Blender萌新的常用插件2.1

大号发过一个总结,今天在某乎答题,补充了一下,正好发过来~
想更深入了解插件的话,B站搜一下插件名字就好啦~
Mesh:F2 用来建模时按F键快速填充
3D View:Easy HDRI 快速建立背景HDRI,可以浏览HDRI的概况 这个不是内置的,但是可以免费下载使用
Rigging:Rigify 内置常用骨骼 常用的人和猫狗骨骼 开启后在 添加物体 骨骼
Node Wrangler【可以说是必开的插件,超方便】 有中文版翻译 是材质节点插件 这个是真的好用 我常用的:
1.在材质节点上ctrl+t自动添加一系列图像纹理+映射+坐标
2.在一个节点上按CTRL+鼠标右键 往其他节点滑,会自动链接 虽然有时候连的位置不对= =||| 但还是省事不少
3.ctrl+shift+鼠标左键 预览当前单击节点
更多说明http://gregzaal.github.io/node-wrangler/
MACHIN3工具 功能非常强大的辅助插件,嗯……但是感觉太复杂了,我最常用的是它的对齐功能
ALT+A可以让物体对齐平面
Looptools 可以放样,松弛,圆环,给物体挖洞很方便~
今天刚添加的
BLT_Translation 这是辣椒酱大佬的翻译插件的软件,大部分常用插件都有可以用这个软件翻译成中文
Add Mesh Extra Objects 创建一些根据公式计算出的网格模型,有一些默认的很好看,但不太好做出来的样子,这个用处不大,但其中有一个默认的城堡墙壁的模型,可以用参数调整墙的高度尺寸,这个物体结合阵列修改器+简易形变修改器,可以做出非常棒的城堡模型~偶尔用作火炉墙壁之类的也可以 shift+a新建网格里可以找到
Archimesh 自带的一个可以做室内场景的插件,可以生成墙壁,踢脚线,地板,天花板,书架,窗户。自带的是免费插件,功能比较简单单一,好像插件作者有付费插件,功能非常强大,可以说是室内场景生成器,但是免费版初学者用足够啦~ shift+a新建网格里可以找到
Images as Planes 这个插件可以把图片当作背景或者参考导入到场景中,不过我看关掉这个插件也可以导入图片,可能是我其他插件的作用,总之放上来 shift+a 图像里可以找到
Anti-tile 这个不是内置的插件,不过很好用,而且一搜就有,获取难度不大,制作节点的时候图案重复情况让人头疼,这个插件可以在节点编辑的右边增加一栏,点一下,图片就会变得不那么重复,草地,沙地用这个插件很好
Cell Fracture 这个插件很好用,而且很多比较高级的教程都会用到。是将一个物体模拟打碎的状态,加上刚体之后,特别好玩,可以做撞击破碎的样子
但是物体之间挨得太近,容易产生很多意外的情况,做这个效果一定要把物体稍微缩放一下
Real-Snow 这个插件很有意思,可以给物体模拟下雪被覆盖的情况,雪的材质也很赞,就是参数高了会卡Q A Q 一般我是关着的,虽然用不上,但不能没有
万物有灵 大佬辣椒酱的插件,包含的内置程序化天空伊莉雅很好用,还有一键中英文切换,跟教程的时候,这个功能特别特别实用~

(ง •_•)ง
修改次数(1/3)maylog大佬的留言,补充一下~
Ivy Gen 自带的藤曼生成插件,从游标处生成藤曼,按钮在视窗右边的Create里,做一些遗迹场景可以用,自带的叶子是一个平面,可以用alpha贴图做叶片。
MMD模型导入插件
cats-blender-plugin 页面显示支持MMD,XNALara,Mixamo,Source Engine,Unreal Engine,DAZ / Poser,Blender Rigify,Sims 2,Motion Builder,3DS Max
https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin
附带一个资源博客 http://mmd.xiaolindraw.com/index.html
XPS模型导入插件、skp文件导入插件 一个是游戏人物模型,一个是SketchUp建筑模型
我不太了解这两个文件,暂时不写
之前顺子老师提过的
VRoidStudio导入插件 VRoidStudio是一个捏人软件,可以很简单的捏出很棒的二次元形象,之前查了机翻的官网,应该是可以免费使用没有版权风险【不确定,没有明确写,但确实没找到付费和商用的说明,如果有大佬查到了可以留言告诉我~】
VRM_IMPORTER_for_Blender2_8
https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8