《星际争霸2》毒性暴君无限恐惧
全图支援的辐射打击,实在是双打摸鱼必备指挥官

帝国支持度上面这个数字,除以20就是每秒恢复量

选择刁民精通时,只用帝国冲锋队、SCV(刁民)提供支援,需要150人口刁民,显示为380支持度(也就是10秒恢复19支持度),此时已经基本可以无限丢辐射打击了。当然真正的冷却一好就放是400支持度,也就是精通下的160人口。
除了正常采矿的21+15+4X3人口外,还有108人口SCV家里挂机就可以做到这点

暴君的毒气弹恐惧时间是15秒,冷却10秒,只要一直丢就可以无限恐惧,除了英雄、建筑外的所有普通单位,极性不定单位虽然不会因为辐射掉血,但是也会被恐惧,以及持续时间极长的25%增伤debuff。(不过闪避极性就很烦了,到处瞬移)

毒气弹算攻击,所以会打断部分地图奖励目标的倒数时间

单个毒气弹的辐射持续时间大概是25秒,被多个绿圈覆盖时,持续时间会叠加

所以可以多拍几个大炮放在家里,也不需要进刁民,毕竟只需要他们打辐射炮不需要进行真正意义上的实体攻击

建设成4个一组的阵型后,由SCV巡逻修理,甚至可以在双压环境下,完成使用无限恐惧炮的套路(当然如果有个辐射炮一下子砸中了多个敌人也是修不过来的)

闪避机动下敌人因为持续伤害而满世界乱窜,如果是极性闪避,虽然不会造成伤害但依旧会满世界乱窜


屏蔽视野因子
辐射打击可以在任何情况下提供13秒正常视野支援,由于冷却时间是10秒
相当于为队友提供无限持续时间的正常视野
暗无天日

短视症

惧怕黑暗

