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对“AI绘画”的最新认识

2022-12-13 11:26 作者:蓝鲸泽维尔  | 我要投稿

想说很多,但一想也没几个人看,也不可能改变某些人的看法,那就简单写点,给好奇和一直关注这个东西的人分享一点心得。

  1. “AI绘画“压根不是绘画,是一种视觉模拟,跟你在手机和电脑屏幕上看到的图像没有区别,都是0和1组成的”数码图像“,只不是它为人类提供了一种创造图像的新方式,用自然语言代替鼠标和数字进行图像创造。如果你真的想拿它做点事情,从这一点出发才是正路。

  2. 目前的技术瓶颈,不是某些”看画专家“说的,什么手画不好,构图不行,审美不行,是算力、钱。现在一般人能用上的模型,使用的基础训练集才512x,那些细节丰富的画作,缩到这个尺寸让AI解码,你觉得能解析到什么?当然就是个大概的颜色、画风、纹理和比较大的图像元素。等以后能用高分辨率训练集了,我觉得这些都不是问题。

  3. 目前这些AI跟科幻电影、小说里那些机器人还差了好几个世纪,从艺术、哲学角度探讨什么”AI艺术有没有灵魂“实在是太可笑了。这就是一个文本到图像的双向解码网络,能做出什么东西来,完全看模型的迭代和使用者的水平,别觉得是个人都能当艺术家。你拿现在的手机随手拍的图,回到几十年前也能当大师,这不是废话吗。

  4. 不管现在你是看画的还是拿它作画的,都不用跟它较劲,真正的进展都是在基础模型的提升上,所以一般人还是做横向探索比较好,那么多文字还不够你玩的?

  5. 对某二次元AI引起的争议,参看第2条,你就明白为什么就它现在能火,甚至成了”AI绘画“的代名词,还能让官方给它搞活动,能让某些人破防。我平时玩的这些艺术家名字,做出来的东西跟人家原画比就是幼儿园小孩临摹大学教授的东西,细节差了一个多世纪。别的不敢讲了,二次元赛高。

  6. 这东西对艺术界的影响就是一种新技术革命,那些追求视觉效果创新的人,如果还停留在摄影技术和一般数码软件的层面,才是真正该有危机感的。我专门去看了最新的一些超现实和抽象风格的艺术作品,说真的,我已经搞不清这些用传统工具做的东西是不是拿AI瞎整的了。这些东西本来就小众,所以没有二次元插图给大众的冲击力大,可这恰恰是目前阶段AI做的最好的事情。原理还是参看第2条。AI对图像特征的解码,越是不准确,越可能产生有创意的新东西。而搞笑的是,模型迭代之后,特征解码得分提升了,反而做不出原有的效果了。但你别急,等你找到新的边界,就是另一个新领域了。

  7. 以上都是胡扯,狗头保命。我就一臭打游戏的,我懂个屁啊。



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