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绯染天空第四章后篇游玩感想

2023-05-19 19:57 作者:雨旋_Yusen  | 我要投稿

最近总算是打完了绯染天空推出的主线第四章后篇,可以好好聊聊这个以逢川惠为主要角色的大篇章到底怎样了。在填充了大量内容之后,其实整个31A全员的人设都得到了极大的丰满,其中惠惠这个和月歌多少有点争锋相对的角色,她的成长与改变是得到了最为详尽的刻画。第四章后篇的逢川惠视角完全可以当做一个短篇视觉小说来看待,这一点上还是我很认可麻子和飞机社的努力的。绯染天空的核心卖点正是这种galgame属性极强的故事讲述方式和态度,只是希望下次更新能快点,动动大半年更新一次主线还是很消耗玩家热情的。

群里看到过有人吐槽惠惠视角过于拖时长,其实这是很有必要的,galgame的氛围感只能依靠大量琐碎细节的描写慢慢堆出来,让玩家慢慢沉浸到圆顶避难所的生活当中去。也算是对于整个故事的世界观进行了补完,借助惠惠适应新生活的过程,凸显了炽天使基地的生活在物质上无疑是极其优渥的。单论惠惠视角,除了结局以后缺少一个圆顶避难所瑠实视角的后日谈之外,故事节奏和感染力非常完满。

在简单夸完以后,该说说问题了。首当其冲的就是主线难度,如果说惠惠视角是恬静悠闲的避难所日常,那月歌视角就是炽天使部队的顶级坐牢任务了。主线迷宫真的突出一个折磨人——撞上一个小怪动不动抗无外加几万的盾血,推荐战力15000加的小BOSS,刻进DNA的叠两层加攻buff充能暴击心眼脆弱双减防,加上开创性的一天剧情里塞多个迷宫。这一切让玩家的游戏体验和游戏角色异常同步,游戏里过一天的主线就不想再打了,明天再说,身心就像奋战过后的31A一样疲惫。

忽视掉一如既往折磨人的游戏性以后,我们来看剧情呢?惠惠视角和月歌视角的割裂感其实是一直没有能够好好弥补的,就算用惠惠每晚看电视得知同伴们的境况也只能说是一个勉强合格的方案。这一点其实影响最大的就是惠惠最后BOSS战的登场,欠缺了些惠惠从圆顶避难所赶来的中间剧情。如果能在BOSS战开打前来一段惠惠坐直升机赶到战场,看到同伴们非常危险朝着山顶狂奔的插入式剧情,可能会观感更好。

而小玉的定位就是个更大的问题了,小玉在四章后篇讲述了生前的舰长经历,虽然只是个小故事却也十分贴切她的现状——又一次失去了有着重要牵绊的伙伴,自己却无能为力。不过在小玉恪尽职守立满flag,随身携带着惠惠的电子手册的同时,惠惠却在和新的小萝莉一起逛祭典。

惠惠,你去祭典了吧,和我不认识的女孩一起.jpg

为什么惠惠总能遇到顶级可爱小萝莉.jpg

自动售货机前没有GP的迷茫小玉与惠惠怀里吃着特别雪糕的开心瑠实.jpg

而惠惠在回忆31A的时候,都是对大家一视同仁,除了最终决战后和小玉的对话,很难直接看出她心里小玉的分量。当然也可以把惠惠对瑠实特别好的一系列剧情,看作惠惠对于离开31A伤害到小玉和大家的一种赎罪心态(也可以看作是惠惠萝莉控的证据)。小玉明明是第四章后篇中非常重要的角色,但给我的感觉却像是她在勉强自己苦苦等待惠惠的回归,而惠惠回归与否和小玉做了什么之间联系不大,主要是惠惠自己的经历与成长。这种感觉倒是在这游戏里很常见,麻子写的百合CP都有一些独家风味,很少能在其它作品中看到像31A中三对CP的特性。

只能说,决战后小玉对着惠惠哭着讲述自己的想法时,惠惠心中很清楚自己一走了之的行为到底给对方带来了多大的伤害。不过我个人很喜欢逢川惠,甚至可以说绯染天空所有角色里排第一喜欢的就是她了(第二是结奈前辈)。惠惠的强势和暴脾气下是隐藏在内心的自卑,而她的责任心和保护欲支撑着她在道路上不断前行。惠惠离开31A的真实原因其实不只是内心的彷徨和动摇,更重要的是她想要逃避没能拯救同伴的自己——既然自己是拼命都做不到的假货,那就不做了。她逃避不是因为不负责任,而是太负责任,强行担下自己负担不了的重担压垮了自己的内心。在圆顶避难所的生活让她重新面对了自己的内心,发现了隐藏在那些回忆下诞生自内心真正的愿望——守护大家的生活。

带着鸭舌帽的粉发少女独自伫立在星癌体身前,保护大家的心情自内心萌发,继承过去“逢川惠”的逢川惠此时才真正诞生。

(该加入存护的命途了.jpg)

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