【原神脑洞】异世界的游戏王RPG决斗模式
起源与简介:由于在异世界中“回合”的计时单位被弱化,改变为时间流的战斗方式,本着能决斗就不要用宝可梦 能用宝可梦就不直接亮神之眼的信条,天理派蒙发明了此卡。
具体规则
决斗开始时,双方抽5张卡。
双方场地上自动发动场地魔法卡:RPG世界(不占用自家场地魔法卡位置)
效果:
在自己对卡片的命令对应的时间流中,会给对方叠加抽卡力场和RPG指示物。
抽卡力场:CD15s,最多叠加4层,溢出部分转化为魔力指示物,该指示物不可由其他怪兽和其他卡片的效果而叠加。(15秒大约是3个命令步骤。)
举例:通召1次→特召1次→额外卡组1次特召(若对面没有卡打断该combo则视为在对面叠加了一次抽卡力场。)
此举大大打压了阴间说书玩家,因为这样普通玩家或者魂玩家可以抽更多的卡片。
另外,RPG决斗下没有手牌上限,所以会有17张手牌秒对面的情况。
魔力指示物
摘除1个:根据气氛回血,该效果可以在对方战斗阶段发动
气氛:若对方场上最大atk怪兽小于2500加500LP,2501-3000回600,以此类推。直接不让说书玩家otk。(直接针对第一回合堆1w+攻击力的玩法,摘除一个指示物回2k+)
摘除2个:(1)一回合一次,注定一抽并洗牌,CD120秒。(2)一个怪兽一回合一次的效果可以再次发动一次
摘除3个:(1)送对手场上一个怪兽进墓地(2)发动一张魔法卡时无需代价(LP的那种,卡片还得要)
注:当抽卡力场大于等于2时,每回合抽卡力场+魔法指示物的使用量要大于等于2
进行RPG决斗时,若卡片的代价有特别说明,否则发动其它场地魔法卡时在自己准备阶段要支付1000LP作为代价,或不支付将该卡破坏
特殊胜利:如果一方的魔力指示物因对方过度说书而导致出现7及以上的数字大于3次,则为“三7胜利”
时间命令步骤计算的详细
任何以下命令一次都算5秒:
通召
效果→检索→加入手卡
效果→手卡特召
效果→卡组特召
效果→墓地特召
效果→墓地回手卡
效果→除外区回卡组洗牌
效果→抽卡
额外卡组特召
效果→衍生物
效果→怪兽在魔陷区
攻击1次
追加攻击1次
盖卡→追加攻击1次
被对方盖卡导致的攻击卷回而重新攻击
。。。
反正不多说了,差不多就是这么个感觉。
总之,从根本上加强融合次元和灵摆次元
要不然武藤游戏魂玩家拿着黑魔导和几张融合要不知所措,改造卡组啥同调,超量喝了链接又不会。只能搞魔导灵摆了。
其实就是想吐槽游戏王太花里胡哨了@_@
出门只敢拿duel link的卡垫,嘤嘤嘤