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为什么学画画都要先学画方块?| 沙包的保姆级绘画教学从方块到头像

2022-12-20 14:07 作者:子虛虛虛烏有  | 我要投稿

一、多角度确认透视

  1. 确认头部的旋转角度,保证角度是可以受自己控制
  2. 保证透视的准确性,辅助线可以连接到一个点
  3. 尽可能保证方块的比例,不要画成明显的长方


二 、内切球

  1. 球心与方块透视固定(连接对角线,找中心)
  2. 球的大小通过中切面的圆切来确定

三、补充下颚结构

  1. 比例长度和需要刻画角色年龄挂钩(偏成年下巴更长)
  2. 保证透视和方块统一,确保参考线一致

四、寻找面部参考线

  • 通过对角线找到中线位置
  1. 球面会有弧形透视,所以当存在仰俯角的时候,要注意透视的修正
  2. 尽可能保证五官的位置不要过于靠上

五、根据参考线绘制面部结构

  1. 面部结构并不是完全的平面,需要根据立体结构修正五官的透视信息
  2. 仰俯角下结果会有比较明显的变化

六、绘制眼睛

  1. 注意眼眶透视跟随面部透视保持一致
  2. 由于眼睛的弧面结构所以会跟随仰俯角进行透视调整
  3. 瞳孔透视需要单独计算

七、头发的绘制

  1. 回到球的结构,根据方块的朝向确定头部的体积参考线走向来绘制头发的走向
  2. 转换片变成块状结构增加体积
  3. 头发同样也有透视结构,根据方块的基础延伸出定点的位置,来确定空间坐标


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