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《盗贼之海》看看媒体们对4月30日即将发布的周年纪念更新的看法以及他们的深入报道!

2019-04-10 20:20 作者:盗贼之海吧-吧主  | 我要投稿

我们在这里创建了一个帖子,收集文章,并对最近访问Rare的报道以及4月30日进入Sea of Thieves的新更新经验进行报道,看看他们有什么要说的!

首先- Windows Central -



我们亲身体验了Rare的“Tall Tales”中的第一个任无,这是该工作室雄心勃勃的尝试,将电影故事体验带入盗贼之海的多人游戏世界。

如果您已经是盗贼之海的粉丝,那么您一定会喜欢周年纪念日更新。如果你持怀疑态度,2019年4月30日,将是与朋友一起跳起来再看看的最佳时机。

《盗贼之海》周年纪念更新为游戏的风帆带来新风-Windows Central 评测


Daily Star

《盗贼之海》的一周年更新将为游戏增添更多内容,对于其他基于服务模式的共享世界而言,这几乎令人感到一丝惊讶。但这部分消息是你必须要去了解的。。

原文:https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/770988/Sea-of-Thieves-Anniversary-Update-fights-season-pass-FOMO-and-recaptures-Goldeneye-s-magic


Polygon

周年纪念更新充满了新的内容,但它意味着“第一天”玩家也可以访问,并将添加内容来获得盗贼之海体验的最佳部分。

原文:https://www.polygon.com/2019/4/10/18302223/sea-of-thieves-anniversary-update-arena-tall-tales-harpoons-fishing

Eurogamer

我认为,盗贼之海是一个非凡的故事发生器 - 并且擅长提供各种不可预测的遭遇,这种接触会使常规游戏变成真正令人难忘的游戏。

原文:https://www.eurogamer.net/articles/2019-04-10-sea-of-thieves-slick-sizeable-first-story-campaign-is-a-little-bit-indiana-jones-a-little-bit-goonies

当Rare首次宣布其多人海盗狂欢将成为一个以竞争为重点的新独立模式时,我有点担心....

基于我最近在《盗贼之海》新闻发布会上设置的少数几场比赛,竞技场模式非常有趣。

原文:https://www.eurogamer.net/articles/2019-04-10-sea-of-thieves-new-competitive-arena-mode-is-24-minutes-of-glorious-consequence-free-carnage

Shacknews



玩家将能够进入盗贼之海,体验丰富的叙事,进行史诗般的冒险,同时体验让游戏如此吸引众多玩家的基础。

值得一提的是,作为盗贼之海的第一部小说“雅典娜的财富”的作者克里斯·奥尔科克(Chris Allcock)参与了Tall Talees的写作。这应该说明玩家可以期待的故事,不仅仅是角色的几行对话,而是跨越多个游戏会话的实际叙事弧。有趣的是,迈克查普曼暗示,在这两个故事之间可能会有一些参考和点头,金色的海岸和雅典娜的财富。

黄金海岸不是Tall Talees的唯一故事。虽然我们没有讨论未来故事的细节,但在我与高级设计师Shelley Preston的访谈期间,她能够谈谈Tall Tales如何成为开发人员的工具,“每个早期的活动,如The Hungering Deep,它是自己的捏造故事,而Tall Tales是一个工具集,设计师和艺术家 - 每个人 - 都可以用它来创作内容。我们现在已经拥有了这套工具,现在它正是我们用它做的。

原文:https://www.shacknews.com/article/111119/sea-of-thieves-tall-tales-campaign-hands-on-impressions

采访Shelley Preston和Joe Neate -

我不认为这是可能的,但是我离开了采访,那一天,对盗贼之海的未来比以前更加兴奋。Rare的团队的热情和奉献精神是显而易见的,他们对盗贼之海及其社区的承诺是无与伦比的。

原文:https://www.shacknews.com/article/111135/sea-of-thieves-interview-pets-private-servers-and-sequels

竞技场印象



它具有竞争力,但我们希望它能够为更广泛的受众提供更具竞争力的竞争力,”高级设计师Shelley Present在我们的采访时间向我解释道。“有点像冒险是一个更容易访问的在线多人游戏 - 我们看到它是很多人的第一个多人游戏或者一些人认为他们不喜欢多人游戏,但他们喜欢它在盗贼之海。我们希望竞技场可以为盗贼之海的竞争方面做到这一点。“

原文:https://www.shacknews.com/article/111116/sea-of-thieves-the-arena-hands-on-impressions

Telegraph

这是海盗王的冒险!Rare的新兴多人海盗冒险之旅。那些激动人心的篝火故事,包括团队合作,危险和胜利。

原文:https://www.telegraph.co.uk/gaming/features/sea-thieves-anniversary-update-preview-tall-tales-arena-offer/


PCGame


然而,随着4月30日的周年纪念日更新,感觉更像是我希望它在发布时的游戏,带来了10小时以上的故事活动和一个喧嚣,令人伤脑筋的PvP竞技场模式。

那么,加强玩家在游戏中的投入有很多,而且我印象深刻的是,很少有人能够将盗贼之海建立在它应得的东西之上。通过全新的系统和配音,添加整个故事系列并不是件小事。《盗贼之海》花了一年的时间才找到了它的步伐 - 现在它已经拥有了大部分用于激动人心的未来。

原文:https://www.pcgamer.com/sea-of-thieves-anniversary-update/

IGN 

从长远来看,这里最令人兴奋的可能是Rare用来谈论Tall Tales和竞技场的系统。它们不被称为新模式或选项 - 它们是“平台”,是建立在其上的想法。Tall Tales可以扩展到全新的活动,或一次性的事件集。竞技场可能不仅仅是一种模式,或者为那些没有时间跳进和闲暇的人提供日常挑战,而不需要完整的任务线。

https://uk.ign.com/articles/2019/04/10/sea-of-thieves-anniversary-update-turns-the-game-into-two-very-different-experiences

The Sun



我们在周年纪念日更新中看到的一切表明,真的是从未有过更好的出海时机来到《盗贼之海》。

原文:https://www.thesun.co.uk/tech/8827087/sea-of-thieves-anniversary-update-tall-tales-arena-combat-and-more/


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