阴影画法总结(1)平面立体阴影
平面立体的阴影
根据直线与承影面的相对位置关系,可以将落影分为平行于承影面的直线的落影和与承影面相交的直线的落影。垂直是相交的一种特殊情况。(但并不需要什么特殊的做法。) 平行情况下的影:
只需在两面投影图中各自打出45度线对应连点即可。 如下图中线AB的影线,
亦如下图中AB,BC的影线。
相交情况下的影:
有两种方法,一是任取对应的两点,各自找到影点然后连线: 如下图中求AB线在垂直承影面上的落影。可确定A点的落影,C点的落影则是通过返回光线法确定的,同时C点就是AB线在承影面上落影的转折点。实际上,在AC线上(包括A,C两点)任意寻找两点,通过画45度线来确定它们的影点,都可以确定AB线在垂直承影面上的落影。
另一种方法是延长承影面与线相交,在上图中,由于延长过后过长,所以不如寻两点来作,而下图则可以采用这种方法: 看下图,线CD显然与承影面相交,我们只需确定D的落影,连接CD即可。 而线AB实际也与它的每个承影面都相交,只要延长承影面即可。因此有如下图所示的做法。所以相交法求影实际上并不复杂(但是第一次听确实很懵),它就是因为承影面相对于整条线来说过小,所以才会导致一条直线的影被分成几截,所以延长承影面就好了。当然,也可以选择找直线上两点的落影来唯一确定直线的落影。 关于相交法,在此前的文章中较为详细,此处不重复写了。
阴影透视习题重做(2) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
总而言之,平面立体的影:
1.首先要通过两面投影确定平面立体的空间形状,不能盲目画影,“脑内建模”是一定需要的。 2.判断好承影面以及立体与承影面的位置关系。注意承影面的转折,它导致的直线落影的转折的位置可以用返回光线来确定。 3.只需根据直线与承影面的相对位置来选择不同的方法画影即可,不必想太多复杂的东西。 4.不要忘记阴面需用不同于影的纹理标示出来(比如用点)。