电子兵棋开发Day115
2023-03-24 20:48 作者:I_am_a_squid_kid | 我要投稿
今天继续
1:做显示每次射击到底干死多少敌军的功能,显示和装甲战役差不多,我这个可以显示最多6次射击干死多少敌军(显示6个单独的数字),但是如果不同格子受到射击那么只显示最近受到射击的格子中的数据,而且一旦转换格子之前的会全部清空。但是还没做完,还需要画好多贴图。。。
最后来个技术总结:今天周五五点半,但是,没有摸鱼。
今天继续
1:做显示每次射击到底干死多少敌军的功能,显示和装甲战役差不多,我这个可以显示最多6次射击干死多少敌军(显示6个单独的数字),但是如果不同格子受到射击那么只显示最近受到射击的格子中的数据,而且一旦转换格子之前的会全部清空。但是还没做完,还需要画好多贴图。。。
最后来个技术总结:今天周五五点半,但是,没有摸鱼。