我的7月教导魔导书构筑考量
发一下我在用的教导魔导书构筑吧
其实之前一直时不时的想写点文章来讲讲,不过每次一写出来就有新的想法,而且这个卡组竞技实战也好,店赛也好都打的不多,所以一直不敢发出来,不过玩起来真的是很好玩的卡组。 魔法刷牌,速攻不取对象除外,这两点是我非常喜欢的地方。 这个构筑是我个人来说现在比较满意、喜欢的构筑。
教导魔导书存在的问题
先从卡组问题开始,这个卡组主要问题是以下几点: 1、没有打出去非常爆炸,很赚的单卡,只有天底和神官,总体上很难跟“配赢”这个词搭得上边 2、如果依赖神官打牌,较难打赢带虹光的以及烙印、教导系卡组,这类卡组不在少数 3、魔导书本家所有卡基本上都只有1换1的效率 4、书童攻击力弱小,依赖多卡组合cb才能组合达到够赢的局面 5、冰火和双魂,甚至创造复制冰火能极大程度过滤卡组,但是也会因此把重复的冰火烂在手里 教导魔导书的胜利手段
多数的游戏王卡组胜利手段是打掉对面8000血,在构筑卡组的时候先确定胜利手段再围绕着这几个路线试着做出拓展,这是我觉得构筑卡组时很重要的第一步。 但是在这个之前,我觉得要先讲讲我对于魔导书和教导轴之间的一些个人见解,希望读者能和我达成一些共识后再讲这一块内容。 魔导书轴到底能干什么?
很多人对魔导书轴只有书刀那种只投入奥义书童冰火的偏见,顶多再算上神判唐僧以及一两张恶灵,可实际上这种投入首先相当于放弃了ns,如果只是为了抽卡对场面没有影响,并且卡组一定数量的卡片被这些占掉后,厚度也会相应降低,同时如果为了开神判带一堆书,还大概率抽上更多的书烂在手里。 游戏王是靠怪兽取胜的游戏,除开特殊胜利卡组(比如神碑),哪怕是闪刀姬也要靠下级蹭血+额外拆场+访问/连刀去斩杀,也就是如何扩大场面是重中之重 魔导书本家多数的牌只有一换一的效率,如果想突破卡差,以及扩大场面,该如何做到呢? 魔导书的神判: 我个人觉得,神判是魔导书本家突破卡差甚至走向“配赢”的关键。神判从0-3的版本我都玩过一遍,实际上神判数量是比较影响构筑逻辑的,还有是否投入唐僧等等问题。 我个人的理解是如果只有魔导书本家能动的时候我很需要走到一个能赢的点,如果只是一味地ns书童开冰火,抓书童+冰火,等于啥事都没干,光靠赖着教导那几个打架肯定是不现实的,这就是为什么我坚持投入神判和唐僧的理由。 唐僧能在打白银城,死去的俱舍怒威族,或者说7成对局中配合恶灵书都有极大的封锁作用,很多时候还可能配合皇后二速拉唐僧也是一个巨大的威胁。 神判投入3的理由,一个是如上面所说我希望把神判列入先攻的游戏计划之一,还有就是自然上手的神判相对消耗书童/奥义一次检索拿到的神判power是差不少的。有复数的神判还可以盖下在对方回合配合恶灵/墓指或者蹭对面魔法在ep拿奥义+拉双魂,我觉得3是有价值,有必要的。 而神判的检索能力获取恶灵 奥义 冰火 死灵等等很大程度提供了后续回合的续航拆场等等能力,也就是所谓的“后劲”。 很多人觉得魔导书投入神判有不必要性,我赞同这个点,因为神判不是即时收益,打出去的当回合对任何一处的资源都没有影响,顶多有ep检索恶灵立刻开出。