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论托帕与克拉拉适配性

2023-08-29 08:43 作者:鸡哥的头号ikun  | 我要投稿

以下所有谈及队伍均以克拉拉、罗刹、驭空为准。 对于所有角色来说拉条收益是递减的,追加攻击对胀胀的拉条也是,实战打出两次追加攻击就基本吃满收益了,托帕自己就能做到。(胀胀自己打一次,托帕打一次)克拉拉如果不开大反击并不稳定,建议拿银狼和克拉拉搭配一下你就知道有多拉稀了,(比景元被控都难受)挂上弱点减防,结果让旁边的怪打了两下,就吃个溅射,克拉拉老实的带同协就行,托帕实战是虚无式的挂一个不可解除的负面(相应的全场只能存在一个)对克拉拉来说覆盖率低。(我建议带银狼和克拉拉实战一下,托帕只能挂一个标记实战比银狼还便秘。)真不如带停云加充能,托帕才多少伤害?实战一轮伤害算上自己的增益和一些副c真比不了,拐的实际上1+1才只有70%不稳定的增益,而停云是稳定100%的增益,孰轻孰重还看不出吗?

还是老老实实用停云,克拉拉跟本吃不满托帕的增益!对单时强过停运20%,对双就持平了,对三对群都是停云优。一个五星对全队增益连4星都比不过,这算哪门子喝汤?这就是老米的骗氪,给克拉拉是负提升(除非实战你能用克拉拉长期维持单目标。)遗器压力还增大了,得不偿失,我劝克拉拉的玩家如果是想给克拉拉提升不如抽饮月专武(虽然提升和星神的陨落持平),托帕要的是一个对群,能给她留个对单环境,1.3混沌就两波怪,第一波对群不需要,第二波双boss对克拉拉就60%(算上溅射)覆盖率,还丢失了停云回能,减少了开大频率。这笔买卖不值得 。

托帕给克拉拉和把刃给克拉拉提升差不多,反驳我的建议算算。可即便这样托帕还在削弱。

我小号出的克拉拉,一直用到现在,拿我当初用克拉拉配银狼的实战体验给大家说一下,因为都是单体挂减防,托帕还只能存在一个。实战比起来只会更差不会更好!克拉拉不缺对单!她需要的是辅助而非副c!克拉拉在罗刹那期池子就喝汤到头了之后别说吃肉了,为了给她提升刃的专属光锥,生命套我都刷过!对比专武和物理套,提升没有甚至部分情况是负提升,别指望老米给她提升了!一个常驻c能用就是最好的了!看看剩余的常驻两c你就知道她的处境有多好了!有提升才算喝汤,用高造价的东西替换低造价的东西负提升,这根本不是喝汤!这不值得! 当然如果是托帕厨的话,她需要一个有一定对单能力的智识或者对群能力较强的毁灭,且要有能指定目标的高伤害追加攻击的角色。目前没有人能满足,她的设计就是自拐,因为她刚需对群觉色但又是单体易伤,最好就走副c路线搭配能对群,且追加攻击占比高的c,脑测目前可以搭配克拉拉(克拉拉清杂有高追加攻击,托帕增加对单点能力,变相加强克拉拉的生存能力)、景元(景元清杂有高额追加攻击,托帕补足景元对单对双时的问题)、刃(托帕是巡猎75的嘲讽值,相当于变像给刃加嘲讽增加追加攻击触发次数,刃可以给托帕清杂。)、或者姬子(实际表现上比以上三位都差,)不必担心覆盖率问题,因为托帕目前谁都无法吃满。能搭配的就是景元、克拉拉。刃和姬子是无奈之举(追加攻击的输出较于以上两位要低)。托帕的问题是目前没有人和她机制完全契合。(不用提拉条问题一次拉稳定50%胀胀必定能吃到的,第二次最高22%最低5%不到因为胀胀也在动。第三次最高11%最低就可能连5%都不到)由此可以看出托帕的拉条只是个添头,因为克拉拉是被动触发不稳定的原因所以对托帕的拉条的收益可能连景元都打不过。托帕自己打出来的才是最稳定的。

如果非要拉条吃那蚊子腿的话,给托帕堆226速度让托帕在胀胀行动前走两次(dog),克拉拉被动触发不稳定(靠运气解决),景元稳定(因为是弹射)但速度慢(堆141速解决)。刃靠堆速度和运气解决(越高越好),姬子只能跪求策划当个人给个环境了。 最后,如果可以我一定要用我的靴子狠狠的踹我当初给克拉拉抽刃专武和刷生命套时的我的屁股。我当初乱听别人的喝汤言论,哦,我的老伙计!这简直比隔壁的玛利亚大姨泡做的苹果派还要糟糕,我是说不要跟风图个排面,我对帝弓发誓,这是的。(dog)

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