三国志战略版:魅惑详解【续】
智力对“魅惑”的影响
上个赛季条件所限
张春华未满级且无合适兵种宝物
女性武将智力对“魅惑”影响的测试止步战斗智力289.53
这赛季特地使用女王盾把张春华提升至满级
继续测试:
使用骑兵宝物,将张春华战斗智力调整为392.2
经过333场战斗,仅记录第一回合受到敌方三人普通攻击
观测到数据如下:
共受到999次普通攻击,触发控制状态共计610次
触发几率为610/999≈0.61
结合上期测试结果如下
战斗智力116.29,“魅惑”触发概率约46%
战斗智力289.53,“魅惑”触发概率约55%
战斗智力392.2,“魅惑”触发概率约61%
大致得出
当女性武将智力超过100时,每提高18点智力提升1%“魅惑”概率。
即45%+(智力-100)/18



关于“魅惑”所触发的控制效果
从2998次测试结果来看
触发控制共454次加555次加610次共计1619次。
其中触发混乱578次、触发技穷615次、触发虚弱426次。
可以看出
触发虚弱的次数确实明显低于混乱和技穷。
未能确定是测试次数不够,还是确实存在三种控制几率不同的设置。
PS:“概率”这个东西很难测试且表述清楚,多观察一次或少观察一次,都会有所不同,仅作参考。关于“女王盾”
很多朋友问
在“女王盾”里
张春华应该如何加点
智力还是统率
如果简单粗暴的回答
那自然是加智力
不然为何玩“女王盾”
而往深了说
在结合实际战场的情况下
加统的张春华
在不携带藤甲的情况下
面对暴力当锋骑兵,依旧薄如蝉翼
而携带藤甲的“女王盾”
仅仅是在面对“灼烧”时,相比其他版本太尉具备一定优势,但是面对依然强势的蜀弓和风头正劲的五谋,就逊色军民太多。
综合下来考虑
为了提高面对突击骑兵的生存率,而降低面对谋略队伍的胜率,并不可取,依然推荐加智力。
最后,一个赛季战场作战环境其实是动态且多变的
武将加点和兵书可以根据实际战斗感受,选择适合自己的最优解。
对我个人而且
“女王盾”的临界点在
大部分战斗中,满宠自带战法发动的情况下,将将好可以把张春华保住的状态。
这样的战斗结果,才是令人满意的。
