【游戏王】海晶少女combe总结(一)

一、单卡展开终场结论 海晶少女作为经典的一卡展link卡组,系统比较简单,因此兼容大量手坑。但是本家作为卡组运转和提供一定阻抗以及打点的手段也是不可忽视的,换言之海晶少女依靠优秀的展开链以及返场能力成为此类卡组的佼佼者之一,(一)提供海晶少女各种单卡推荐展开链(以备本人下次回坑快速回忆^^_),不带饼蛙龙神鲨,暂不考虑先攻水晶心,下面先给结论: 1.海马。①阿夸+场地②大泡堡礁+波动+大珊瑚续航 2.活跃。①大泡堡礁+波动+大珊瑚续航 3.紫红。①大泡堡礁+邂逅/紫红续航(推荐邂逅)②大珊瑚+波动 4.官服鱼。①大堡岛礁+大珊瑚续航②大泡堡礁+官服鱼续航③大珊瑚+波动+官服鱼续航 5.蓝吊带。①阿夸(带海葵)+波动+大珊瑚续航【特别说明需要下拟态】②阿夸+场地(堆海马)③大泡堡礁+波动+大珊瑚续航(堆活跃) 二、各展开链详细过程和注意事项: 1.单海马。①先海牛捡海马,海天使拿场地,然后出飞溅,link海葵,海葵拉飞溅,常规展开。②常规做法,海天使拿潜逅,大珊瑚丢海马,再用潜逅苏生link大泡堡礁就行了。如果你想贪飞溅,注意海牛海天使的时候就要用潜逅拉海马,再用海马和海牛link飞溅出在额外端,然后飞溅拉海马,海马和海天使做海葵,海葵拉怪做大珊瑚。如果你直接海牛海天使link飞溅,你会发现飞溅拉完只能亏link值出海葵,导致大珊瑚出不来。 2.单活跃。单活跃必须海天使拿潜逅,所以做不了阿夸+场地。①这里有个细节必须要注意,常规展开后,海天使拿潜逅苏活跃做海葵,海葵必须拉活跃做海牛,海牛回收活跃,这里活跃要直接除外海天使跳出来,然后和海葵link做大珊瑚,这样海葵才能回收活跃给大珊瑚丢手,然后大珊瑚和海牛link大泡岛礁。如果海葵直接link海牛做大珊瑚,那样就只能大珊瑚+波动或者单大泡岛礁,海葵只能回收潜逅,前者亏抽1,后者亏波动,但是能提前回收潜逅,bo1我觉得还是亏。 3.单紫红。①没啥好说的,单紫红也只能拿潜逅常规展开了,没什么注意的点。潜逅苏紫红和海天使做飞溅,飞溅拉紫红link海葵,海葵拉飞溅出大泡岛礁,就是这里海葵回什么,我推荐潜逅,紫红还可以下回合灵活回牌,而且卡组里怪的浓度肯定更高更容易上手,其实大差不差。②仁者见仁智者见智,做大珊瑚的话要说续航也有,还多一康,减少了大泡岛礁抽一的不确定性,而且下回合紫红可以回手波动,就是大珊瑚攻击太低了可能进战阶解掉,波动可以早点给。 4.官服鱼。没啥好说的,官服鱼只能在出大珊瑚之前有机会跳,跳了又没法回手。需要注意的是要做①就海葵要拉海天使留个箭头给官服鱼跳,②③就是海葵拉飞溅那套。 5.蓝倒吊。应该是power最高的一张了,卡组精堆的含金量(我的评价是全方位不如圆神)。①必须要带一张拟态才能实现,拟态①效可以特招,但必须场上有海晶卡,可以当一个补点,这样就能在拿潜逅且海葵不拉飞溅的情况下做到link4,同时②效可以一定程度替代场地的作用,给阿夸找一张装备,其实也是一张power很高的卡,可惜是五星。②③都是很常规的做法,跟上边差不太多,而且由于墓地有两张海晶下级的存在,导致操作起来容错率更高,推荐做②③堆海马。 三、各种自肃、注意事项及小技巧 1.自肃及注意事项 ①官服鱼及海马必须跳到连接端。海葵拉怪必须在连接端,而且一般情况她只有一个箭头能用,可以拉link怪。 ②阿夸的康只康发动而不是发动效果,不熟悉规则可以理解为只康通常魔法陷阱,永续魔法陷阱发动别康,发动效果你也康不了。 ③飞溅只能拉下级,因为要守备表示,且自肃不能再召唤电子界以外的卡(各种r4)。 ④海牛和紫红的一速墓效都要下个回合才能发动。 ⑤大珊瑚必须以海晶少女为素材的卡,飞溅不行。 ⑥海天使和海牛必须要四星以下海晶作为素材,其实是为了防止你直接吃海葵(大概),但是拟态被误伤。 ⑦潜逅只能拉下级。 ⑧波动手发必须要有link3以上在场,但是盖发就有link在场即可。 ⑨场地只能给在额外区出的link怪上装备,水晶心及用水晶心出的也只有在额外区才有抗性。 ⑩阿夸弹卡可以点自己(所以别看亮了就乱点。。要是cost就好了,感觉cost然后弹对面一张也不是很过分,不如骑龙。。。。。)。同样的大泡岛礁也可以除外自己,但基本不会因此失误。 2.小技巧 ①众所周知,海葵可以拉飞溅和大珊瑚。 ②如果阿夸和大泡堡礁进墓了,活跃和大泡堡礁开技能可以优先除外阿夸,比起海牛回收再link,出大泡堡礁直接拉肯定更赚。 ③场地可以优先开,很多时候可以自排连锁躲康。 ④兼容御前和群雄。 ⑤场地和拟态要拉海葵,再赚一张。 ⑥大珊瑚拉海葵+海牛 海葵拉飞溅 飞溅拉下级 海葵+下级做石狗公 海葵拿场地 石狗公拿下级 下级通招link海天使拿潜逅。。。打点其实还是非常高的(水母炸陨石衍生物 (不shi