库克亲测Vision Pro开发者应用;抖音海外版上线PICO 4;HTC VIVE登上国际空间站

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今日新闻速览
•字节跳动旗下海外短视频社交应用Tik Tok已上线PICO 4
•HTC VIVE Focus 3将登录太空帮助宇航员保持心理健康
•库克称测试了多款Vision Pro开发者的App
•苹果更新智能戒指专利,可与 Vision Pro 兼容
•ARknovv携旗下产品ARknovv A1亮相云栖大会
•NASA公布火星XR挑战赛优胜者名单
•乐高宣布将在Quest上推出新的VR创意拼搭游戏
•AT&T与加劳德特大学合作开发AR橄榄球头盔
•Meta Quest平台已支持创建基于位置服务的应用体验
•VR游戏《Paradiddle》将于11月16日发布完整版
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字节跳动旗下海外短视频社交应用Tik Tok已上线PICO 4
PICO 4近日新增TikTok应用。介绍称,PICO上的TikTok集成非常有限。在此之前,在一般的PICO视频应用程序中,用户也只能滑动浏览源并点赞视频,无法访问大多数应用程序功能。

PICO的新TikTok应用程序似乎只是常规的2D Android手机应用程序,其所有功能均未经修改,漂浮在巨大的虚拟手机屏幕上,用户可以按住控制器触发器进行拖动以滑动或仅使用拇指操纵杆。
目前,PICO 4没有在北美销售,市场主要分布于欧洲和亚洲,随着Quest 3的发布,它不再具有相对于Meta的硬件规格优势 。PICO 4海外的售价为430欧元,价格更接近350欧元的Quest 2,而不是550欧元的Quest 3。因此,对于某些用户来说仍然是一个有吸引力的选择,特别是考虑到它本质上配备了内置的Elite表带,具备更好的工学设计。
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HTC VIVE Focus 3将登录太空帮助宇航员保持心理健康
近日,HTC VIVE宣布与XRHealth和Nord-Space Aps合作,向国际空间站(ISS)发送其VR头显VIVE Focus 3,旨在用于宇航员的心理健康治疗。

11月7日,SpaceX CRS-29将向国际空间站发射补给物品,其中包括一台特制的VIVE Focus 3。该头显将由国际空间站第70号远征队指挥官、丹麦宇航员安德烈亚斯·摩根森Andreas Mogensen使用,他将负责XRHealth和Nord-Space Aps发起的一项心理健康计划。
HTC VIVE、XRHealth和Nord-Space Aps合作创建了一个虚拟辅助心理平衡计划,该计划将在VIVE Focus 3上运行。基于VR的疗法的主要目标是让宇航员从隔离环境中休息一下,并允许他们被运送到另一个地方,过山顶日落、海洋、湿地公园、徒步等360°全景视频以让与宇航员在在狭小空间长时间执行任务过程中心理得到放松。
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库克称测试了多款Vision Pro开发者的App
苹果在美东时间11月2日盘后发布了2023财年四季报(即2023自然年第三季度业绩)。截至9月底,苹果第四财季总营收895亿美元,同比下滑0.7%,是2001年以来首次营收连续四个季度同比下降。另外,第四财季苹果净利润229.6亿美元,毛利率45.2%。

对于本次财报会议,库克再次称赞了Vision Pro的开创性。他这样说道:“我会说没有,从来没有像Vision Pro这样的产品”。这位首席执行官补充道,苹果看到了开发社区对Vision Pro的“无比兴奋(tremendous amount of excitement)。”另外,库克自己已经测试了多个由开发者正在为Vision Pro开发的应用程序,而他声称“真正令人惊奇的内容正在出现”。
当被问及是否认为Vision Pro的发售和消费者教育过程最终会类似于AirPods和Apple Watch时,苹库克表示不会,因为购买体验不同,“所以我们特意在我们的商店里推出它,这样我们就可以真正把大量的注意力放在它的最后一英里。我们将在商店中提供演示,这将是一次与普通购买和使用过程截然不同的过程。”
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苹果更新智能戒指专利,可与 Vision Pro 兼容
Apple Vision Pro使用简单的手势来控制visionOS元素,这是通过使用一系列复杂的摄像头来追踪用户的眼睛和手部来实现的。然而,对于未来的智能眼镜、电视、Mac、Apple Watch 和其他可穿戴设备(如 AirPods),此类摄像头无法控制此类设备,如专利图16所示。对于这些设备,苹果正在开发智能戒指操控系统。

