关于oc 2
2021-01-28 21:25 作者:Akai-阿凯-アカイ | 我要投稿
接下来我们说说杀人型的oc吧。
巴特纳是一个伙伴游戏的主办者,热衷于观察同伴间互相怀疑与背叛的场面,并激起充满血腥和暴力的自相残杀。尤其是开发未成年的伙伴游戏,会伪装成玩家潜入其中煽风点火。
伙伴游戏里的参加者多为一个学校的班级或是某个组织的团体,在互相认识的基础下展开的一场杀人秀。而情侣和家人(比如兄妹)会被巴特纳重点关注,关系越亲密巴特纳就越想破坏。
也因此巴特纳格外厌恶所谓的爱情友情亲情的煽情演出,喜欢积极但讨厌太过热血,喜欢对方反抗但讨厌充满正义的漂亮话。
会将游戏过程以直播的方式向全国公开,并欢迎观众投稿感兴趣的游戏(杀人)的内容,得到相当不错的回应。

布布,由一个巫女制造,为了"让世人幸福快乐"而诞生的娃娃。在巫女被烧死后,布布变成一个会为了让许愿者"幸福"而去伤害他人的诅咒娃娃,主要武器是一把斧头。若使用妥当,平日里只会是个擅长耍杂技和变魔术的孩子。
如果有人向它许愿,被盯上的杀人目标会被困在一定范围内无法逃走,直到被布布杀死或撤回愿望。
身边有一只猫,有裁缝的痕迹,会吞噬尸体。
会些许巫术,对布娃娃有极大的兴趣。

瞳,爱好游戏的黑卡持有人。以游戏的方式决定人的生死,是个会为了玩游戏赌上性命的人。启动黑卡的主要媒体是手机,以发送短信的方式向目标发出游戏邀请。若拒绝游戏会死于心脏麻痹。
虽然爱好游戏但不擅长,大部分游戏都是靠运气和不上不下的技术混过去,如若遇到高手都会输得很惨。最喜欢的游戏是鬼抓人。
若玩家获胜则被消除相关记忆,但借着瞳的好胜心和不服输,直到玩家败北为止都会纠缠下去,因此常常造成玩家不死却精神出现状况的意外。
在现实世界的角度,败家会在瞳的设计下以失踪作为结局,并带有神秘和悬疑的意味悄悄在年轻民众里散播,形成一个充满诱惑和谜团的都市传说,由此吸引更多作死的年轻人们。