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锤二步兵极限数据第三弹(鼠人,蜥蜴,古墓,矮子)

2022-02-08 10:24 作者:wodwd-不是wdnmd-  | 我要投稿

鼠人

瘟疫香炉僧

白板如图(不是常规的20物抗,只有15物抗……攻击特效很厉害,腐蚀,10s内减10士气)

常规加成:杀鸡儆猴3士气,致幻迷药10士气5攻,毒药提纯10%威力,一击脱离10%移速,既惧且敬12%威力8攻,突变炼金药15物抗10甲5士气,狂暴10%威力10攻10%冲锋,鼠多势众6士气8防御减10%移速,9级10士气8攻7防

特殊加成:畏尾的抱头鼠窜强化,触发时多10特保15%移速

常规加成后,106士气30物抗,37冲锋,移速不变42,20甲,60攻40防,17不破41破

这玩意嘛……纯玩具啦

攻防都那么可怜,尽全力才一百

物抗30,加上较高血量,勉强弥补低护甲(真的吗……)

武器威力倒还不错(但能打的到人吗?)

士气确实高,鼠鼠之光

冲锋也高,爆发输出其实还可以

腐蚀特效很厉害,跟着巨兽一起行动,等于30士气打击。

然而这是耗子派系,他还未必有暴风鼠有用呢……

总结:我懒得总结了,没意义

另外提一嘴,这玩意自定义1050,和暴风鼠剑盾一个价,所以这两者其实是同级单位,就是本数不同。(长戟鼠只有1000……)


长戟暴风鼠

白板数据如图

常规加成:9级7攻9防10士气,一击脱离10%移速,确保绝对忠诚5攻5防,杀鸡儆猴3士气,征发防御设备5护甲,既惧且净12%威力8攻,直击要点5攻5士气10%远抗,畏尾老家提供心理免疫,鼠多势众6士气8防御减10%速

特殊加成:畏尾提供激励友军,强化抱头鼠窜(多15%移速,10特保)

常规加成后9不破22破17反大,84士气心理免疫,移速不变38,50攻55防,95甲

应吧友要求算的

这玩意……

就是个玩具

深海长戟吃满加成后其实战力不错,但这玩意是纯粹的fw

模组多血够厚,可以就一点远抗

士气拉满后居然还不错,新更新的地标提供了心免,现在拉满加成后,暴风鼠士气是够坚挺的。

攻防威力这些都不够看。耗子罢了,也不过多要求了

护甲及格,移速也算个优势

总结就是玩具

暴风鼠长戟很愚蠢

和同门兄弟比起来很尴尬,低了足足16攻防(满级后低的更多),这个长戟是不合格的,自定义价格也能看出来(剑盾1050,长戟1000)

但加成拉满后还是能用的。咧嘴氏族地标很关键,决定了他面对巨兽有无足够战斗力


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蜥蜴

神殿守卫

白板如图

常规加成:坚忍克己诗章3士气,绝对支配诗章5士气,卓越军力诗章5攻5防,荣耀守卫诗章10%威力5护甲,护甲铸造诗章10远抗5护甲,神圣护卫8攻8防,丛林霸者12%威力10甲15魔抗,一个地标10士气,9级10防8攻10士气

