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炉石传说

2022-05-05 02:01 作者:C微生C  | 我要投稿

暴雪

炉石传说的横空出世带来了一股卡牌热。曾几何时,暴雪出品,必属精品的口号在炉石身上还可以验证。这款继承于魔兽世界实体TCG卡牌桌游的轻量游戏,没想到为暴雪带来了巨大的热度。这个据说没被暴雪期望的产品,却适逢直播平台的野蛮生长,凭借着上手简单,精通困难,和讨喜卡通风格的特点,迅速成长为火热的线上CCG卡牌游戏。(8年后的今天暴雪出的手游也有着“上手简单,精通困难”的口号,但是大家大多都不看好今天发布的“魔兽王室战争”)。炉石已经走过八年了,但是我犹记得当时第一个冒险模式“纳克萨玛斯”和“砰砰大作战”扩展包,记得当时高中聚众观看的“逗鱼时刻”,记得每个晚自习找同桌要手机玩的时光,记得新手入门的T7猎,机械法和倾家荡产合成的咆哮德和土豪战。炉石曾经的优秀是有目共睹,而走过八年时光的炉石,也在不停的优化和推陈出新。不说模仿自走棋而走出自己的路子的酒馆战棋为炉石带来了新的转机,就说各类的系统如PVE,谜题等都做的吸引人心。(当然佣兵战纪相比之下就不太行)我把炉石放到整个卡牌游戏系列的最后一篇,就是因为其带给我的影响太大了。我在体验完其他卡牌游戏后重新下载回来看炉石,对炉石的变化有了更多的感触。


主界面:

早版本是没有战旗和佣兵战绩的,只记得是三行,如今改了上下对称的设计放了4个入口。

社交:


商店:

除了金币外,向左排列增加了高级货币


任务:

老版本只有每日任务,是一个单独的弹窗,如今随着各类系统的加入也变成了左列分类,右侧内容的表。

战令:

点击领取,风格化的表现

成就:

点击ICON查看下属分类的详情,点击领取成就。再次点击ICON返回。

里程:

无法拖动,点击按钮渐变切换


卡组卡牌:

卡组:

卡组放在右侧,点击卡组抽屉展开

左右拖动增删卡牌

单选筛选,及时筛选,完成按钮是按筛选返回卡组界面

点击完成筛选后回到卡组

点击卡牌展示,每个卡牌最多两张,采取前后背对的表示。分解制作都在此界面。无法在这里看特性描述。

只有在总览下长按才能看特性描述

点击左上方“潜行者”按钮可以切换职业卡牌和中立卡牌,也可以更换牌背和英雄皮肤。

游玩选择卡组:

选择卡组后右弹开始按钮。

右上角切换模式。


战斗界面:

开局换牌,看不了特性描述,点击选择。

空状态卡牌右下摆放。

拖动攻击,也可以点击随从再点击目标,操作场上随从时手牌缩小。

场面上长按看卡牌描述。

手牌中长按看卡牌描述,同时有特性描述。

长按或者点击牌库看手牌数与库存数。

战斗记录只能看最近的,而且是新行动是从上到下排列。比如这个吸血加打伤害的施法记录,目标和受众像是随机排列的,表达也挺抽象的。战斗记录中的小型图案为主动方的卡牌图案。

打完结算任务,任务从下到上排列。如果有推进了三个以上的任务进度的话,多的任务会在屏幕上方只能显示一半。


一些其他:

抽卡:

拖动卡包放到中间

开启后点击翻转卡牌,或者随着拖动自动翻转卡牌,这个拖动自动翻转卡牌的交互是后来加的,最初的拖动不会自动翻转,但是可以随着拖动看卡牌背后泛光来判断卡牌品质。


特殊模式选择:

PVE冒险模式选择:

做了一个抽屉展开。同一时间抽屉只能展开一个。左下角返回是返回上级。


玩法备份:

玩家30血

先手3张牌,后手4张牌加一个硬币(硬币为零费法术,使用后当前回合费用加一)

一次性选择至多全部手牌更换,手牌10张上限,满手牌多抽的牌会直接碎掉

卡组30张牌定死,由职业特色牌与中立牌构成。最多两张同名牌,最多一张传说牌

下怪需要等一回合才能攻击,攻击可以随意指定目标(随从或者玩家)

牌库抽完后,进行抽牌动作会递进1伤害掉血(第一次尝试抽掉1血,第二次尝试抽掉2血)

法力值每个自己回合加一上限并补满,上限10法力值

每个自己回合对方出不了牌(除一些机制如被动奥秘)


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