但我觉得神判去拔高先攻以及对抗展开系以外对局胜率我觉得很关键,如果光靠教导就能赢的局后手side局带着唐僧全部踢掉就是了。 魔导原典 克劳利: 原典自身是一个很重要的系统连接点,两个魔法师就能做,而登场选3随机拿1的能力能较大程度上为凑齐3魔神判的能力添砖加瓦,还有自身是link2暗属性魔法师,在往下做皇后,或者伪典米素材都是很不错的。 克劳利看似3选随机1张,实际上ns书童拿奥义,跳魔法师做克劳利,选择2张+创造,这样一来是定向找两张魔导书(奥义+创造),这就是为什么要投入创造书。 双魂: 如何召唤克劳利?为了召唤克劳利一般是ns书童后跳一个魔法师,这个魔法师可以是双魂,可以是教导,可以是简易融合小米/千年眼,可以是糖果小丑,也可能是未来会出的更厉害的魔法师补点。 在我的构筑中采用了2双魂1幻想1仪式的准备的配置,双魂能补点出克劳利连接魔导书轴,必要的时候能堆下神官,再皇后/死灵拉上来连接教导轴,还能过滤手里多余的重复魔法以及伪典。仪式准备和幻想能在提高双魂上手率同时准备能给神判刷1魔,幻想能把唐僧洗回去,可以说双魂轴很大程度上加强了整个卡组的连接性。 双魂的问题是上手过多,以及攻击力低,丢几抽几实际上并没有实现卡差的突破,而在这个卡组里能做到原典拿1→皇后→访问就会较为可观。 死灵之魔导书: 前面说到,书童+双魂配合原典和创造可以做到两张定向检索,而定向检索之后,该如何把双魂堆的神官拉起来,或者说做到皇后→访问码语者呢? 死灵之魔导书就凸显出了它的价值,只要有死灵就能让原典接下来的动作直接走向有着扩大场面能力的魔皇后以及斩杀能力的访问码语者。 在卡组有足够多的双魂后,双魂变圣魔就可以满足死灵的拉人条件,我觉得这并不苛刻。而死灵不仅能拉双魂/神官,还能拉教导圣女/骑士,简易融合登场的小米/千年眼,拉唐僧,甚至link3的魔皇后。 而死灵还有很厉害的一个点是它被送去墓地后场上的怪不会掉下去,也就是可以利用双魂和冰火吃掉死灵白嫖cost赚卡。 综上拉人以及白嫖cost的能力,我觉得它作为扩大场面、赚卡、续航于一体的卡片,不仅投入有必要我还愿意为了它在主牌投入两张。 这个篇章的最后再补一点魔导书本家其他的卡片,冰火投入3是为了保证上手率以及魔导书浓度冰火能送掉变成圣魔少女的书童然后跳神官,再者就是送掉卡场的唐僧,送掉暂时开不出来的/重复的魔导书都有必要,有时候还可以c1冰火c2恶灵吃恶灵白嫖cost。 在有一定魔法量积累后可以调度恶灵不取对象除外做干扰。两张恶灵是因为有时候会用到ep神判拿恶灵直接开出的操作,亦或者是神判拿到恶灵给下回合准阶排除威胁使用。 很多时候要是能3魔唐僧+恶灵的话优先级是较大于走死灵路线出皇后的。 之前版本我会考虑一下蜡版,作为提高魔导书浓度使用。现在3个天底还有3神判下魔导书浓度已经足够,抓到天底终结游戏的能力也较大提升,并不需要蜡版提供第三发恶灵。 其他的书院 水卜 律法之类的就不说了。 教导轴如何投入?
