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对羽毛笔和其他收割者模组的吐槽的话

2023-08-04 17:23 作者:拉菲艾拉是吾妻  | 我要投稿

我想吐槽很多有很多(本篇是在凌晨两点多想到模组然后睡不着,仔细琢磨下更睡不着了,然后敲出来了本篇,本人对五星六星之间的差距非常清楚,我除了厨羽毛笔,也厨整个收割者分支,虽然六星武器不太对味,但霰弹枪我也算喜欢,毕竟还有个拿镰刀的小方块飘着,这篇是在凌晨写的,很可能有地方带了主观的偏执和自相矛盾还有没想到的明显问题,欢迎讨论但别骂人,我不会骂,不想骂,也骂不过,虽然还是想指着模组设计师问他Y模到底打算怎么搞才全体收割者全上的X模) 海沫本身设计为偏生存且肉鸽特化,不需要红蒂单拿也有不错的效果,损伤的圆圈就这么大,实际在接带损伤敌人状态下的模组提升效果较明显,模组较为契合 休谟斯本身天赋极其强大,作为四星在萌新开荒中有极好的效果,模组在唯一的一个极强天赋上提升可能放不开手脚然后加上符合其技能和天赋方向的加防“拥有来自天赋的屏障时加 8% 的防御” 葬哥那明显想搞新阵营的天赋确实给我整无语了,模组加强的一天赋提升效果在所有模组中较好,葬哥主要问题是手短的收割者模板配上了个全技能攻回外加无提升回转的天赋 收割者模板本身的怕远程法术嫖血量,现在我主要还是关注葬哥后面的二模,一是看对二天赋的加强是否能解决葬哥自身的问题;二是……对天赋的改动对羽毛笔来说是不是比现在的模组更好QAQ 羽毛笔,作为第一名收割者,自身天赋于两个技能极其契合,设计目标是全部往输出特化,生存能力全看收割者特性和在近卫中还不错的防御,在没接敌的情况下就是一个比同星剑豪防高一点,血少一点的干员,剑豪可以被常规医疗奶,而羽毛笔和葬哥常常需要绑定一只红蒂,但无法防元素损伤,现在小羊异格成功缓解了这个问题,因为损伤的多少和伤害有关,太高压还是顶不住的,这不是收割能抗的(可以试试都鲨掉),海沫可以试试抗 回到羽毛笔的模组,在以前的模组中基本能知道模组大多是偏着干员本身的方向走的,偏输出的,偏抗压的;羽毛笔是完全的输出特化,特性加了个回血量,对羽毛笔来说没什么变化,要抗还是要红蒂,羽毛笔在输出上缺破甲线,隔壁剑豪Y模特性加了70的穿甲对剑豪来说平A等效加了140的伤害,同星柏喙三模加了65的攻击力,羽毛笔是分为了血量攻击力和防御,柏喙完全同类型的天赋三模叠满加36攻速和12%攻击力(+89)羽毛笔叠满加36攻速和8%攻击力(+60)都满练度的情况下羽毛笔比柏喙高8点;吃拐剑豪技能先天优势,不比这个;羽毛笔三模二技能期间攻击力1283(1344),攻击范围中有半血以下实际攻击力为1661(1722),无模技能期间攻击力为1232,攻击范围中有半血以下为1595,无模和三模之间天赋未叠满攻击力提升51,半血提升66;三模天赋未叠满和叠满之间两处皆提升61,因为这8%是后加上的,不属白值,对二技能伤害提升就112~127,等效为破甲线,二技能提升是真的不大,还没楼上葬哥不算模组面板加成单单天赋加的破甲线一半高呢,接下来看最常用的一技能,无模破甲线为1196,三模天赋未叠满为1245,三模天赋叠满为1345,只看无模和三模叠满,破甲线提升149,伤害提升298……破甲线提升还是没楼上三模光天赋的一半高[魔法美少女ZC_沉思]啧……模组的其中一个意义是给没机会上场机会的干员一个上场的机会和理由,羽毛笔本身设计没什么问题,就算有那属于收割者模板的优缺点分明,我羽毛笔就是因为现在的硬怪基本都打不动了,抗又扛不住,不好上场,本身输出特化,你还不愿意让破甲线提升多一点,舟的大怪经典的高攻高防,目前羽毛笔在较难关卡只能寻找盾侧位和压力较小的一路,现在的地图封地板封这么勤,哪有这么多适合的地方,来个分路还是专门走大怪的,我现在对收割者的Y模可是非常的感兴趣,我倒要看看这当C的葬哥特性加回复后你Y模还能加什么,我就等你模组设计师“待解答”了

我对着模组设计师直接就是个居登!

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