特殊加成:蛇神派系10物抗10护甲

常规加成后10远抗15魔抗,113士气105甲,52攻61防,16不破35破16反大6

神殿数据还是挺不错的

防比较难看

但铜盾,10700血,105护甲有所弥补

攻也难看,但高攻速和不错的威力也有所弥补

同样缺抗,不过比黑卫好点

士气爆炸,没心免也没事,突出一个死战不退

加成还可以,主要是攻防底子就不好,所以加成后也没拉回来,但好在血量攻速铜盾够猛

总得来说挺好的。有肉有输出。

最后提一嘴,希望大家别说什么神佑棒子了。神佑棒子确实厉害,但底子还是棒子,无论是吃到的加成还是白板实力,都不如神殿,加成后也就反轻甲步兵才有点优势


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古墓

古墓长戟

白板如图

常规加成:尽忠之耀5攻5防,更强的约束10%威力10护甲,日炙之骨12护甲8防御,不朽的回忆10远抗10护甲10%移速,9级11防7攻10士气

特殊加成:阿克汗两个地标,5%物抗,10%远抗,10护甲

常规加成后总计37攻71防,70士气,31移速,10远抗82甲,10不破22破19反大

怎么说呢……

输出是一点都没有的,真的一点都没有,打大型还有一点,反步根本没输出,还不如帝国长戟

但肉度是有的,还很多。加成后82甲终于是真正的“重甲”了,银盾耐射。考虑被动回血,总计血量一万多一点,接近神殿了。防御71,不差

70士气是大问题,哪怕亡灵单位默认加十几士气,也显得差一点

总结:肉度还行,但缺乏输出,比长戟暴风鼠强,古墓三本小城就能出一个。


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碎铁勇士

白板如图

常规加成为:格林姆尼尔子嗣12%威力8攻,格林姆尼尔的尊重15物抗12%威力5攻,矮人决议5士气,连环盾墙5护甲,名门铸造武器10%威力,行军曲10%移速,名门铸造护甲5护甲,精锻护甲5甲5防,9级9攻13防10士气

特殊加成……屠夫王10%移速?

常规加成后总计56攻84防,29移速100士气,25魔抗15物抗,29不破13破,140护甲

这位更是重量级

碎铁,抗线的神!

白板66防御125甲,已经惊世骇俗,科技还继续提供。

可惜红线坑爹

这玩意跟屠夫铁锤一个红线……红线加了13攻24%威力……还好15物抗补救了一下

最后就是纯粹的肉山了。140甲铜盾9600血15物抗25魔抗85防100士气………

质量还是步兵第一高,推也推不动

抵御全冲锋还个头矮小

其实这玩意是有输出的

炸药扔步兵就能扔个接近万血,加成拉满后近战输出能力居然还有点,56攻42威力,接近三分之一破甲

评价:抗线的神,铁锤最大的敌人(无法击败的竞争对手……)

矮子科技虽然又臭又长又吝啬

但长和吝啬结合一下,还是可以的

红线真的该改革

重武类一个,盾牌类一个

只能说比耗子氏族鼠红线好点(那玩意真的nc)


铁锤勇士

白板数据如图

常规加成:格林姆尼尔子嗣12%威力8攻,格林姆尼尔的尊重15%物抗12%威力5攻,矮人决议5士气,符文圣物10%威力,行军曲10%移速,名门铸造护甲5护甲,精锻护甲5防御,皇家卫队15士气6攻击,9级10士气11攻10防

特殊加成:屠夫王10%移速

常规加成后:110士气15%物抗,105甲31移速,76攻53防,18不破54破

矮子最容易被低估的单位

白板和碎铁差距不小,加成后差距就小了

毕竟铁锤碎铁一个红线,里面的13攻24%威力对碎铁没用,但铁锤可收益巨大

白板55威力大铁锤,已经很吓人了,加成后72威力高破甲,更是威猛,76攻也保证了命中

但肉度略显不足,53防105甲,好在有15物抗,而且士气超高

新版给他加的2溅射,对于加成后的铁锤很有用,毕竟70多威力,很容易溢出

总结:其实实力很强,但在矮子体系里地位尴尬,有点难受


巨人屠夫

白板数据如图(15不破35破30反大)

常规加成:符文圣物10%威力,行军曲10%移速,名门铸造护甲5护甲,屠夫誓言5攻5防,屠夫之猛攻5%威力20%冲锋,格林姆尼尔子嗣12%威力8攻,格林姆尼尔的尊重15%物抗12%威力5攻,9级11攻9防

永不战败单位,不考虑士气了

特殊加成:屠夫王10%移速

常规加成后5护甲,44移速,36冲锋,21不破49破,77攻48防,15抗

我并不觉得巨屠比铁锤好用

反大的时候他输出确实高,接近翻了一倍

但约等于无的护甲,更低的防御,让这个单位实际运用时弊病诸多。

矮子碎铁基本能拦住巨兽的

这个东西……也许主要是抓飞行大型用的

唉,屠夫王本队加成太高,很适合,其他人真的意义不大

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