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好好的神仙不当,来游戏里当gou

2021-01-28 09:17 作者:Hertz君  | 我要投稿

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各位臭妹妹你们好,我是你们暗恋的赫兹。每个游戏都有自己的背景有自己的文化,但同样的每个游戏里也有别人的文化。就好比鬼泣系列有自己的世界观,但主角们的名字却又是来自现实中的<神曲>。又好比游戏王卡组有自己的原创系列,但各个系列又都有借鉴现实人文古物的痕迹。这种汲取他人文化来丰满自己的做法可以在游戏里很好的勾起玩家的兴趣。同样的warframe在战甲设计方面也有采用这种做法。古老的怪兽,时间的痕迹,光亮的脉动,甚至还有对一种行为的描述,都可以在warframe的世界里变成战甲的设计灵感。而今天赫兹要跟各位介绍的,就是在这么些有特色的的灵感里,最有神性的10个家伙:那些以天方诸神为原型的天诺战甲。

1.灵王奥博:原名为Oberon,是战甲中的圣骑士。狂热的攻击能力和神圣的保护既能使他成为了一个兼具攻击和支援能力的平衡型角色,部件蓝图由任意卓越者掉落。DE声明过,Oberon的能力都是基于圣骑士和德鲁伊设计的,在11.5更新中首次出现。Oberon曾经是天王星上一个任务节点的名字,该名称也是真实存在的一颗天王星的卫星的名字。不过最为人熟知的Oberon是存在于中世纪和文艺复兴时期的文学作品中的一位精灵王。是在莎士比亚所创作的仲夏夜之梦中出现的,精灵女王Titania的伴侣。他最大的槽点是给妻子施展魔法让她爱上别人,然后自己躲在一边看妻子给自己戴绿帽子取乐。是一名森林之神。

2.幻蝶仙灵:原名为Titania,是游戏中唯一一个可以缩小的战甲。在缩小的情况下,她将变成空战的操作模式。Titania的主要部件蓝图均可通过落银树庭系列任务获取,这个任务可以通过任何中继站中的新世间领导者领取。Titania这个名字和我们上面介绍的奥伯龙出自同一个作品里,是威廉·莎士比亚的戏剧仲夏夜之梦中的妖精女王,她是Oberon妖精之王的妻子。值得注意的是Titania是这个戏剧中首创的角色。 她是个高傲而且自信的神,因为其锐利的个性搞得他丈夫面子上下不来,所以为了找回心里平衡,他丈夫用魔法让她爱上了凡人,想看看高傲的她在爱情前不顾一切的丑态。故事的最后她与自己的老渣男驴王重归于好。

3.瓦尔基里:原名为Valkyr,是在更新11中引入的一款具有狂战士风格的战甲,部件蓝图由Alad V掉落。"Valkyr"由Valkyrie一词演化而来。Valkyrie译名为瓦尔基里,意为“挑选战死者的女神”,根据北欧神话,Valkyrie是一种神明的仆从,它们引导那些光荣战死的英灵去阿斯加德。瓦尔基里们一般是来自地上国王的女儿,或是奥丁自己的女儿,或是发誓侍奥丁而被诸神选中上天的处女战士。她们受”奥丁“之命骑着马与“野猎”幽灵一道出巡,或者化作天鹅飞向战场,为在战场上阵亡的英灵们开路,将他们引导进英灵殿。为“诸神的黄昏”而做准备,扩充神域的兵力以应付战场所需。是一种类似助手的从神,用现在的概念去理解,就是奥丁的女仆。

4.重装武神:原名为Hildryn,她没有能量条,而是直接使用护盾作为技能消耗。她能够为友军提供强大的防御能力,可以藉由喷射背包在大气中飞行,发射以护盾为动力的子弹。她的蓝图和部件可以在金星平原和2蜘蛛获取。Hildryn的设计灵感来自于挪威神话中的一个女武神希露德,这位女武神在散文《埃达》中有所提及。与上面介绍的那个女仆不同,瓦尔基里这个词就是女武神团体的意思,而Hildryn她的名字是女武神里的一个具体人物的名字,也有少有的被记载过名字的女武神。掌管着战争中的运势,名字本身有着“决斗”的意思。估计参考过这一层意思的原因,导致warframe里这个战甲设计的异常壮硕。

