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2022-11-03 08:41 作者:宇宙无敌超韧性男朋友 | 我要投稿

1:主动刚体 0:静态刚体

三种约束类型
hard(硬性约束)
节点 Connect Adjacent Piences(根据碎片形成链接)
勾选Length Attribute (生成静止长度属性)restlength
Constraint Force Mixing(约束力融合)
Error Reduction Parameter(控制回弹)
Sopsolver(动力学节点)
dop-geometry(动力学动态物体)
impacs(撞击力量与反馈)
feedbacks(反馈除撞击以外信息)
relationship-geometry(约束物体)


选择面
if(@angle>0.2)
{removeprim(0,@primnum,1);}
if(@distance>0.2)
{removeprim(0,@primnum,1);} -----距离
soft(柔性约束)
单独节点bulletsoftwork