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COC跑团模组《湖之仆从》修改

2023-06-07 15:37 作者:侠小然  | 我要投稿

零、前言

《湖之仆从》作为我第一个玩也是第一个带的模组,有着很多新手模组必备的良好素养:线性故事,场景简单,具备克味儿。但同时,它也有很多 Bug,让我在第一次带团的时候困扰了很久。在长期间断的思考下,我决定对原模组内容进行一些修改,以修复这些 bug。

以下内容严重剧透,不打算带此团的人建议不要阅读。

一、Bug 分析

我认为比较严重的 Bug 有:

  1. pc 前往汽车旅馆的动机不足

  2. 汽车旅馆的 npc 住店的理由非常牵强,非常工具人(包括官方线索就有明确的 bug)

  3. boss 放任住店的众多人不管,直到 pc 们来才开始行动,解释不通。在雅各布在的时候,袭击了史密斯夫妇,却没有袭击雅各布,也解释不通

  4. pc 如果过早的进行了战斗,很难将故事推进到最终决战

在参考了很多别人带团的方式与长期思考后,我决定进行如下修改。

二、修改思路

  1.  关于前往汽车旅馆的动机:

    1. 玩家唯一的动机就是前往金斯波特找小女友。我看到有的团直接让男主打电话给他的父亲说自己在汽车旅馆,这其实大大降低了游戏的丰富度,并且增加了额外的时间变数。

    2. 因此,kp 可以主动暗示 pl 汽车旅馆的重要性,同时增加一些手段保证 pc 停在汽车旅馆。

    3. 暗示的方式为:当 pc 想要前往金斯波特时,如果没有地图,则不让他们前往。当 pc 得到地图后,讲述地图的内容。如果 pl 没有意识到汽车旅馆的重要性,可以通过灵感检定,告诉 pl 前往金斯波特需要很长的时间,詹姆斯出发的很晚,势必要在旅馆过夜。

    4. 保证手段为:路中间有一棵砍断的大树,同时开始下暴雨。pc 需要过一个汽车驾驶检定。失败则会撞上大树,成功也会停下来。同时,让 pl 意识到,冒雨前往金斯波特会很困难,并且无法当天到达。之后天可以逐渐放晴,方便 pc 们外出探索。

  2. 关于 npc 的修改:

    1. 雅各布在已知爱人失踪两周的情况下,并且名单上还有爱人的名字,他不选择离开与报警,而是住在这里,实在是匪夷所思。萨拉邦纳在去找父母的途中停下,在旅馆住很多天,也匪夷所思。

    2. 因此,kp 可以修改人物背景和到达时间,同时修改线索文件,修复其中的 bug。

    3. 雅各布的修改:他住在阿卡姆,爱人住在金斯波特,他们的关系不被亲人们看好,于是他们决定私奔,相约在这里相聚,没想到他一直没有等到自己的爱人。但联系方式的匮乏让他只能在这里等待。

    4. 萨拉邦纳的修改:她是今天上午才到达的这里,因为雨势的原因,决定暂住一晚。

    5. 线索的修改:登记簿改成,最后一页只有雅各布、比尔、萨拉三人的名字,同时交换比尔和萨拉的入住时间。在这里过一个侦查/幸运检定,pc 可以发现这个登记簿有被撕去过一些纸张。之后在布罗菲兄弟的房间里,他们可以在垃圾桶内找到倒数第二页的纸张,上面有亚伯西基、詹姆斯和史密斯夫妇的名字。

  3. 关于 boss 的修改:

    1. boss 最大的问题就是行动毫无规律,一会儿抓人,一会不抓,一会儿抓两个,直到 pc 们都来了才全抓,完全说不通。因此,调整 boss 的抓人逻辑。以下内容有参考 https://www.bilibili.com/read/cv17509812

    2. 修改了转化信徒的方法:每个人的体质不一样,体质检定失败的人只能成为不死行尸,成功的人才能成为仆从。而只有极难成功才能成为代理人。这个格拉基的化身还在培养阶段,需要沉睡,因此每隔一段时间才会被唤醒,出来抓人。在转化詹姆斯后,格拉基开始了长达两周的休息。

    3. 修改了制造化身的方法:格拉基需要代理人长期为自己招揽信徒,因此只有在找到新的代理人时,才会消耗神力制造一个新的化身,并交给新的代理人进行培养。

    4. 修改了萨拉的人设:萨拉是体质大成功的完美转化者,她将成为超越布罗菲兄弟的代理人,因此在萨拉到达的当天,布罗菲兄弟就决定唤醒格拉基进行转化。

    5. 对于 pc 的补充:每个人到达汽车旅馆的时候可以做一次体质检定,极难成功的人同样也会提起格拉基的兴趣,代理人和仆从们不会提前杀死他。

  4. 提前战斗的修改:

    1. 原模组里 9 点雅各布会带着 pc 们前往工作间。这里非常不好处理,打两个仆从+一回合后才到来的两个老人,成功率其实是非常高的。如果打赢了,那接下来发现地下室里詹姆斯变的仆从就可以直接回家了,见不到格拉基。如果打输了,战斗轮拖久一点,被猎枪打中的 pc 很可能早已死去,无法参与后面 5 个小时的行动,严重影响体验。

    2. 因此,调整思路是,想办法阻止提前的战斗,只安排一场大决战。

    3. 首先删除雅各布前往工作间的桥段。

    4. 然后 kp 控制 pc 们到达旅馆的时间,尽量在入夜后,这样到达工作间的时间就会很晚。

    5. 地下室不用管,但如果 pc 们还是提前到达了工作间,则让史密斯夫妇和布罗菲兄弟使用先攻,或提高布罗菲兄弟的战力,武力压制。

三、后话

这大概就是最主要的修改了。其它一些小设定我觉得不会影响整体故事的合理性,各位 kp 可以根据自己的爱好自行调整。有什么想法或者意见也可以在评论区友好交流。就这样啦~

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