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《阿凡达2》年底上映,特效大于内容的烂片

2022-10-22 09:15 作者:鞍灭  | 我要投稿

《阿凡达2》终于要上映了,之前网友们开始期盼的时候,好像还是2014年吧,一晃眼,八年过去了。

后来网上还传出过好多次的上映时间,有说2016年的,有说2018年的,后来传到2020年,然后就再没有声音了。


从电影官方的宣传上来看,似乎电影制作方是把阿丽塔当作一个标杆和超越的对象来制作的。

这部电影的中文宣传语,青出于蓝而胜于蓝,出于哪个蓝呢,正是阿丽塔。

下面一行中文写的是:《阿凡达2》上映九周年,看来鞍灭还少算了一年,应该是九年。


这部电影的剪辑鞍灭已经提前看了,下面谈一下观后感吧。

总体来说,绝望大于期望,鞍灭只有一句评语,大家还是洗洗睡吧。

从高清演示来看,电影仍然是把中国的黄山作为电影的素材,当然这个创意来自于徐克的仙侠片,还有小伙伴不知道的么。


当摄影机怼脸拍的时候,好莱坞的CG特效和电脑渲染技术,就呈现出来了。


不过仔细看的话,这个第二部的特效所呈现出来的样子,并不比第一部就好到哪里去,甚至给人的感觉跟第一部一模一样。

当然如果放到4K高清之下,也许会有点区别?


这部电影最大的卖点是海上和水上。

所以鞍灭重点留意了海上和水上的部分,电影总体呈现出来的海水效果,应该是目前全球最顶级的,尤其是海水波纹和阳光折射的部分,非常炫。


海水波纹随着镜头和阳光的移动,而层次分明地交替变化,这需要超级强力的电脑来运行和渲染。

海水中的鱼也是如此,鱼背上的阳光阴影也要随着变化。


这部电影也有短板,那就是海水之外的部分。

从鞍灭个人的观看感受来说,电影离开海水的部分,以及陆地的部分,都毫无亮点,甚至感觉还不如第一部。

尤其是主角身上的衣服、皮肤和纹理的渲染。


当场景转向海洋之后,画面马上180度大转变,又变得有质量了。

但是飞鱼的边缘部分,仍然能看出非常明显的抠图痕迹,以及羽化得不够彻底的模糊。


可能是受到大数据量CG渲染所需要的限制,海底部分的渲染也不够完美,感觉有点过于简单和敷衍。

尤其是女主角脸上和肌肤部分的渲染变化,给人一种国内网游CG风的即视感,就一个字,假。


当场景变化到人类世界的时候,电影画面马上垮塌般地下降。

之前美轮美奂的仙景,马上变成了垃圾堆一般的废物。


当镜头转向奇美拉星球之后,画面又变好看了。

可能这不是导演的本意,但是就挺好笑,只要是人类一出现,就很难看和恶心,又脏又混乱的一个世界。

只要一换成奇美拉星球和海洋,马上就如进入仙景一般的美好。


鞍灭认为好莱坞的CG技术,最大的一个优点是对森林植物的模拟和渲染。

小伙伴们请看下图。


尤其是对太阳光的照射模拟,那种阳光撒在植物叶子上的细微变化,做得比较逼真。

当人物拿着武器移动的时候,太阳光在植物叶子上是随着一起变化和移动的,镜头的景深也跟着变化。


战斗的部分毫无亮点可言,鞍灭甚至觉得还不如第一部。

感觉电影的制作方,把方向和定位都搞错了。



电影的制作方,应该是把重点和目标,全部放在了超过阿丽塔的特效上了。

所以,电影的目标就相当明确了,就是全力搞特效,一定要超过阿丽塔。

有些地方的确是超过了,比如下面这个。


还有一些场景,也超过了阿丽塔。

比如下面这种梦幻般的场景。


阳光照耀到人物面部的时候,光影的移动变化,也超过了阿丽塔比如下面的场景。



电影的特效制作团队,把阳光的折射和照射,当成了一个追求,对细节部分的把控有很高的追求。

从品质上来说,已经超过了所有当前游戏能达到的品质。


电影制作方估计动用了相当庞大的电脑来运算这种天文数级别的渲染。

特效上可以说已经达到了峰值,目前全球的最高水平。但是剧情和内容方面,鞍灭的感受是非常的一般,真的很平庸,甚至有一种看烂片的感觉。

外星人都变成黑人了,服了,真的。


目前不管是美剧还是好莱坞大片,当然也包括迪斯尼和漫威,都给人一种日暮西山的感觉。

今年的美剧和好莱坞电影,鞍灭很少有能看完的,有一大半都是中途就放弃了,实在是看不下去,太烂了。


这一部今年年底马上上映的《阿凡达2》,给鞍灭的感觉也是如此。

知道会有无数跪舔的,会跑来批评鞍灭。鞍灭不就写了一篇影评吗,谈了点自己的感受而已。鞍灭没有吃你家的米,没有用你家的锅,也没有踩着你的尾巴,你一跳三丈高,踩痛你了?


就是烂片,你骂也是烂片。


《阿凡达2》年底上映,特效大于内容的烂片的评论 (共 条)

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