欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

关于尘白禁区公测开服游玩的吐槽

2023-07-29 01:55 作者:黎明夕陽  | 我要投稿

注:此篇文章为纯吐槽,要是不爱看还来找不自在,建议赶紧退出,别给自己找不愉快。

《尘白禁区》是一款由狸花猫工作室发行,西山居公司运营的轻科幻3D第三人称射击游戏,2023年7月20日公测。该作原名《Project Snow》,2022年3月10日定名为《尘白禁区》

《尘白禁区》,一款集结了轻科幻、3D、二次元、美少女、第三人称射击动作类多种元素的网络游戏,世界观背景为近年来比较流行的“末世后启示录苦难系”,在玩法方面可以理解为二次元美少女版的星际战甲和命运2,只不过玩法机制没有那么复杂。简单介绍了一下游戏,下面就是主题:吐槽环节了。不喜欢的可以马上退出!

本人的账号

这款游戏从公测到现在,它最主要的问题就是打从一开始就有一大堆问题而且还是致命问题没有得到根本的解决,病根是西山居这家公司旗下的狸花猫工作室没有熟悉这类游戏的制作和运营的经验,而且很明显在开发游戏的时候也没有招募到足够多和足够优秀射击类动作游戏制作的人才,游戏整体就像是赶鸭子上架出来的,而且实际质量比起宣传的质量有些言过其实了,这点从他们在最基本的枪械常识都没搞清楚就能看出来。问题太多无法掩饰,以至于内测时期被炎上,被玩家出以炎拳痛击,爆肝加班怒改一通。

被各UP主拷打的视频

那么他们改了吗?改了!但没有完全改!当然让他们完全改也是不太现实的,只不过相比于内测确实有很大提升,但是关于玩家的反映的一些游玩体验上的问题,不知是他们真不清楚还是不在意,关于这类问题他们无动于衷。

首先是老生常的游戏操作问题,因为这款游戏不是纯射击玩法,不是PVP,而是打怪,并且有养成系统,这种类型的游戏大多数玩家是更倾向于类无双割草模式(例如:星际战甲)而不是像PVP一样与灵活多变的对手斗智斗勇,在这个游戏对付的是已经设置好数值和行为的AI,这个对玩家的灵活应变操作要求相对较低,对玩家培养角色和武器装备的要求更高,选择什么样子的角色和武器应对什么样子的关卡成为了玩家该思考的问题,但是尘白在这方面做的并不好,首先的角色和武器的获取途径几乎只有抽卡,培养的上限与玩家等级绑定,玩家升一级角色武器上限升一级,抽卡还是看脸的,你抽到的武器未必是那个角色适合的或者专武,甚至你能不能获取到都是问题(还有不得不说这款的游戏抽卡对我这种被FGO折磨过的玩家来说都有些不太友好),这就意味着玩家处处被卡了脖子,对于零氪党来讲就更致命了。角色无法后台换弹,导致了一个游戏中攻击操作衔接不流畅不舒适的一个大问题,游玩体验大打折扣,可能初体验觉得没有什么大问题,但是越玩问题越无法忽略,因为真的很难受。再就是跳弹和减伤还有怪物的装甲机制,划分了后期霰弹枪和狙击枪两分天下的局面,而冲锋枪和突击步枪两大冤种在该机制的迫害下成功沦为了废物。本来这种类型的游戏的核心玩法是花样割草和欣赏美术演出的,外加整出的一些特殊玩法,但是尘白禁区制作组老是惦记着他那所谓但根本没做好的“玩法多样性”,并且在游戏中的表现也是,说好听点是鼓励玩家尝试新的玩法,说难听点是逼着玩家让玩家被迫接受他们所射击出来的一个不成熟不完善的游玩机制,大部分玩家也感受到了,玩到关卡后期所谓的多样性也纯粹是被怪物的数值压制给折磨到必须躲掩体,对于高台位和火箭发射器以及投掷型武器,掩体又成了摆设,闪避又称为了唯一可选项,玩来玩去也就两种枪械两种玩法被迫躲掩体和被迫闪避,看似多样性实则坐牢。


图片演示为游戏《星际战甲》画面

还有别的游戏鼓励玩家刷本会在关卡设计丰富的奖励其中最吸引人便是抽卡资源,但是尘白禁区做出了其他游戏都没有做到的一个逆天操作。超元链接,类似明日方舟的周本剿灭行动,但不同的是,此关卡你既不可以挂机也不能扫荡,还必须和两个人联机一起打通关,我当前等级角色46级和其他51级的大佬组队至少要花费7分钟以上的时间才能打完一局,再短点也就是5分钟,五分钟如果打10局也就将近一个小时了,对于现代碎片化时间的人们来讲是非常肝且浪费时间的,至于又多浪费呢?你打完周本最值钱也就一个单抽卷,然后的其他的奖励资源都是数量并不多的养成材料。这合理吗?这不合理!

所以他现在就算大改特改,只要核心的那几个问题没解决,他就算把游戏重做也是白改,没有意识到真正严重的问题!并且西山居也是对这款游戏的实际质量和自己的真正实力是完全没有一点数,花大钱搞宣发让一堆大大小小的UP主宣传这个游戏的优点,其结果就是玩家的期待值被拉的过高,实际的体验却不如宣传的那般美好,又再三强调内测玩家提出的建议他们都采纳了,他们都改了,可结果呢?所以会给人造成相当大的一个落差,所以会有玩家越玩到后面骂得越狠的情况,这也是接下来我想要说的第二点。

《眼高手低》

一般一个网络手机游戏会花大钱的做宣发,那么说明一定是有什么过人之处,比如像FGO这样背后有像型月这样强大IP的支持,或是像赛马娘和公主连结的制作公司cy有一部分粘性很强的固有玩家支持,亦或者星穹铁道这样公司本身运营了多年自成IP,有一定粉丝基础的情况。但尘白禁区以上都不是,西山居在此前推出的二游无一例外全部暴死,除此外剑网3的玩家情怀也用不上,因为不是同一批同一类玩家。在这种情况下做大规模宣发,到处挂出广告,聘请大大小小的UP主说好话做推广,要么说是真的做的很好,要么只能说把钱太不当回事了,或者说在西山居未来的预想中他们是能够稳赚不赔的。

网友发布的:2023年7月第四周手游流水

但事实很残酷开服流水只有500多万,对于一个刚开服且投入非常大游戏来讲,这是快要暴死的节奏,并且尘白禁区不像以往西山居发布的二游,西山居在这款游戏上的投入的资源精力宣发是最多的,并且他们表现的态度表明也有意向把游戏给做好做大,所以当务之急是留住大部分老玩家,老玩家玩过游戏,对游戏更加熟悉有一定“发言权”,他们能够带动新玩家做到引流的效果,并且有人骂总比没有没人理会要强得多,有人骂说明还在关注这款游戏,并没有没有放弃游戏。让游戏保持住一定热度至少短时间大家会选择观望这款游戏,毕竟如果到时候连骂尘白禁区的人都没有了,那说明大家对这款游戏已经是一种烂泥扶不上墙的态度,失望透顶,到那个时候尘白禁区才真是“死了”!


关于尘白禁区公测开服游玩的吐槽的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律