星际酒馆 凯瑞甘折磨+ 神族教程
凯瑞甘是老牌强势英雄,尽管在高手手里排不到t1,但是依然非常稳定。因此也是我野排最喜欢用的英雄。 这里介绍的是我摸索最多的打法,7p流派。使用的是【奇数回合发现一个升级】技能,这个流派以最传统的p玩法为核心,由凯瑞甘支撑提供强劲的全阶段能力。 凯瑞甘7p流派为什么成立? 传统7p最常遇到的问题是,顺风顺水推到埃蒙,被埃蒙一波控制直接崩盘,甚至到了不敢抓大主教的程度 凯瑞甘的升级对于远程没有那么强势,但是对于大主教就完全不同了。作为一个近战生物单位,大主教可以吃到数个非常优秀的buff:近战吸血,15%减伤,回复翻倍。使其突破最后一战的临界点。从埃蒙无限控大主教变成大主教t住埃蒙。 能站住的大主教,配合毒质变,在开局就可以冲入大绿阵型,并用毒质变大幅削减大绿的血量(顺便解决叛变的友方大主教) 在卡拉斯内放入偏向防御的buff,在莫汉达尔内放入偏进攻的buff,大主教则是只点防御buff与毒质变。即可打出前T后C攻守兼备的效果。下限较为稳定解决自己家的同时,也可以搏上限,选用吞噬升级去构建一打二,一打三的体系。 在前期,凯瑞甘可以选用【每回合获得3费】【每回合-4酒馆升级费用】爆费(如果有每回合获得3费,不推荐再抓-4费用),【召唤毒爆】是前期队友拉胯时的最强稳血,【定身波】看见也是必点。同时抓一个1本发电站就开始准备往后发育。 1个发电站出售后可以供给3个集结牌,已经足够。 中期的凯瑞甘依靠定身波,相当于每回合一个时停,哪怕比较摆也可以稳定的过渡到后期成型。善用5本机械地刺去找牌。 在后期凯瑞甘专心凑出正常的7p运营体系。可以点出【升级回复1气】实现瓦斯自由。集结卡的选择多种多样:虚空配合扩散武器穿甲是强大的输出,白球不怕精控,等等。但是集结牌也忌贪多,2-3张差不多了。一个摆烂发育的凯瑞甘一般战力可以达到8w,已经合格。稍微努力一下给对面的涂黑太高,反而不太舒适。 最后一回合之前准备几张炮灰p卡防止钱不够(还可以把多余的气点金),然后在最后一回合把精英卡收入莫汉达尔,重新凑齐7p,即可推平埃蒙。 如果天胡甚至可以再准备一个神族虚空构造体。 凯瑞甘的灵魂就在于能站得住的大主教,所以三连大主教也得尽快。 通用技巧: 卡拉斯吞噬,准备2张以上的改种族,可以买一张,再复制一张保险。然后买一张虫族牌,点出吞噬,改成神族,卖入3连的卡拉斯。如果没有改成功,可以再尝试复制一次改种族。如果再失败,本回合可能会无法凑齐7p直接死亡。 涂黑:没被涂黑的卡最后一回合会中毒,非常的痛,对于神族,最低要求是涂黑莫汉达尔,一般用大绿来完成。 本流派的弱点: 凯瑞甘基本没有经济加成,运营起来节奏缓慢,如果拿的升级不好或者成型慢,容易在前中期被打穿。 因此推荐配合前期较为强力的队友。比如要塞。 如果没有拿到战术装备,对凯瑞甘确实是一个很大的打击,需要优选buff。推荐点卖牌加攻速,因为最后一回合有一个收牌的操作。