Unity 2D平台游戏制作(1)——Tilemap
首先,下载Unity Hub https://unity3d.com/get-unity/download
然后下载一个编辑器版本,新建一个2D项目

使用你喜欢的软件制作或者去网上寻找合适的图片当作地板

在左侧层级面板右键2D Object -> Tilemap -> Rectangular(矩形)
然后它就会在左侧层级面板生成一个Grid,Grid中有一个Tilemap
在上面的菜单处找到Window(窗口),2D -> Sprite Editor调出Tile Palette,然后Create New Palette,把准备好的ground图片放进去,然后用笔刷工具刷地板。
点击左侧的Tilemap,在右侧的Inspector中Add Component添加Box Collider 2D,并点击Edit Collider调整碰撞体范围。于是,地面就搭建好了。