5.洛基:原名为Loki,是脆弱但控场能力强的战甲。他几乎没有直接造成伤害的能力。他的能力的作用主要集中在分散敌方注意、混淆视听、搞破坏、位移和偷袭。 部件蓝图由鬣狗群掉落。他的名字来源于挪威神话中的神明Loki。“洛基”既是奥丁的好兄弟也是北欧神话中的邪神、欺诈之神。也有部分火神和工匠之神的成分,洛基可以说是北欧神话中绰号最多的神,这个神以喜好恶作剧、奸诈狡猾而闻名,但他并不是十恶不赦的,他经常在作弄别人后与其和好。Loki的技能:隐身和设置诱饵的能力更是进一步证明了他的名字与这个神之间的关联。很多人看来复仇者联盟一直以为洛基和托尔是兄弟,但其实在神话里他的位份是托尔的叔叔。

6.普罗透斯:原名为Protea,他能够在周围部署破片手雷以摧毁敌人,或是恢复护盾以抵御攻击。可以部署发射等离子子弹的炮台来发动一场袭击,将敌人烧成灰烬。运用补给机从过去汲取力量,保障未来的反击。获取方法写起来文案太多,你们自己查吧。Protea是南非开花植物中的海神花属,以希腊神话中的一个早期海神,荷马所称的“海洋老人”之一的普罗透斯来名字命名的。他有预知未来的能力,经常变化外形使人无法识别他,本身具有先知与百变的特点。女工程的时间倒流和自身的多功能技能则是这俩神力的变相体现。

7.齐天大圣:猴子,中国的超级英雄,对外输出的重要符号,他事迹无需多言正如歌中唱到!:浮世千寻沫 冲荡了我的轮廓,纵身入尘埃里 雷雨大作我也放声而歌。方寸中 方寸却不能定夺,七十二般胆魄 这次我决意不闪躲,世尊如来佛 诘问着我的执着,当年我瑶池刻 闹得痛快并未想过太多,状罪责 拿捏了我的业果,可顽心不服错 不思过 齐天大圣地上行者,那传说 忘却了我的寂寞,英雄名不堪得 何必较我混沌徒费口沫,这人间 毕竟我真正走过,一途平九百波 九千错 凌云渡成正果但我有九九八十一种不舍。

8.哪吒三太子:同样是个家喻户晓的角色,一个游走在萝莉和正太中的角色,就不介绍了。而且这歌我不太会~不唱了,下一个!

9.冥河夜神:原名为Nyx,是一款以精神控制为主题风格的战甲。她在更新6中首次出现。她的能力可以扰乱和控制敌方行动,部件蓝图由Phorid掉落。nyx的造型是以圣剑在废案中的女版圣剑为原型创造的,你会发现她除了头,其他和圣剑几乎一样。而她的原型是希腊神话中的夜之女神。为原始神之一,住在冥界河流的旁边,是夜的本体与化身。倪克斯不仅神位崇高,也是希腊神话中拥有强大力量的伟大神明之一,具有同时制约凡人和众神的强大力量。nyx的精神控制和无敌的概念则是从这得到的灵感。就战甲原型来看,这个应该是所有神里面最强的了。

10.撼天刑者:原名为Atlas,他能够扭曲岩石,石化他路上的一切,,并且召唤出俗世之物在领地之内横冲直撞。该战甲的蓝图是靠任务获得,而其他部件则在击败乌达斯魔像后获得。在希腊神话中,阿特拉斯是一位举起天空的擎天巨神, 是泰坦巨神的一员。他被宙斯降罪用双肩支撑苍天。后来因为太累了而求珀尔修斯把自己变成石头后死去,死去后的巨大身躯化作了阿特拉斯山脉。战甲的石化技能其实就是从这里来的灵感。很多人都以为他的原型是中国的刑天,说他没头只有脖子。其实恰恰相反,他是有头没脖子!因为原型就是壮硕的巨神,为了突出力大无比的感觉,导致设计的时候他的脖子也变成了肌肉。

好了,以上就是游戏里10个神形战甲的介绍了。其实游戏里除了神外还有很多其他有意思的原型,比如妖怪,自然现象什么的,这些就留到以后给各位介绍了。那么我是赫兹,你的支持是我更新的动力,我们下期再见吧。

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