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新游推荐|《海神的回声》海的那边,总是传来奇妙的回声?

2023-01-03 14:09 作者:光环的游戏日常  | 我要投稿

有些游戏的流程只有十几分钟,甚至是几分钟,但是它却能在短短几分钟之内讲述一个完整的故事。
这种游戏对玩家来说像是一颗绵柔的软糖,含在口中时是触及味蕾的“甜”,待短短的流程结束后,还能通过尾声回味直冲入脑的“甘”。

海神的回声》就是这么一款游戏。


海神的回声》又名《Resonance of the Ocean》,是Image Labo 7月9日开发并发行于STEAM的一款手绘风剧情向独立游戏
现由扑家工作室代理译制并于2022.12.25日发行于移动端平台。


想要了解更多的制作人员信息也可以打开游戏内的制作人员面板,歪歪扭扭的手写风字体下详细的纪录了音乐制作人、游戏&程序制作人、美术制作等信息。之所以特地介绍美术及音乐团队是因为这款游戏中有着前所未有的宁静享受,而这其中的关键大部分来自于轻快的音乐设计与简洁的手绘画风。

请戴上耳机

要想听见“海神的回声”,首先就得戴上耳机。但你要明白的是,戴上耳机不仅仅是为了听见“回声”。


本作的核心内容是玩家扮演的小男孩听见了来自海上的声音,他不明白这是什么声音,同时也没能在这座孤岛上找到任何交通工具能让他去追随声音的来源。


于是男孩只能在岛上找到现有的道具来“发出”声音,然后通过孤岛上灯塔处唯一的扩声喇叭来向“海面”回应。

一个空瓶子能发出什么声音?

“用树枝敲响透明的容器,容器发出高亢而动听的声音”


这声音不止是“叮~”的一声,也是男孩首次对海面传来的声音进行正确的回应。探索声音的来源,组合可能的道具探索更多“发声”的可能,就是这款游戏的核心玩法。


即便我不想在这款流程只有十几分钟的游戏里剧透很多的内容,也不得不描述一下给罐子蒙上帆布之后就能发出“砰砰”的鼓声真的很形象,很神奇。

瘦小的“躯干”中并不缺少深度的内涵

正如我们一直说的,《海神的回声》游戏流程并不长,你甚至可以大胆的宣称自己在这款游戏中就是一名画质党、音乐党,完全没人会反驳你。
但如果你愿意仔细去体验完整“四天”内容的话,你就会解锁这个男孩会在破旧房子中发现的整段孤岛剧情。


例如:“97.6.2,孤独、无助” “97.7.9,唯一的乐趣听各种声音” “97.8.13,我们决定制造一些声音...”这是房子主人的日记,根据房子破损的程度来看,这里已经很久没人住了。


在游戏的最后,故事梗概会以日记和绝笔的形式缓缓透露出来,“海神的回声”事件由此渐渐清晰,最后却因“回声”留下了一个开放式的结局

(很遗憾图片无法表达这段美妙的演奏)

也没人知道日记的主人最后是获救了还是随着“海神的回声”一起潜入了大海里。


最后把这几天搜集到的声音串联起来,演奏了一小段音乐“海神的旋律”让游戏核心收紧,留给了玩家无尽的遐想,这就是本作的回甘。

很显然游戏是顶好的,完美的音乐、新颖的探索求真、清新简洁的手绘美术,除了那略显不足的玩法和时长之外,《海神的回声》都称的上是高分独立游戏作品。


至于最后的回声到底是“希望的具现”?还是索求宁静的“共鸣”?你们玩完之后能在评论区给我一份标准答案吗~


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