原神:两个假消息,3.0须弥草神立绘,及新角色?

月份中旬,原神的话题总有一些特殊事情。果然见惯例,泄露信息,辨假乱窜的周期又来了。

6月15日的内鬼视频爆料,很“言简意赅”。
一段推文说了草元素,一个演示视频提及了“草、爷”在转换时的细节变化,虽然透露的不多,甚至释句中也是寥寥几字,但还是引起了不大不小的风波。
这里的风波,自然不是内鬼敛获了多少热度,又蹭了多少话题,而是假消息、以假乱真的梗图紧随而来。
起码这两天,有越发厉害的趋势了。
我们知道的,从15号到当天下午,短短的半天时间,网络上就出来两个大范围的假/梗消息。
1,3.0须弥草神立绘的“乱真”舆论,再次卷席而来。
2,新角色建模“忽悠”技术有明显的升级。

先说前者,画面看到的那样,制作了“须弥草神的立绘”界面,除了制作水平精良外,不少有心人拿了素材借此进行了误导宣发,给出一些不必要且搅乱视听的说明。
再经由外(海外)至内(国内)的包装转载,16号之前,着实让很多人笃定这就是真实的须弥草神立绘。
后来有人追溯了源头,辟谣是同人制作,但在部分内鬼操作的肆意高唱下,国内外等论坛引起了较大的舆情。
尽管知道关联不大,间接的因素更多,但6月16日,外网社交平台上,关乎原神各类假消息着实在激增。

而后者,则让人没料及。
确实没法料及,有人感叹出:如今原神的“制新角色”(创作)水平,变得如此用心了?不仅按游戏风格制作了角色建模,还编了程,做了背景,补了实机。
大家可以看上边的画面,传言还有相应的静态、动态动作,已然要往“实机”靠拢。

如果不是有人逐字看,发现某个字体的尺寸不对,有针对的指出,相信很多人第一眼看到,是愿意是真的。
毕竟谁能想到,居然有人花怎么多的功夫出来,就为了营造一个真假角色出来?
某些方面来说,这类事情,也不知道是好事,还是坏事。

最后,也有一些话要说。
第一,上边也说过,原神同人角色的制“假”水平上升,我们不知道是好还是坏。说他对事物有影响,但原神热度的发散,确实因玩家对游戏的热情与官方的激励,各个层面上得到了提升,例如二创行业环境的质量提拉了一个台阶。
说它好吧,但也带来部分灰色利益,因为灰色带动的热度收益比正途更高,恶意、有意、无意引起的各类谣传与争议层出不穷。
从去年原神追责公告期间发生的节奏、辟谣事件,大家窥视一二

第二,6月已过半,游戏内正逢长草,这些爆料,玩家高度关注。既可以上心,也可以不上心,毕竟,很多不可追溯的消息,应是官方需要头疼且处理的问题。
但在缺乏大力度约束“泄密、制假”的游戏大背景下,个别问题需要玩家警惕,例如站外的消息、内鬼的推文,乱真的截图.......判断力要有,也要避免祸事、争吵的发生。