近日,美国专利商标局发布了一份苹果专利申请,该专利申请与环形输入设备有关。智能眼镜用户可通过佩戴在手指上的环形输入设备以操作。此类设备可被操作以提供由外部设备接收并作用的输入。
输入可以作为旋转、倾斜和/或用用户的另一根手指滑动环形输入设备的至少一部分提供。环形输入设备可以向用户提供反馈,以确认正在接收输入,还可以操作反馈系统来限制或以其他方式在手指和/或手的另一部分提供力,以模拟用户感知的感觉。从技术上讲,环形输入设备可与Vision Pro兼容应用于更复杂的工作场景,也能应用于日常功能,例如基于空中手势控制VisionOS。
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ARknovv携旗下产品ARknovv A1亮相云栖大会
近日,由阿里云主办的“2023云栖大会”在杭州圆满闭幕。ARknovv,作为AR行业备受瞩目的新秀品牌,携旗下产品ARknovv A1亮相大会,展示创新成果。ARknovv A1作为ARknovv自主研发的“第一款可戴出门的消费级真AR眼镜”惊艳全场,产品将AR的展示能力和AI的创造力完美融合,打响了AR行业“消费级真AR眼镜”的第一枪。

据悉,本届云栖大会,吸引了全球44个国家和地区的合作伙伴前来参加。此次大会以“计算,为了无法计算的价值”为主题,共设置人工智能、云计算和产业创新3个主题展馆,并呈现500余场并行话题、提供沉浸式科技体验,展示了云+AI技术创新的最新进展。大会展区规模超4万平方米,参展企业超过200家,其中产业创新馆的数字李白展首次展示数字人IP少年李白,展示了盛唐景象,吸睛无数。
受邀参展的ARknovv,在产业创新馆“创新创业创造”展区惊艳亮相。值得一提的是,本次云栖大会是ARknovv A1的首次公开亮相。在展会现场,ARknovv A1凭借着颜值与实力俱佳的产品力吸引了媒体、科技爱好者等众多年轻人探展。展台前人潮涌动,纷纷与工作人员详细了解ARknovv A1的功能及技术点,上手体验,有不少参展者体验完ARknovv A1后现场直接下单。
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NASA公布火星XR挑战赛优胜者名单
美国国家航空航天局(NASA)近日公布了第二届 “火星XR挑战赛(MarsXR Challenge)”的优胜者名单。“火星XR挑战赛”是一项众包竞赛,旨在创建逼真的模拟训练和场景,以便有朝一日供准备执行由人类主导的火星和月球任务的宇航员使用。今年有3支队伍分享了7万美元的奖金,该奖项的重点是涉及火星表面舱外活动的可玩性场景。

今年是该竞赛的第二年,由 NASA、HeroX、Buendea 和 Epic Games 合作举办。游戏开发商Buendea参与其中,一方面是因为NASA开展了大量游戏化工作,另一方面是因为今年的许多获奖方案几乎就像电子游戏一样,涉及在火星上发生的令人兴奋和意想不到的场景。
今年的3支获胜团队包括去年也赢得挑战赛的Overheat团队,以及SpaceLux 团队和 Nataliia Savchenko团队。在上周的发布会上,这三个团队都在YouTube上分享了他们的VR场景演示视频。NASA和HeroX的代表都表示,火星挑战赛可能会在未来继续举办,但有关明年挑战赛的细节尚未公布。NASA官员确实表示,他们喜欢今年的火星挑战赛被配置成两个紧密结合、相互支持的部分,未来的挑战赛也可能采用类似的设计。
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乐高宣布将在Quest上推出新的VR创意拼搭游戏
近日,乐高宣布于12月7日在Meta Quest 2和新推出的Quest 3上发布新款VR游戏——《乐高 Bricktales》,将乐高备受喜爱的创造力带入沉浸式虚拟现实世界。

