欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

写作生涯的第十年

2023-02-15 19:28 作者:WarCola-Zero  | 我要投稿



难以置信的十年

当倒计时结束,迎来了写作第十年的序幕。(难以置信!这一笔下去便是十年。)

将时间拨回十年前:2013-2-15,当我第一次在贴吧萌生了写作想法的时候,我并没有意识到它将横跨十载春秋,并最终成为人生中重要的一部分。十年,仔细想来真的不可思议,如果能坚持某个事物长达十年,即便没能成为专家,也应该拥有了许多对此的独到理解与感悟。

最初并非想要创作什么宏大的故事,只是单纯地想给喜欢的角色写点东西,以借此表达对角色的喜爱。得益于当时lol同人文创作的大好环境,结交了许多直到现在还常有联系的富有创意的创作者们。即使他们中绝大多数已经离开了文创的领域,但许多人仍保持着对冒险的高度热枕,在自己擅长和喜爱的地方发光发热。

为此,我委托了一位才华横溢的画师画下这幅用以纪念这十年的画作。从右往左的角色分别是艾希、瑞恩、艾希莉(亲女儿)、雅木 卉以及蝶雯 寂。

这一切的故事都是从lol里我最喜欢的角色——艾希开始的。

最初只使用了同是lol世界观下的角色,而后加入了瑞恩这一代表作者进行冒险的原创角色。正是在2014年,认识了许多如今在不同游戏领域大放异彩的画师们。我无法忘记老同学为我画的艾希以及可爱读者为瑞恩画的设定图,同样也难以忘怀之后读者所绘的艾希莉设定图和《破碎之境》的赛季图。这些友谊的结晶共同组成了这十年里令人难忘的时刻。

十年来,我始终以幻想/奇幻作者自居。(现在有了更详细的类别,但我还是习惯这么称呼自己。)引用缪思奇幻馆开馆宣言的一段话:“我们需要想象力,不是教唆逃避现实,陷溺虚无,却是要鼓励转换视野,伸展心智,而奇幻故事独特的神秘本质,无限的幻想空间,正是想象力的源泉。”(我不清楚这段话的具体来源,百度是这么写的。)

作为幻想派作者,我觉得除了想象力之外,最需要的便是保持一颗童心与对世界的好奇。用温柔的语言和适当的节奏去讲述一段故事。“将那些苦大仇深的书丢在一旁,在树袋洞里骑上绿色飞叶船进行一场华丽的冒险吧!”

《破碎之境》的故事节奏很慢。之前也有向读者询问过是否适应一类的问题,得到的大多数的回应都是希望保持现状。甚至有人发了一份《为什么现在的游戏不好玩了》的视频给我看,在看完后我大抵明白了他的意思,我猜他应该是想说坚持自己的特色就好。

基于以上的回复,我私下认为,也许对于很多读者而言,《破碎之境》的慢节奏能让他们从快节奏的生活中找到些许平衡吧。有读者曾对我说,她痴迷于《诡秘之主》的诡谲,陶醉于《指环王》的宏大,钟爱于《破碎之境》的细腻。(听到这么说实在是有点受宠若惊......)还有读者很希望《破碎之境》能够发布在公开的网站上,这样能和朋友们一起分享和吹嘘《破碎之境》。(至于吹嘘,应该是溢美之词,实不敢当。)所以我给予其承诺:在《破碎之境》主章结束后,会将赛季和主章内容重新整理及补充后发布到网站上。

不过,就在两天前,另一位熟识的读者也提出来一些值得注意且急需改善的问题。在思考过后,我也认为他所言在理,在这里对他表示感谢,并承诺之后的内容会多以长篇故事而非碎片叙事为主。

现在,你可能注意到瑞恩和艾希莉之间的裂痕了,那纪念着一段割裂与挣扎的时光,写作生涯差点就戛然而止。在经历了痛苦之后的2018年,一次去书店购书的途中偶然瞥见了一本书名带有“破碎”字样的西幻小说。(现在已经记不清它叫什么了,总之很感谢那本书的作者以及译者。)虽然我最终没有选择购买它而是买下了一本《刺客信条》,但那两个字却恰好符合了当时我的状况和心境。一个月后,一本完全原创的小说《破碎之境》的雏形搭建完成。

虽说是完全原创,其实在最初准备的时候是打算作为上一篇同人文的延续。在瑞恩故事的末尾,米夏尔已经颠覆了大陆的魔法法则。为了阻止虚空造物的扩张带来更多的鲜血与灾难,她在弗雷尔卓德冰崖下创造了明镜之湖,将自己永久的与它们禁锢在一起。瑞恩在寻得米夏尔的下落后,孤身从冰崖跃下,怀揣执念并向死亡索取之人最终打破了现实设下的障碍来到了冰冷的湖底,并与自己相爱之人相伴终生。(之所以将之舍弃一是因为逐渐对lol老是变来变去的世界观感到厌烦,二是因为失去了对它的热爱。)

为什么不自己创造一个世界呢?当这个想法从脑海里蹦出来的时候,它就已经如同洪流一般不可收势了。

艾希莉就站在裂痕左侧,她象征着《破碎之境》从同人文的延续向原创作品的转变,也表明从这个时候开始,我将致力于创作原创作品。你可以认为她是艾希这个角色的延续,因为最初确实有让她成为女王的这种想法,但现在她已彻底从类似的设定中脱离出来,尽显她的独立,就像《破碎之境》本身一样。

亲女儿有了,现在该搭建整个舞台了。如何让角色在不借助诸如名字生成器等工具的情况下多起来并赋予他们意义呢?《破碎之境》一开始的角色名全都来自我所认识的朋友以及读者。在征得他们的同意并签下协议后,(签协议是非常有必要的,因为角色之间的变动会非常大)一个个鲜活又极具代表性还具有特殊纪念意义的角色开始出现。(有的指名要当毁灭世界的大魔王,好吧~)他们一起填充了这个起初幽冷而单调的世界,让爱、友谊与光芒渗透进来。对此,再次感谢作为先驱者的你们!

