部分特殊技能的影响,但音乐会影响僵尸的移动速度,并且彩虹里和霹雳舞踹飞的僵尸是不受岩地刺攻击的,所以魔音实际上并没有那么适合岩地刺,但考虑到魔音除了铁桶巨人都是脆皮,配合减速植物多种一些应该还是不错的,至少能清理特殊僵尸。侏罗虽然也是啃食类居多,但他们的血量足够让恐龙搞出不少幺蛾子了,还是不能单纯用坚果配合。
最后,虽然地面植物是以生存能力为卖点,但他该被铲被铲,该变羊变羊,该被🐙被🐙,还会被墓碑顶飞,只能说,岩地刺已经不能适应高度变化的游戏环境了,刺荷的登场,大概是岩地刺最后的一次出彩表现了。
评分:☀️
叶绿素大招:
效果:在整行内放出大量刺石,在4.5s内将整行地面僵尸拖入自身所在格并造成1440伤害,同时破坏本行所有滚动物体。
评价:
这个大招和地刺大招基本一样,唯一的区别就是伤害翻倍。这一点让消灭所有滚动物体变得毫无意义,毕竟1440伤害本身就足够干掉所有滚动物体了。不过倒是可以多干掉一些讨人嫌的僵尸,这还是不错的。此外,这个大招是不能恢复被弄断的刺的,这点很无聊。除此之外,基本可以当普通地刺大招用。
评分:☀️☀️
升级线:

评价:
基本上是地刺的升级的改良版,攻击增加幅度是地刺的两倍,阳光消耗降低速度也更快,除此之外...依旧没什么特点...只是增加输出能力而已。
评分:☀️
总评:
相当无聊的植物,除了刺荷之外毫无存在感,只有传送带才会用到的影薄的家伙。
基本能力:☀️
叶绿素大招:☀️☀️
升级线:☀️
建议搭配:减速植物,防御类植物