坦克世界 1.20火炮的定位
本人不才, 不喜欢激进的轻坦, 不喜欢高智商的中坦, 不喜欢被玩弄死的重坦,虽然喜欢当老六TD,但最终还是喜欢玩SPG制裁别人。
而我也根本不是什么高手, 我很讨厌把游戏玩成职业, 好好一个放松的程序弄成高血压有意义吗?
所以便有了我这根本没有做作余地的单野战绩。



这游戏我也逐渐很少玩了,所以只是把过去也许根本没用的经验传授给有缘人。请注意, 我的经验只限于没有开任何插件的单野局。
火炮的基本要点:
前期苟后期浪, 火炮集体隐蔽大砍之后不可能前期浪了, 我还记得有大神用8级查涤纶155来点全场首亮的,我曾经也试过,但现实教会我做人, 你不要学大神的操作, 那是建立在1000场失败的基础之上的。好好做个人, 后期才有浪的资本。
这是一个被大砍过两次的车种,因为它的打击方式跟其他4个类型的车种不在同一维度, 所以要知道开出去SPG就是跟全图或半图对狙的, 意味着别人也有可能和方式亮你打你,有这个经验意识之后再选择开场点位。
开场点位分为高抛物线炮位跟远距离炮位, 前者的开场炮位往往在城市等高掩体里面, 后者的开场跑位往往在山丘后面。当然你也可以提前预判对手的预判, 对手跑你家里山丘后面结果你已经跑城市里刺刀或短伸缩远距离射击了。
在火炮隐蔽还没有削的时候我就喜欢预判别人的预判, 敌人LT摸到家往往遇到的是延迟上线的重坦跟TD, 基本抓不到我。
在火炮大削之后基本上火炮很难有翻盘的能力, 只有打削弱助攻以及灌高伤收人头的能力。在我玩的经验中,给敌人灌高伤往往并不能左右战局。我开M40/43灌出800-900伤害的次数很多,但这些受伤的敌人之后就一直苟, 反而往往苟到把我击毁赢得胜利。
单野的问题就是没有绝对可靠的队友, 这时候你面对敌人的强力车的组队, 最好消灭对方组队之中的一人,那么另一个人就势必会因为组队的人的不耐烦等待而发挥失常, 比如说暴风跟T56组队,比如75轮子跟46工程组队, 你就助攻队友或自己主动消灭掉其中的一个, 这时候存活的组队的人就会迫于队友想要开新一局的压力而去送死或走位并不会太小心翼翼。
对于弱势车,这种情况则更为明显。
不要反火炮。效率太低,打中还有几率不能秒, 你去惹它干嘛? 开一炮换个地方, 装填剩下15秒时候停车剩余时间瞄准不香?
拉跑线的意义是, 你把圈套在敌人身上时候, 服务器计算落点圈会因为敌人的前后左右移动而并不稳定, 为了稳定瞄准的位置而自己去预瞄这个落点圈。这个做法的好处我不需要多说, 但是这个做法的坏处就是太过装B反而打到敌人后面去,还不如我开抛物线视角,所以我很少自己拉炮线。
火炮的局限性
到了半场, 比如说城市崩了, 重坦开始黑压压地开往平原, 这时候火炮尚有一战,
但是如果相反的情况比如只有重坦线还存在甚至双线全崩, 那火炮基本上没得跑。
在以前火炮可以轻松秒杀黑压压冲过来的中坦轻坦, 但现在这可怜的伤害连TD都不如
在以前火炮还可以跑到城市去刺刀,去架炮, 现在这可怜的隐蔽, 跑路途中就被黑掉了
你能怎么办?
一些特别的火炮,他们有高抛物线可以绕过一些轻坦依赖的掩体打到他们。但是一般打到这种地方的炮位非常危险, 不如利用这优势欺负重坦的发动机舱盖。
某种意义上, 这是强行将重坦线压过去的助攻特化SPG,那么重坦线崩掉的话, 你又该怎么办?
对于大部分有弹震的SPG,你只要打飞一发,你就要40秒左右空档期, 敌人也会知道你已经开炮以及瞄准的位置, 另一路的人更加肆无忌惮,而被弹震的只要一个3000医疗包即可让你白忙1分钟。你又该怎么办?
基于绝大部分低等级火炮,火炮炮控极差,射速极慢,血也是敌人2炮4秒就能清空的事情,你怎么去屠幼?
基于上述理由,现在的高级自行火炮有意义的也就261,查涤纶155-58可以拿出来玩弹震,其他的我真心很不建议, 除非你继续愿意当韭菜。
你把你的T92降到M4043, 留出2个分房权重让你偶尔享受秒人快感, 还能让你不至于一场亏10万,让你不至于玩个游戏还玩出高血压心脏病脑血栓。
你把你的大E降到豹炮, 留出3个分房权重让你偶尔享受秒人快感, 还能让你不至于一场亏10万,让你不至于玩个游戏还玩出高血压心脏病脑血栓。
不香吗?
至于征服者GC,你降到FV3805配第一门炮, 专门玩高射速弹震都比之后任何玩法都舒服。
真的, 反正被砍到没伤害, 既然游戏要火炮只允许恶心人, 何尝不恶心到底。
中级火炮我只推荐专门配FV304高抛物线炮的三兄弟。
以及法五金,特定地图我甚至都还不太推荐法五金,你那HE被砍的一无是处,我T6的105喷大部分时候都是打HEAT的。
M44被暗砍了现在27秒一发, 你还不如玩AMX13F3的第一门炮,同样装填又轻快又更高一点隐蔽(对于6级车),可以很勉强地刺刀, 找回当年SPG称霸刺刀战局的时代。或是继续弹震表演, 让SU-8尚可一玩。
低级火炮是一个巨大的坑。我这么描述吧, 我现在开4级D系PzSfl4b这辆105喷的火炮,在分房的时候分到对面没有火炮却多出来一辆马蒂尔达。根本不意外这局完败。你这低级火炮的存在就是增强敌人战力的。如果你一定要开, 我只推荐SU-26以及射手座I(3级金币火炮)客串一下TD,以及野牛I,打没有弹震的HE吊射满血秒杀。除此之外,根本想都不要想。
火炮一直都是这个游戏的众矢之的, 于是被严重地砍过2次, 严格来说是3次, 更严格来说, 是4次,好好的8级强行拓成10级,一炮伤害都没就被轻坦送车库地时候这修车费我很想骂人。除了弹震那些高效率的(用盒子看对面玩家效率),除了收人头削弱敌人的有生火力,除了恐吓一下在眼位草丛里的轻坦或TD, 火炮的作用真的很小,
我是觉得如何让自己的存在不至于换成一辆重坦去乖乖送经验送钱拖延敌人,是把火炮开出车库的必要觉悟。