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漫画理论

2023-10-29 21:36 作者:Minecraft_东方紫弥  | 我要投稿

根据我的了解,要想有一副好的作品,首先确定它的基础,它的主题,及它的文化水平。 本阿婆主的见解 漫画,体现出人类想象力,历史文化,但同时对想象一定的限制,而这种限制,有限且庞大。 主题种类      注:题材可以合并的 1,智斗 主角和反派都有非常牛逼的智商,三十六计,孙子兵法都是很常用的手段。 这种题材的更像是“历史演变”而不是“漫画”,但是这种“漫画”非常考验作者的智力,和计谋所以大多数人只能融合。 智斗书籍如:《红楼梦》,《鬼谷子》。 掌握难度:五颗星,以上 2.热血 这类主角多是一个长着红色头发的正义青年(但可能是一个笨蛋)非常单纯,有一个喜欢的女生,还有一个冷漠的搭档或情敌(必须是一个天才)。 这类题材很常见,但影响力也巨大,在很多体育运动的漫画里都能和它配合,比如,《灌篮高手》让很多日本青年爱上篮球,发掘出无数篮球天才。 热血漫画如:《灌篮高手》,《火影忍者》,《龙珠Z》 掌握难度:一颗星 3.日常 比如,主角每天早上起来会变成某个东西,有天是一个机器人,或者是一个大猩猩,然后和他两个小伙伴过着有趣的一天 这种题材更加常见,最早的漫画就是用日常作为题材(当时的人想象力不发达,只能根据身边的东西进行想象) 日常漫画:《哆啦A梦》,《齐木楠雄的灾难》 掌握难度:无

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