在结束上面魔导书本家的篇章后会发现,魔导书+双魂的体系实际上搭建出了一个link2+调度任意双魂能堆的魔法师这样一个框架体系。 魔法师族不占ns特召,高星魔法师,强力魔法卡,符合这几个特点的系列,就目前的卡池来看教导是最好的选择。并且神官ep灰烬龙找圣女骑士,在小米唐僧恶灵的保护下活到下回合,他们就可以转化成克劳利以及皇后访问等等进一步获取资源/进攻。 恩底、以后要出的王之棺、黑魔女系列或许也可以在考虑对象中,希望有朝一日能把教导换掉吧,因为依赖神官打牌这种事情没有解决办法我也不太愿意接受,就目前而言放大唐僧路线也能缓解这种情况。 回归正题,教导部分我投入的是2圣女2骑士1神官3天底。 2圣女的考虑是本身天底/灰烬龙可以调度,很多时候只是作为一个特召点跳下来。而圣有效果同名一回合一次,复数上手是不期待的事情。 2骑士的理由也是如此,一个是因为要跳下来做魔法师特召点,这样就需要第二个做干扰。或者说骑士的3000打点对于打点贫弱的魔导书有较高的需求。 很多教导魔导书会选择2神官,我只投入1神官的考虑是首先我不希望完全就靠这几个教导打架取胜,也不希望完全靠神官取胜,并且从手里跳神官的情况一般只有冰火解放圣魔才能进行,除非投入独角兔安全,那样又会绕的太远并且安全守卫卡场没有必要。唯一有问题的情况是双魂堆神官吃墓指/乌鸦/深渊,这个我承认比较痛,更多情况下还是考虑圣女/天底拿神官从手里出来,而且对面有墓地干扰的情况下就算神官没吃到也能吃掉鲲阻止小米登场,都差不多。 3天底的使徒应该无需多说了吧,至于额外部分我会在接下来的篇章讲 不投入惩罚是因为如上面所说我其实很多时候希望圣女跳下来不喊效果,最后ep灰烬龙拉圣女找骑士,或者说圣女找神官而非找惩罚。也就是优先级比较低,一般只期待自然上手。 而自然上手的惩罚先攻不参与展开,后攻力度不够,在惩罚自肃下无法按照前文所说的t3专场做克劳利调度魔导书或者皇后访问斩杀,我觉得惩罚的power至少在我的构筑里真不至于高到放弃这些,并且投入惩罚还会对额外配置有更多需求,比如要考虑3000以上攻击力的怪兽,复数旧神,复数灰烬龙等等一系列问题。 对于白天底仪式轴,日本那边有个哥们打了6个教导魔导书上位,有3套是一样的投入白天底的构筑。而我玩下来的体感是这样,带仪式轴能让圣女有了调度魔法的能力,实际上先攻凑出白天底的次数实在不算多,而且真的做出白天底不仅不够赢而且和魔导书展开没啥关系。 仪式轴下做原典的机会都变少了,也就是通往神判路线以及皇后访问路线的能力反而变小了,取而代之的只是一个不一定能做的出来,就算做出来也就站那的白天底,我觉得有点得不偿失,而且轴变得太大。 额外卡组配置考虑
圣魔主要是把书童/双魂,甚至圣女在适当的时机变成“从额外卡组特殊召唤的怪兽”,独角兔同理,独角兔的考量是有时候书童吃泡影跳圣女也有机会做神官,或者ns手坑跳圣女,再或者说提供访问的炎属性子弹,不带独角兔的手感是略逊一筹的。 魔导原典 克劳利在上文中已经用相当的篇幅去说明,投入两个是为了一个用于开局调度而另一个用于t3。在魔导书本家投入量足够多的前提下两个克劳利是有必要的。 幻崩凤凰提供了原典以外的link2,能转换一些非魔法师的怪兽成link2以及拆次元系贴纸用。这个位置可以换成魔导耀士,凤凰的素材相对宽松一点,有时候还能在皇后/访问底下抽1,我会偏向凤凰一点。 天底开局或者以及有骑士在手里的时候需要有额外的堆墓点。