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【赛尔号精灵】随便YY系列(十)

2022-09-29 01:26 作者:卡隆の无言歌  | 我要投稿

(ID:3977)幻影圣手•菲克曼   进化

【种族值】

攻击 69     特攻 136     防御 114

特防 116   速度 136     体力 169      总和  740

【魂印】望

1.回合开始时时若自身和对手中每有一方处于能力提升和下降状态则当回合50%使对手攻击技能附加的效果失效;

2.当回合对手的能力等级发生变化则自身下1次释放的属性技能获得【圣手的指引】,当回合自身的能力等级发生变化则对手下1次释放的属性技能受到【幻影的蛊惑】,若当回合自身和对手的能力等级均发生变化则回合结束时额外令对手枯竭;

3.(Boss无效)。

【圣手的指引】:回复自身50%的体力,回复自身攻击技能损失的pp值,使自身的防御、特防能力等级变为与对手相同。

【幻影的蛊惑】:回复对手50%的体力,回复对手属性技能损失的pp值,使自身的攻击、特攻能力等级变为与对手相同。

枯竭(异常状态):无法通过药剂回复pp值,释放攻击技能消耗的pp值翻倍。

【技能】

(先手)威力:85     pp:5     远古•神秘特攻

先制+3;必中;攻击时将对手特防能力提升状态视为相应能力下降状态;攻击时将自身特攻能力下降状态视为相应能力提升状态;3回合内对手回复体力时回复效果减少50%。

(属性)威力:0      pp:5      属性攻击

先制+3;必中;使自身攻击-2、特攻-2、速度+1;3回合内对手使用属性技能则随机2项攻击技能pp值归零;下1次受到的攻击伤害减少50%。

(攻击)威力:140     pp:5     远古•神秘物攻

必中;复制对手速度、命中能力上升状态;3回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升50%。

(属性)威力:0      pp:5      属性攻击

先制+3;必中;使对手防御+2、特防+2、速度-1;3回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%。

(攻击)威力:0      pp:5      远古•神秘特攻

先制-3;必中;解除自身的异常状态,解除成功则消除对手回合类效果;消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以50的固定伤害,并回复等量体力;后出手时令对手当回合使用技能的pp值归零。

(第五)威力:160     pp:5     远古•神秘特攻

必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手随机进入2种异常状态,未触发则回复50%的体力;命中后附加对手当前已损失攻击技能PP值总和x50的固定伤害;3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%枯竭。


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