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【魔法纪录——第三次心魔战极限伤策略预览】(二)配置及详细操作预想篇

2020-05-21 19:57 作者:幽深之梦  | 我要投稿

由于昨天的公告,导致了不能反复退出重进以达成最佳盘型的出现,所以……需要额外准备一支攒蓝队。然后,首先要确定的,仍是如何才能打出高伤害,所以……我直接搬我自己在贴吧发的内容好了。

首先,要明确伤害的计算公式,即doppel下去伤害能打多少,那么,wiki上给出的详细公式是这样的

所以最后得出的简式是

Doppel最终伤害=(己方攻击力-敌方防御力/3)×(1±Magia伤害updown总值)×属性系数×(1±各种伤害上升下降等)×Magia连位加成×角色Magia系数(不可变量)

其中,因变量为最终伤害,自变量有己方攻击力、敌方防御力、伤害上升下降等的总值、Magia伤害updown的总值、连位加成,而这些自变量就是我们所能控制的变化点

其中,连位加成很好算,厉害的放后边,不太厉害的放前边,这样就可以了,关键是其他四个自变量

基于上述的计算公式及利用方法,就可以根据需求来确定自己需要的回忆。

首先,目前已有的群体水系大炮有:七海八千代、常盘七夏、梢麻友、土岐沙绪、天音姐妹(水着ver.)、静海木叶、御崎海香、诗音千里、桑水清佳。

其中后四个持有率与伤害都不靠谱,故舍去。而剩下的六个烧酒里,除了静海木叶外,都自带精神强化,而精神强化里都或多或少的自带一些Magia伤害up。基于此,如果Magia伤害up总量大于boss的Magia伤害削减状态的值,则可以适当的降低Magia伤害类的资源比重,反之则要增加,一切基于爆发回合的boss状态。

另外不得不注意的是工具人的大招加成类型及数值,不要盲目抄作业,不要盲目抄作业,不要盲目抄作业(重要的事说三次),因为每个人用到的工具人并不相同,一定要根据自己的情况配置回忆,回忆类型应尽量与工具人提供的buff类型不同,比如有水玲奈就可以考虑不带500窗帘回忆,有御园+小青可以考虑少带增伤回忆,诸如此类,根据情况抉择就好。

附带查Magia效果的网址(wiki上的,这个相对方便一些)https://magireco.moe/wiki/Magia 

另外精神强化的Magia伤害up总量也是需要查的,而四个buff三类数值间的平衡……恐怕只能自己来掌握了,boss的防御力应该能在wiki上查到,只是需要用电脑才能查,鼠标停在血量上就能看到攻击力和防御力了

具体操作部分

以下内容建立在没有点赞功能的基础上,请依据情况自行调整。

第一轮必定是光速攒蓝,那么,夏目、晴八云、梨花、小圆等可以进入第一轮的构筑,一支重点攒蓝而组建的队伍。

同时,为了保证一定的输出量(为了拿满奖励),水炮是必须有一个的,个人认为如果可以的话,梢麻友会比较合适,因为梢麻友的Magia除了高伤能力外,还有全体每回合12蓝的补充。而为了吃满这个mp,最好在第三回合就释放Magia,但做到这点的概率有多高有待测试。

另外,小圆大招的由于有全队30mp的补充,所以可以在任意回合使用。但基于精神强化技能的存在,最好控制在全队都100+mp后使用(除非小圆逼近200mp即将无法放大或回合数不够、盘型太差等),这样可以多刷一些mp出来

最终,第一轮的目标是,在有小圆的情况下,控制总mp量为800~900之间(稳点儿的话是850~900之间,但不是很好控制),并尽量多的打输出即可,没有小圆的话……可能得另辟蹊径了(我已经不知道咋整了),也许可以考虑下用三A盘补蓝,但控制难度要比小圆大招更难更不灵活,伤害也会低一大截。

然后是第二轮。

第二轮作为爆发回合,尽可能多的打输出是关键。据贴吧大佬@乐天派931 的测试,状态强化解除可以解除掉boss的回蓝(没错,boss的回蓝是强化状态),只要能解除掉,boss就能少很多buff和强化状态,可以提升不少火力。而拥有状态强化解除的烧酒有柊音梦羽川翼笠音青三人,有其中一人即可。当然,值不值得用一个位置来解除状态强化(小青肯定是可以的,毕竟本身也是工具人之一),建议用模拟战进行测试,截止发稿前还没有好的测试方法。

但即便如此,整体思路却基本上可以确定了,大概如下。

一回合:清除状态强化

之后有三回合必定要进行如下操作

一回合:小圆m+工具人m+工具人m

二回合:工具人m+工具人m+任意盘

三回合:清buff用m+副火力手d+主火力手d

其中,这几个盘里有很多变量,具体调整时的原则如下

①工具人的蓝一定要分成两个m甩出去,这样可以最大化工具人的mp收益

②爆发回合必定是清magia/doppel+magia/doppel+主火力手d,如果有空缺,可以考虑用工具人m或小圆m来作为填充,不论如何,这一回合必须是三个Magia/Doppel盘出去,以保证Magia连位值最大化(毕竟很难攒出连携了,只能这样提高伤害)

③小圆m并不一定要和两个工具人m一起释放,但一定要使工具人可以在三回合内放两个大,并使主火力手和副火力手都能在第三回合的最后两个盘里放出Doppel、清buff用m(如果有的话)在boss获得buff后予以释放。

综上所述,具体怎么操作变量很多,但是,核心思路是不变的,即……我用上一张图来说明这个核心思路

当然了,现在工具人不止局限于御园和八云了,配方不变,变的是配方的原料(笑)。

第三轮的操作

其实没啥好讲的,伤害怎么高怎么来就是了,把所有的mp挥霍一空,能蹭多少是多少,反正最高伤害已经打出去了,剩下的自由发挥就好。


结语:只能说运营越来越会玩了,知道玩家会退出游戏后重连以重置关卡,于是干脆就把这条路锁了。但是,作为玩家,尤其是高玩们,不应该被这条件所拘束,而应该在这样的条件之下找到最合理的打法,将手头的资源整合,达到可能达到的最理想水平。

头图及封面出自《魔法☆速报》第二部第107话,有啥不喜欢的食物鲨了就好(迫真)。

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