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建模干货 | 速进!带你了解次世代建模!

2022-11-18 10:27 作者:蓝鲸教育培训  | 我要投稿

相信大家一定看过不少网上的精致的大佬建模作品,是不是觉得很震撼。

其实这些作品大部分都是属于次时代建模,而次时代建模相较于传统的游戏建模,他有什么区别呢?今天小编就来带大家了解一下!


次时代是什么?

次世代指的是PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式

常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。


次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型,由于次世代游戏搭载的是高端游戏引擎,所以次世代模型设计的要求比普通的游戏模型设计高,所以制作难度也会更大。


新手学习次世代,需要了解什么?

一、次世代的游戏画面标准必须具备五大基本要点:

1、实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术。
2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果。
3、次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机)。
4、次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术。
5、次世代音效标准:支持trueaudio等音频技术。


二、次世代技术对应的方向主要有游戏、影视和美宣:

1、游戏需求
(1)游戏场景制作
(2)游戏角色制作
(3)游戏角色装备以及道具制作
2、影视需求
(1)影视角色制作
(2)影视场景制作

3、美宣需求
(1)游戏及电影公司美宣部CG宣传海报的制作
(2)个人静帧CG艺术展示作品


次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同步骤之中,所用软件也不同,那么小编再来介绍一下这些软件:


三、次世代游戏建模一般需要以下几款主流软件:

1、3Dmax

3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。

2、Maya

Maya是现在最流行的顶级三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就不难掌握了。

3、Zbrush

ZBrush 是比较常见的数字雕刻和绘画软件,在建模中多用于雕刻。

4、substance painter

substance painter是画贴图的软件。


了解了以上这些,再去进行实际操作,相信会更加得心应手,不过在制作的过程中免不了有一些问题,需要有专业的老师指正并且提出建议,才能不断提高,制作出精美的建模作品。

联系方式

微信/电话:15377569215

官方网站:http://www.wuhanlanjing.com/

官方网站:https://www.whljjt.com/

公司地址:湖北省武汉市洪山区广埠屯汇通大厦6层(地铁2号线K出口)



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