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Blender3.2 教程笔记

2022-07-08 17:20 作者:羽落い  | 我要投稿

教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1e7PD 

说明:本笔记仅供个人复习参考,对视频内容有部分省略和补充,操作系统为Mac OS。

1.1 课程介绍

Blender是一款3D建模软件,轻量、开源、全流程。

常见的3D建模软件:

    - 游戏影视:3Dmax/Maya/Blender/Cinema4D/ZBrush...

    - 工业建模:Proe/Solidworks/Inventor/UG...

    - 建筑设计:Sketchup/Rhino/Revit...

Blender的使用方式:

    - 建立模型,导出到游戏引擎

    - 全流程制作,生成CG短片作品

2.1 安装Blender

 (操作较为简单,故省略)

2.2 Blender主界面

    - 主菜单(左上)

    - 工作区 Workspace(中上)

    - 3D视图,模型编辑窗口(中部)

    - 大纲窗口,物体节点管理(右上)

    - 属性窗口,当前物体的各种属性(右下) 

    - 时间轴和状态栏,管理动画帧(中下)

2.3 3D视图操作

    -缩放

    -旋转

    -平移:Shift + 触摸板双指移动/Shift + 鼠标中键 + 鼠标移动

2.4 四视图

四视图,即4种常用的查看视角: 

    - 透视图

    - 顶视图:单击右上蓝色z轴小球 

    - 正视图:单击右上红色x轴小球 

    - 右视图:单击右上绿色y轴小球 

    - 四格视图:Control + Option + Q

3.1 物体的移动

1.选中物体-左键/右边大纲窗口 

2.移动-移动工具

    - 沿坐标轴移动:左键按住对应坐标轴

    - 沿坐标平面移动:左键按住对应的小正方形

    - 自由移动:左键按住中间白色圆环/单击快捷键G

侧边栏:显示实体的某些(单击快捷键N显示/隐藏

微调面板:精确调整上一操作的面板(位于右下方)

微调面板

3.2 物体的旋转和缩放

1.旋转工具 

    -沿坐标轴旋转

    -自由旋转:R 

2.缩放工具

    与移动工具类似

    - 自由缩放:S 

3.复快捷键(需先选中物体)

    - 坐标复:Alt + G 

    - 旋转复:Alt + R 

    - 缩放复:Alt + S

 物体的尺寸:指物体边界框尺寸   

 显示边界框:属性窗口物体属性视图显示界范围

3.3 物体的删除、抓取和复制

修改名字:大纲窗口-双击名字修改 

删除物体:

    右键删除

    快捷键 X:确认后删除

抓取移动:快捷键G 在抓取状态下单击XYZ分沿XYZ轴移动

复制物体:

    Command + C —— Command + V:原位复制 

    Shift + D:复制并抓取

4.1 游标

游标:代表三维空间中的一个坐标,默认为(000),一于定位 

    - 作为新添加物体的初始位置

    - 作为物体移动的位置:选中物体右键—吸附—选中项→游标

移动游标:

    - 自由移动:游标工具(Shift + 右键)

    - 吸附:右键—吸附—游标→XX

    - 磁铁吸附模式:中间—激活磁铁—择吸附模式移动游标

4.2 原点

点:操作(旋转,缩放)物体的基准点,默认在物体的几何。   (可以间内的任意一点,也可以在物体之外)

移动点:
    - 右键
置原


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