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《使命召唤手游》陀螺仪灵敏度30-300对应倍镜灵敏度测算

2021-01-13 09:28 作者:一指玖珂  | 我要投稿

各位朋友,下图是我算的转向陀螺仪灵敏度对应的倍镜灵敏度;

需要注意的是:

1. 我是开的全陀螺仪,陀螺仪总是开启

2. 转向模式是:固定速度,全局灵敏度是高,具体设置逻辑可以在我这个视频里找

https://www.bilibili.com/video/BV1aV41187nE

转向陀螺仪灵敏度和红点陀螺仪的灵敏度是一样的,陀螺仪设置逻辑与练习在这个视频https://www.bilibili.com/video/BV13r4y1T7Uq


3. 具体怎么算的呢,简单说下,

a)转向模式固定速度,我的大拇指划出一定距离,视角滑动一定的角度,那我预测大家无倍镜或者红点时滑动x的距离下,游戏视角角度大概在30-60度,所以最小值我取的滑动视角30度的,最大值取得滑动视角60度的

b)为什么要用的反函数呢,因为根据倍镜算的不同的距离,我推算出你大拇指滑动同样的x距离,不同倍镜到达的点在同一条线上,然后倒推出不同倍镜你滑动同样距离的角度arctan直角边比例,算出角度
c)根据角度比算出对应的灵敏度比值范围,然后慢慢微调

d)算法不一定准确合适,但是实测在范围内是确实手感不错,因人而异,欢迎来喷!

最后谢谢大家的支持与关注,

我会不断地优化自己的内容,

让大家有更多收获的!!!!!!!

(注,4倍和4.4倍灵敏度是同一个)


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