黑色沙漠新贸易前瞻——理想态的新贸易足够赚钱了
贸易改版后新贸易最大改变是没有门槛贸易等级的限制了,现在弄这个已经没有门槛了。同时因为删除沙漠BUFF的补偿,加工箱子价格变成原来的两倍价格,现在的卖箱子收益已经提高了。原先是格瓦距离+讨价还价+100%沙漠BUFF的箱子收益是400%,个人理论现在的收益已经是2×300%了已经达到改版前的600%的收益了,新贸易改版收益已经提升了很多(讨价还价吃贸易等级)。见习1格瓦距离+讨价还价是225%,2×225%也有450%也比改版前400%要高,新贸易改版没等级收益亦然有提升。下面按照距离+讨价还价是300%贸易大佬的标准设置情景。
好了,现在我来计算高配置下,挂机十小时整加工的箱子能卖多少钱。
在不考虑材料供应不上的问题的理想情况下。在格拉纳建设五个箱子加工场,拥有5个对应四倍加工箱子技能的30级帕普劳工进行加工。帕普劳工平均54分钟加工完成一次(不是极限值,我有个帕普已经45分钟一次了),加上登录直接完成的一轮,一个十小时可以加工十二次,一次20个箱子。也就是说一天可以获得1200个箱子。
然后格拉纳的五个工厂包括1个木加工厂、1个金属加工厂、1个木加工厂、1个蘑菇加工厂、2个农作物加工厂。分别加工卡佩箱子、雪原翡翠箱子、特等紫色蘑菇箱子和2倍特等向日葵箱子。分别一天生产240箱。




好的,计算一下能卖出多少钱?
卡佩19.728w×300%×240=1.42e
翡翠20w×300%×240=1.44e
特紫8.1636w×300%×240=0.587e
向日葵7.372w×300%×240×2=1.06e
这些箱子加起来,卖出去的总收益是多少?没错是4.5e,能顶的上刷怪一小时的收益了,平均一小时0.45e。而这只需要有个加工石,抽空大量加工一下原材料,花不了多少时间,而且是挂机加工就行。大部分其他时间,只要在挂机,劳工还在工作,就还有收益。
除了这些还有劳工返的制作材料的价值、卖掉贸易品有几率获得贸易副产物的价值。


当然回到实际中,由于材料供应不足和有时加工其他更低价值的箱子的种种原因在,我实际弄下来一小时估计只有理想的1/3的总收益。但是未来可期!还有就是从拍卖行拉材料,按2023年4月9日的材料的指导价格来看。
卡佩:白桦3.75w*5+杉树3.19w*5+冷杉3.8w*5+黑石粉0.289w*2+运费0.8077w+1/3烤鸟肉0.2010w=55.1527w,而卖箱子可以卖59.187。
翡翠:翡翠3.69w*5+绿铸块7.05w*5+黑石粉0.289w*2+运费0.8077+1/3烤鸟肉0.2010w=55.1527w,而卖箱子可以卖60w。
现在从拍卖行拉都有的赚。






讨价还价吃贸易等级的问题,初级1的号,距离+讨价还价能提高225%,名匠12的号,距离+讨价还价能提高290%(没达到300%可能是少了讨价还价乘算的沙漠Buff的原因),实际上目前我换达不到300%,未达到自己理论标准。不过未来可期×2,说不定还能高出300%去呢。


