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up主带你从心理学上分析一见钟情,甚至可以人为制造?

2018-09-27 23:17 作者:叶晨icon  | 我要投稿

今天up主给大家讲点不一样的东西,平常up主都是推送游戏文章或者视频,简单说一下,UP主要玩的是阴阳师,偶尔会针对新出的手游做一个游戏总结或推荐,有兴趣的可以关注一下,这次UP讲的东西跟游戏完全不搭边,是从心理学分析一下一见钟情,甚至可以人为制造?主要最近痒痒鼠没什么更新

狗粮

首先UP主比较喜欢心理学,没事愿意学习一下,在空闲之余也是考下了心理咨询师,当然这并不是up主的职业,是UP主的一个爱好,在这个学习的过程中,也算是了解了一些有趣的内容,记得当时是有幸听到了一位很出名的心理学老教授的讲课,虽然他年龄很大了,但是整体的讲课非常幽默,给up主留下了很深的印象,当时他就提出了一个很有意思的话题,你们知道人们是怎么判断一见钟情的么,一见钟情其实在心理学上是可以人为的制造出来的?这个话题一提出,仿佛全班的学生都在一瞬间都集中了注意力2333。

狗粮

首先我们要了解一个人是怎么判断自己喜欢上另一个人,这个判断条件是什么,在生活中,我们可能会遇到很多帅哥或者美女,我们心里可能会觉得他很帅或者很漂亮,但如果我们真正遇到了喜欢的人,那么看到的第一反应是心跳加速,所以几乎所有人判断喜欢的条件都是根据心跳加速,那么这个就是一见钟情的核心。

狗粮

那我们该怎么去人为的制造一见钟情呢?很简单,如果你约喜欢的人出来玩,你是愿意去更安静的地方,还是带她去冒险?这就不用UP主说了吧,比如可以去游乐园,玩一些刺激的过山车,那么玩完之后肯定会心跳加速,而人们恰恰无法判断这个心跳是怎么产生的,她也不知道自己是玩了过山车,还是跟你在一起产生的,那么在心理学上就是近似的一见钟情了,而且有相关研究表明,如果你们去冒险,对方产生的好感度明显要高于你们去喝咖啡这种安静的活动。

狗粮

这就是UP主本次给大家分享的内容,由于我是游戏领域的up主,至于下次还会不会写心理的内容那就不一定了,除非大家真的喜欢看,比如什么收藏破万了,当然这是基本不可能的,UP好像还没看到有哪个专栏收藏破万

最后UP声明一下,本篇文章主要分享心理学知识给B站的小伙伴们,禁止某些人恶意曲解,断章取义,做违法侵权的事情。

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