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虚幻4 landscape 地形材质

2022-04-14 12:01 作者:hanlise  | 我要投稿

Step 1

准备节点:

Step 2

调用节点 Layer Blend   一定要修改名称

Step 3

将地形UV相除调整到合适位置;

并且将图片设置为共享——包裹模式;

Step 4

设置混合模式;

无权重混合:相当于一个叠加模式,类似于颜色的相加;

权重混合:对物体的直接上色,覆盖目标;

附加:

地形遮罩(挖洞);

设置为已遮罩,并且将landscapevisibilityMask 连接到不透明蒙版;


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