《乐高 Bricktales》的脱颖而出之处在于它为玩家提供的自由度,没有单一的正确构建方法,每个立体模型上分布着各种建筑点,玩家可以自由地使用提供的砖块来创建功能或美观的结构。另外通过VR,玩家可以将乐高立体模型放置在家中的任何表面上,无需担心会踩到乐高积木。
据称,《乐高 Bricktales》的购买费用为29.99美元,此外提前预定者还可以获得一套专属的外星士兵服装。
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AT&T与加劳德特大学合作开发AR橄榄球头盔
1894年,以教育几代聋哑和听力障碍学生而闻名的华盛顿特区著名学府加劳德特大学(Gallaudet University)发明了橄榄球“huddle”,以防止其他球队偷窥他们的美国手语(ASL)讨论。

上个月,该大学推出了另一项橄榄球创新,测试了与AT&T合作开发的AR头盔,该头盔可以让教练通过5G连接向运动员发出视觉信号。10月7日,当主教练Chuck Goldstein在加劳德特主场对阵希尔伯特学院的比赛中需要传达战术时,他能够从平板电脑上的虚拟战术手册中选择战术,然后将信息传递到四分卫Brandon Washington头盔内的AR显示器。
Washington表示:“我能够清楚地看到战术指令,Chuck教练能在需要的时候迅速引起我的注意。”除了显示比赛外,头盔还能够显示提示,告诉Washington何时通过ASL向 Goldstein 寻求进一步的信息,这有助于克服聋哑和听力障碍球员在比赛中的不利因素之一:如果不在场上和场边不断寻找,就无法知道教练何时试图引起他们的注意。
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Meta Quest平台已支持创建基于位置服务的应用体验
Meta宣布,Meta Quest 3、Quest Pro和Quest 2现在支持Android Location Manager API,这项功能可让开发者从v57版本开始构建基于位置的体验。这意味着,无论在室内还是在户外,都能使用Meta Quest头显位置来个性化应用程序和用户与周围世界的互动方式。

位置服务可以提供各种MR和身临其境的体验,它已被成功应用于增强其他移动平台上的 2D 应用体验。例如,开发者的健身应用可以加载个性化环境,当用户在起居室或办公室等公共场所锻炼时就会触发;多人游戏体验可以让用户与附近的其他玩家组队,一起加入游戏。
通过使用API访问位置数据,开发者还可以在用户旅行时显示特定位置的数据,并根据酒店和度假村等特定目的地构建感知体验。
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VR游戏《Paradiddle》将于11月16日发布完整版
近日,XR开发者Emre Tanirgan宣布其VR击鼓游戏《Paradiddle》完整版将于11月16日登陆Meta Quest平台,并提供多人游戏支持和混合现实功能。

据悉,《Paradiddle》是Emre Tanirgan开发的一款VR击鼓游戏,该游戏早在2017年就开始在PCVR上发布了抢先体验版本。在过去几年里,开发人员Emre Tanirgan和团队一直在不断完善该游戏,该游戏使玩家可以访问自己的架子鼓工具,甚至可以在VR中构建自己的架子鼓套件,或者构建“不可能”的架子鼓,例如将鼓和钹融合在一起,一击即可演奏两种声音。
目前,《Paradiddle》可通过App Lab和SteamVR在Meta Quest和PCVR上体验,也可以在PICO 4上使用。
文/R星人
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