DNF:100级计算器停止更新,打桩时代过去,新的版本即将到来
有人说,100就是打桩版本,所有人都活在修炼场中。这句话不一定完全正确,但可以说毫无破绽,或者更准确说,不管是修炼场,还是团本刷图,都非常趋向于打桩,这不仅仅是版本问题,也是装备本身问题。
100级计算器停止更新
经历过100版本的玩家,可能多多少少都有听说过“计算器”的大名,并不一定指某一款计算器,但如果大家想要了解本职业最强搭配、最强神话,那么都离不开计算器的帮助。

而在版本末期,整个100版本内容基本上已经宣告结束,最著名的纸飞机计算器也正式宣布了停止更新,这也就意味着,整个100版本最强搭配已经定格,计算器不会再更新,100级游戏内容也不会更新(职业和装备相关),最强搭配尘埃落定。
为什么说100版本是“打桩时代”呢?第一个原因在于,实战输出非常接近打桩,不管是希洛克,还是奥兹玛,基本上都是【先破防-后输出】的模板。

除了黑鸦之境有一点点特色外,其他副本所要求的基本上都是20秒爆发,所以某种程度上说,只要你打桩伤害高,那么你的实战能力就不会太差,这也是为什么大家偏爱打桩的原因。
第二个原因是,装备本身完全由相似数据构成,虽然说是百花齐放多样选择,但其实都是数据堆砌而成。
而数据的最直挂反映,就是修炼场和计算器,所以100版本与其说是打团,还不如直接说,大家都活在修炼场和计算器中。

但值得期待的是,110新版本,带来了一些不同的内容。
从“打桩”转型为“实战”
为什么说110版本会有所不同呢?和现在100级版本相比,新版本带来的不同点有:
1、装备属性更加多样化,这里的多样并非词条数值,而是指词条类型。

100版本词条多样化,指的是三攻、力智、黄暴等;
而110版本词条多样化,指的是石化、高连击、手搓、压血等,很显然,后者更加注重实战体验,很多属性都无法在修炼场中完美发挥,也不是计算器可以计算的内容,所以注定了新版本更注重实战。
2、副本boss加入了“韧性机制”。韧性并不重要,重要的是打破韧性之后,boss就可以被玩家控制,以及打断boss攻击动作。

那这就意味着,在新版本中,“控制流”装备会更受玩家喜欢,就算伤害差点,但如果能给提供更好的输出环境,相信也会有不少玩家选择。
当然,更可能出现的现象是,一部分玩家依旧追求高伤害、高爆发装备,另一部分玩家则追求控制流、辅助性装备,二者组队效果会更好,这就有点类似于当初安图恩时期,“3保1”大佬总会带一个修罗、暗帝专门打控制一样。
如果说100版本是“打桩版本”,那么110版本就是“实战版本”,大家觉得哪个更有意思呢?

个人小结
从打桩过渡到实战,从计算器转变为实战,比较好的是,大家有更多的装备选择空间了,不必再追求统一的高伤害爆发装备了,当然同时也意味着,新版本将不会再有“最强搭配”,一些强迫症玩家表示非常难受。