一般来说会是鲲丢伪典拿伪典,神官堆拿妈灰烬龙回收伪典,这样开局不用白丢1手,而且堆下两个影依坏兽可以保证在吃单个墓地除外也能做出米德拉什;而除了这种,也会选择虹光调度御巫/幻想/白天底轴或者白界转生龙检索简易融合,风飞马扩大盘面厚度等等的考虑,这里我选择了徒花去进行滤牌洗回废件。徒花和虹光找幻想一样可以把上手的唐僧/圣女/伪典洗回去,徒花是不用走一下从卡组里拿东西的步骤,并且可以作为访问地属性弹药。 影依部分2米1鲲1拿,除了上面说到的考虑之外,有时候可以是简易融合拉小米出来然后回收双魂丢下去的伪典,也可以被死灵书拉起来,都是期待的事情。三堆开局如果堆得是小米+鲲,小米吃墓指了就算做出小米也会被无效,所以投入了拿非利,并且光属性送墓、以及拿非利在t3的进攻能力也够格。可以为了拿非利去投入影依龙/巫女,我希望我的卡组更偏向魔导书,就不考虑绕这么大圈才能召唤的拿非利的废件了。 皇后更多是为了拉没发过效果的圣女/神官/双魂/唐僧/简易融合出来的小米或者千年眼。比如书童+双魂开局可以死灵拉双魂,双魂送死灵抽1然后皇后拉神官;再或者说鲲丢掉上手的唐僧给皇后拉出来之类。 千年眼纳祭魔是防锁鸟和灰的考虑,皇后/死灵拉上来后ep还可以吃烙印龙,后攻突破也有一定作用,灰烬龙和旧神各1主要就因为没有投入惩罚,也不期待完全靠教导作战,各1就够了。 系统外卡片
灰g就不说了,三战和剑指可以考虑投入,也可以带更多手坑,我觉得这些要在展开绝对精简强力的前提下再投入,我的构筑偏多卡展开,这些卡位影响启动的话还是要多加考量。 简易融合前文多少已经讲到,side的话理论上大量高power解场aoe连开更适合魔导书,颉颃丢不出去还可以双魂丢掉,我还是更习惯后攻神判唐僧指名全走带手坑打。 教导魔导书的取胜策略
在上文的介绍后,其实取胜策略已经呼之欲出了。我希望我的卡组每个轴都能发挥出该有的实力,魔导书 教导 双魂三个部分相互联动进行滤牌、铺场、组织阻抗以及进攻。 先攻优先考虑朝着神判唐僧做,能调度恶灵就尽量找恶灵,因为这个路线是最不怕g的,奥义→创造→冰火就能达成3魔,或者说有天底/其他魔法可以创造→恶灵。 如果有教导或是双魂则是在调度魔导书的过程中利用双魂和冰火兼顾抽牌,期待抓到天底或者教导圣女、神官,就还能做出伪典和骑士阻抗联防。 在唐僧、小米和恶灵保护教导站住后,t3靠神判刷出来的恶灵、奥义、冰火,配合教导怪进行反拆和滤牌。 而后攻靠ns书童→原典 路线刷出2-3魔恶灵逼走对面较大的威胁,然后朝着皇后访问方向做场。被拦住或者考虑还有其他阻抗的话,还有天底/神官堆旧神,教导骑士这几个进行进一步突破。 写在最后
写到这里的时候其实已经不知道该写什么了,具体的对局再大费篇幅的去讲也没有必要。k社又放神判又刻神判的样子真的给人一种要加强魔导书的感觉,这个卡组框架上我基本是参考日本玩家黄鸒先前的构筑再加上自己玩下来的一些感想得出。 问题还是出在光靠魔导书或者教导其中某个轴的一卡除了神官(其实算上天底也是为了找神官)以外是不够赢的,两卡也只能说“能动”而不是像蓝色喷流灵那样能吃下多少手坑还能做多少东西,所以在这个基础上我觉得还是得靠尽可能扩展魔导书轴的能力,或者说更多的组合变化才能让这个卡组有一定韧性和展开能力。 如果只是一味地ns书童抓2跳圣女神官我是觉得不如直接伊娃莉丝飞对面圣告拿一对,或者ns阿莱做光车来的简单直观。 而实际上就算神判、双魂、死灵书拓宽了阻抗维度、展开能力,游戏策略和展开路线还是较为简单,希望有生之年k社能给魔导书这个我自认为有那么点人气的卡组一些本家强化或者更多优秀的外挂吧。