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平行雷测试

2022-02-20 18:28 作者:虽来_Official  | 我要投稿

一、AOE

打13-1 大型主力 开局两波怪 走位正常 使用英仙座海大飞龙 看第二波上下两个精英的剩余血量。

上:两残 上80% 上60% 上100% 上90%

中:上40% 俩80% 上70% 上90%下残 两残

下:漏下量产没打第二波(等于俩100%) 两残 下40% 两死 俩40%

两精英中剩余血量更高的那只的血量虽不是全部因素,但相对关键,毕竟道中精英主靠aoe杀。于是第二只随便打个五折,残血看不清都当作20%。则上:360%,中360%,270%。

前排上的是练级鸡,疑似不漏下路量产时,下位平行能大量杀完,则对人型特高。以现有测试条件则领先幅度如上所示,上中则半斤八两。

二、单体

限界赤城 走位正常 使用英仙座me飞龙 看管数。

上:7.2 4.2 0.7 2.8 5.5 0.1 7.9 2.8 平均3.9 去掉两个最小值平均也略低于中路

中:4.6 7.7 5.6 6.8 3.1 4.2 3.9 3.6 平均4.94 

下:6.9 5.3 6.1 5.2 7.7 3.6 4.9 7.2 平均5.86 

那么我最终都会选择优先放下路,若有第二平行雷手或不能下路,则能中则中,旗舰玩不了就上。特定情况则根据分布(上打中下和下多,中打中下多,下打平铺及中上)来安排。

其实还有第二层,即搞个打不到的位置的热力图展示,来确定容错,我以大致印象来看即可确定是上路打不到的位置最多,且该位置是上路精英位。但第一层测试都没通过就不谈了。

以上,鄙人不才,懂模型懂计算的可以自己去想去解释或去测,懂游戏也可以说,但很希望这游戏能加个段位显示。

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