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知识需要放弃

2021-02-24 21:28 作者:来自程序员的暴击  | 我要投稿

我发现一味的吸收知识不是什么好事,哪怕是专业领域内。

知识也需要放弃。

因为知识不断在更新。有些知识该放弃就得放弃。比如典型的,很早以前写游戏还得针对像素进行优化,因为像素点就那么多,没办法。

但是现在你懂这些知识有用吗?肯定有用,但是能对你有多大帮助呢?很难说。

比如还有经典的MFC,这套框架沿用了很多年。但是现在几乎没人再学了。因为几乎没人用了。

所以我觉得可以果断放弃知识的能力也很重要。

因为这样才有余力去选择真正要去学习的知识。

因为学习任何知识都需要付出时间成本。

同等的成本去学习新知识肯定要比老知识实在的多。

图片来源:黑暗之魂Ⅱ原画集

还有一个问题就是心理问题。

觉得自己懂得旧知识多,自己就比较厉害。我以前就有这种心理,比如cocos在某个场景下的加载方案,比如MFC调用多线程的优化方式等。并以此为荣。

虽然也在接收新知识,但心理上还是以自己会以前的知识多为荣。

这就好比是瘸着腿走路。心理上没转变过来。

知识的吸收一定是有选择性的,那么问题来了。

如何选择吸收新知识呢?

我个人认为,首先需要关心所做领域的最新技术动态,其次就是该技术的发展潜力,第三就是该技术的可替代性。第四就是应用范围。

怎么看发展潜力?其实很简单。很多东西底层逻辑是相通的。

比如,C、C++和C#的发展潜力是依次递减,但是可替代性是依次增强。同时应用范围也是依次增强。

那么根据你所处的领域来判断哪种技术需要深入研究,哪种技术只需要适当了解就可以。



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