而其中最受欢迎的角色当属蝶雯 寂。不知道是不是因为她的名字好听还是蝴蝶这个意象更容易深入人心,亦或者是赛季故事里她做的事完美符合“伟光正”的形象。(甚至当初去游戏公司面试的时候,主策也是对她产生了更加深刻的印象。)总之,无论新老读者,大部分都会对她产生好感。

当初准备定下名字的时候正逢《鬼灭之刃》大火,而蝴蝶忍是我非常喜爱的角色,因此,各种巧合构成了这个在读者中人气颇高的角色。不过,她的名字并非最初就是如此。

如果你同时看过早期《破碎之境》的故事和近来的系列故事不难发现有些相同的角色的名字是有变化的。正好用画卷最左侧的两位,也就是今年内准备推出的故事的两位主角:雅木 卉和蝶雯 寂来说明这个故事是如何发展的。

虽然在早期就拥有了大量角色,但多数仅是取其一字或几字作为角色名字,雅木 卉和蝶雯 寂最初的名字就是卉与寂。(如果你见过最早的第五章-第七章,会发现每当单字角色大量出现在文字里,就是对读者注意力的极大挑战。当时为了避免这种情况,人名通常会单独用符号隔开或是放在陈述句的开头。)

一个天才完美地解决了这个问题——潇灵 盼,她也是第一位拥有这个名字组合的角色。故事是在一次平常的聊天时发生的,她说在她中学时期曾有过更改自己名字的想法,于是她和朋友就一起在字典上寻找好听又富有诗意的文字进行组合,她选择了“潇灵”。当时我听到这个名字,嘴巴都变成了一个圆,惊讶于她的洞察力与创造力。于是,在征得她的同意后,为盼加上了新的名字:潇灵 盼。而后,这份福音传递给了其他角色,为了统一和规划不同角色的名字,我制定了一个组合的规律。(直到现在还没有读者破解龙都人的命名方式。这是作者的胜利XD)

回归正题。在十周年之际,我们将会把目光移向两位对后面故事产生巨大影响并贯彻始终的角色:雅木 卉以及蝶雯 寂身上,她们是整个布里坎贝斯大陆发生巨变之后的核心。蝶雯 寂真的如赛季内容所示一直是一个正面形象吗?在她失意的时候,在她的魔法被剥夺的时候,她又是怎么做的呢?雅木 卉一直都是如此睿智与掌控世间平衡的唤灵人吗?她是否从小就肩负重任?就让《破碎之境:燃烬蝶与灵樱木》来揭晓答案吧!

此外,《破碎之境》后面的两个赛季《破碎之境:冥海归渡》(原名“枯海之息”)与《破碎之境:生命线》(暂定名)也已开始着手准备。

现在,我们来看看整体。在十周年的纪念画卷上有些很微妙的彩蛋。竖着的作者名字与横行的时间轴构成了“十”的模样。整幅画卷的设计参考了命运2的“预言”地牢副本的关卡设计,在该副本中,光与暗成为了副本机制的一环,这恰好与《破碎之境》中光暗交锋的故事不谋而合。而瑞恩和艾希莉最初的设定稿恰是由雅木 卉以及蝶雯 寂角色背后所代表的现实朋友所绘制,衷心感谢她们!

  十周年还有一件重要的事便是回归初心,同时也是一个回首过去继而反思不足的机会。随着写作时间的增长,自己的不足和薄弱之处也越发突出。因此,在十周年后,我决定将这十年的经验归零,以一名学徒的身份重新去学习写作。
   碎片化叙事形式将被暂时雪藏(如果你仍然喜欢不连贯叙事所带来的提前剧透或是解密,请告知我。),未来的更新将更关注当下发生的故事。游戏设计依旧保留在赛季内容里,它是不可或缺的一部分,但通过它去讲述故事的手法则需要改进。

十周年画卷是由才华横溢的画师Keinv所绘。得益于此前合作漫画的经历,在我仅仅给了几张图片以及简短的描述性文字后,他便能着墨开笔并表示:“我懂你”。无形之中,我们达成了某种默契。在未来,我们还会继续进行漫画合作,创造出精彩的故事和富有张力的画面。(不知有读者是否已经注意到,已有来自彼方的角色进入了这个世界~)

现在,十年已悄然过去,而星海才只展露一角。点燃炉火,奏响旋律,清唱歌谣,在被海风轻抚的沙滩上仰望浩瀚的夜空,将闪耀的星星捏在双指之间,静候下一个十年的到来。


写作生涯的第十年的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律