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三国杀移动版界武将评析(一)彧韦统亮

2020-03-09 21:26 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

前言

三国杀移动版(手杀)陆陆续续推出了界限突破火林山。其中:

太史慈、鲁肃、贾诩、张郃无突破版。

庞德、徐晃、左慈与OL相同。

这些武将评析已写过故不再赘述。传送门。

太史慈CV1873676

鲁肃CV1024154

贾诩CV1343063

张郃CV1347479

庞德CV502403

徐晃CV1278913

左慈CV4261124

其他武将则收录在本系列。

本系列主要评析的就是技能对比,以及修改的是否在点,利弊如何。

由于没有WiFi,我就不放图了。手杀界火林山的武将都有新的原画。


原版荀彧、典韦评析传送门CV1772001

荀彧,男,魏,3勾玉

驱虎:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点。若你:赢,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;没赢,其对你造成1点伤害。

节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌。若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。


※驱虎没变。

※两版节命对比

当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张(X为其体力上限且至多为5)。

当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌。若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。

★“将手牌补至X张”→“摸两张牌+后续”。

●典型的“抬下限+压方差”。这很“界限突破”。

★原版节命要么一节五张要么没有节命空间白挨一刀。而界节命有了保底两张牌的收益,偶尔自己还能摸牌。

★所有遛狗组合纷纷表示狗子变了,没法遛。

★原版节命的问题在于让己方武将的手牌管理变为一纸空谈,毕竟没牌有荀彧。

★这一点对比原版,界节命这种非延时排异队友是不会疯狂用牌了,但也丢了荀彧自身的特色。喜忧参半。


典韦,男,魏,4勾玉

强袭:出牌阶段每名角色限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对攻击范围内一名其他角色造成1点伤害。


※两版强袭对比。

出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对攻击范围内一名其他角色造成1点伤害。

出牌阶段每名角色限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对攻击范围内一名其他角色造成1点伤害。

★“出牌阶段限一次”→“出牌阶段每名角色限一次”

●“看我二十一步之内取你们七个小命。”“不好意思”,你手短。

★发挥依旧受到攻击范围限制,而且挂长刀和不挂刀的方差更大了。这很不“界限突破”。

★改的很不对味,并没有针对典韦的短手问题导致下限丝毫未动而方差陡然加大,和上面的界节命走的是完全相反的路线。

★相比之下还是OL版的典韦观感较好。


原版庞统评析传送门CV1907207

庞统,男,蜀,3勾玉

连环:你可以将一张♧手牌当做【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一个目标。

涅槃:限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里所有牌,复原武将牌,摸三张牌,回复体力至3点。


※两版连环对比。

你可以将一张♧手牌当做【铁索连环】使用或重铸。

你可以将一张♧手牌当做【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一个目标。

★新增“你使用【铁索连环】可以多选择一个目标。”

三连  了解一下。

★对单挑没有实质性加强,多人局的话则是更加灵活的保底加强。类似于左慈起手化身两张变三张那种灵活的保底。

★庞统本身不是什么高方差武将,虽然说他绑出去的铁索收益可能从“直接被解掉”到“裸衣酒火古锭藤甲全场”这么大的区间里飘忽。但这是【铁索连环】的锅。

★换个角度看,【铁索连环】三个目标更方便把队友解出来的同时把对面两个人锁进去,比起改版前能少点纠结,当然也多点选择。

※两版涅槃对比。

限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里所有牌,复原武将牌,摸三张牌,回复体力至3点。

限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里所有牌,复原武将牌,摸三张牌,回复体力至3点。

★新增“出牌阶段”。

●简单粗暴的加强,我个人还是比较有体会的。有次线下22小比赛,我一个被兵的满血界庞统,对面就剩个1血0牌的,出牌阶段果断发动涅槃,三张牌摸个输出打赢了。

★提供一个额外的爆点。假装自己是个一次性的制衡两张牌的界孙权。

★这个修改唯一的槽点在于主动涅槃。自(我)焚(毁)这是邪教吧(括号里的字无视掉,封号斗罗警告)。


原版卧龙诸葛亮评析传送门CV493740

诸葛亮,男,蜀,3勾玉,卧龙

看破:你可以将一张黑色牌当做【无懈可击】使用。

火计:你可以将一张红色牌当做【火攻】使用。

八阵:锁定技,若你装备区没有防具牌,则视为装备【八卦阵】。


●“你不说我都没发现他突破了。”

※八阵没变。

※两版火计、看破对比。

你可以将一张黑色手牌当做【无懈可击】使用。

你可以将一张黑色牌当做【无懈可击】使用。

你可以将一张红色手牌当做【火攻】使用。

你可以将一张红色牌当做【火攻】使用。

★“手牌”→“牌”。

●看破的加强算是史诗级,毕竟前期可以装黑装备攒着。关键在于再也不怕被贴白银狮子。

●火计的加强没太大意义,可能是为了加强司马徽吧。

★并没有改变摸牌白的本质,也就是相当于原版卧龙诸葛亮加上装备牌不计入手牌上限(每个副类别限一张)而已。你个摸牌白凭什么摸装备。

★卧龙诸葛亮的修改思路个人感觉应该放在续航上。要给予一定的续航但也不能无脑续航。毕竟【无懈可击】这张牌磨人。如果不加续航的话,那就稍微提高点收益,比如看破的无懈可击不能被响应云云。

●结论:界庞统和界卧龙的修改只是为了加强司马徽。


未完待续

下期预告:原谅披肩

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