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(奥拉星手游原创·172)暗黑十三宫——星神亚诺(暗)

2022-03-07 10:49 作者:晨夜寒心  | 我要投稿


噬魂击 威力:140
噬魂之影攻击敌方单体,命中后提升自身闪避1级,出手前未受到攻击则触发技能淬火流毒效果。
[被动:每次闪避攻击时,令对方附加1层毒伤,同一目标1回合最多触发2次。]

淬火流毒 威力:0
释放更加强大的毒刃,令敌方单体附加1层毒伤,50%额外附加1层。使用时若目标毒伤达到4层及以上,清除目标护盾和提升点属性等级。
毒伤:每层扣血2%当前体力值,持续3回合,叠加刷新回合;最多可叠8层;毒伤总伤害上限每回合300。)

星界魔域 威力:0
逆星之域再现,提升自身物攻和闪避外任意4项属性各1级,本回合免疫两次添加给自身的减益效果;四回合内全场毒伤造成伤害25%转化为护盾和回复;重复使用刷新持续时间。

黯陨毒杀 威力:280
魔星之蛇毒杀敌方单体,吸取目标10%最大体力值,消耗目标的毒伤,每层毒伤额外增加[层数^2]%吸取比例并削弱目标任意属性1级。吸取上限为自身最大体力值的60%;对boss吸取上限提升50%。

专属特性
蛇之命星

每次上场令敌方全体附加1层毒伤。自身在场时,敌方全体被附加的毒伤基础扣血提升50%,毒伤总伤害上限提升150%。

星觉:
再临

星芒Ⅰ:开启星觉时,对敌方全体触发技能黯陨毒杀效果,并根据消耗的毒伤层数,额外附加1~3层毒伤;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:开启星觉时,对敌方全体触发技能黯陨毒杀效果,并根据消耗的毒伤层数,额外附加2~3层毒伤;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:开启星觉时,对敌方全体触发技能黯陨毒杀效果,并根据消耗的毒伤层数,额外附加2~4层毒伤。

永存:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,噬魂击威力提升20点且攻击敌方全体;
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,噬魂击威力提升40点且攻击敌方全体;
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,噬魂击威力提升60点且攻击敌方全体;

超限:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,对敌方任意单体,目标每层毒伤提升自身4%伤害能力,降低目标对自己2%的伤害;
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,对敌方任意单体,目标每层毒伤提升自身8%伤害能力,降低目标对自己4%的伤害;
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;

星芒Ⅴ:星觉持续期间,对敌方任意单体,目标每层毒伤提升自身12%伤害能力,降低目标对自己6%的伤害。

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