好书甄选 | 用户体验研究者必读的实践指南 —《洞察用户体验:方法与实践》

本书是专注于用户体验研究的经典著作,也是很容易上手的实践指南。全书3部分共18章,从实践者的角度着重介绍主流的用户研究方法和工具,借助于实例来讲解具体用法,并说明如何得出和分析用户研究结果等。适合所有有志于从事用户体验设计和研究的读者阅读,也适合任何一个希望有所建树的产品和服务策划、研究与设计人员阅读和参考。
本期推荐好书:

01 作者说
很多开发数字产品和服务的人从来不做用户研究。我们经常听到有人这样说:“把产品摆到消费者面前,成本太高了,而且我们这个产品下个月就要上市发售!”也有人说:“使用性研究对设计创新能力是一种制约。”甚至还有人说:“用户研究完全没有必要,因为开发者本身也是用户,所以肯定也了解其他用户能看出来的有用或好用的地方。”说不定有人最后还会说:“再说啦,水果公司就从来不做这件事儿。”
当然,你肯定不是这么想的。你认为,了解哪些人在使用自己眼下正在做的产品非常重要,而且,你知道自己的看法肯定是对的。只有锁定消费者,了解他们的想法和需要,才能够明白如何为他们提供合意的产品或服务。消费者毕竟不是你自己,外表看上去不像,思维方式不像,行为做事的方式不像,他们的期望、设想和愿望和你更像。如果他们的所作所为都和你一样,就说明他们不是你的消费者,而是你的竞争对手!
本书的设计初衷是帮助你缩小假想用户与实际用户之间的差距,搞清楚如何从用户的角度来考虑他们的实际需求。本书不是学术专著,而是一个“多用途工具箱”,旨在帮助你理解人们是如何体验产品和服务的。这些来源于人机交互、市场营销和很多社科领域的技术或工具,可以帮助你进一步理解用户并从他们的视角观察世界和发现问题。
此外,本书还要讨论如何打造易用性产品。它承认同时也认为产品开发是复杂的,充满着种种商业风险,现实世界中的“推”和“拉”制约着我们,由不得我们花时间去打磨理想的解决方案。用户研究有时也是“费力不讨好”的事,复杂、不确定而且可能还涉及一些政治因素。本书可以帮助你厘清混沌,帮助您设计出更周全、贴心、合意的产品和服务,从而使得世界变得更加美好。
02 关于作者

Elizabeth Goodman
对移动和普适计算的交互设计具有浓厚的写作、设计和研究兴趣。她在加州大学伯克利分校教授用户体验研究课程,在旧金山艺术学院教授网站特效艺术实践课程。此外,她还在英特尔、富士施乐和雅虎从事探索性用户体验研究。她曾在各种会议、学校和商业场所发布有关移动设计的和普适计算方面的演讲。

Mike Kuniavsky
多年来一直从事用户体验的设计、研究和写作。作为资深用户体验顾问,他拥有20年的数字产品开发经验,合伙创办的公司有ThingM和知名设计咨询公司Adaptive Path。他还是Sketching in Hardware 年度高峰会议的创办人和组织者,该会议云集了众多顶尖的技术开发人员、设计师和教育人员。

Andrea Moed
有她认为用户研究是设计过程中的支持人际关系的核心要素。从事设计研究和设计战略共做有15年的时间,研究领域包括网站、电视和其他移动设备、博物馆、零售商店、以及教育和商业软件。她现在是Inflection的专职用户研究员。Inflection是一家技术公司,专门从事公共记录访问大众化的研究和实践。
03 内容概览






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