【疯托氪屎奇葩史】众所周知,一刀一枪就能玩——空装强袭高达的历史记录
名称:空装强袭高达
初始星级:二星
别称:空强
类型:贫民机
距离:中近
简史:
本机是《疯托氪屎》初公布的机体之一。
作为初代实装机,强袭高达直接被一分为三,以空强、炮强、剑强三台机体(与不同后缀的机师)的形式登场与游戏中,加上至今都没有改掉的下水道级别的养成体验,成为了众人吐槽“吃相难看”的起点之一。
在《疯托氪屎》初期,唯二能迅速升星出机师的机体只有元祖和空强,因此空强成为了当时包括部分氪佬在内人人必用的机体之一。

说起机体本身,空强自登场开始唯二的优点即拉机(相对来讲)快速以及(相对来讲)靠谱的手感。
除此之外无任何实际优点可言。

初代空强的技能二是除了耍帅一无是处的翻踢
改造出现以后在改造三中将技能二改为快速突进,才宣告了空强近身手段的落实(虽然没什么用就是了)
港服初期,空强就落实了支援技能,与其他机体共同组织了近年来罕见的一波集体对傻*国服和恺英的宣讨
在后来,凯英为了骗钱将支援技能放在后续改造中,同时将三改的快速突进落实为普通技能

初代空强的觉醒技为变为完美强袭的连击,(据说)第三胜利动作也是完美强袭状态(随后改为兼用卡动作,时间不明),与皮肤嫣红强袭并不是同一觉醒技
随后改为现在与嫣红强袭同款的连击。

然而初期的《疯托氪屎》没有距离概念,所以刀判比现在还要乱,空强的横格成为了当时的顶尖判定之一,也造就了匪夷所思的“横格无敌论”,即“因为横格高判定,所以空强是一台不错的刀机”
但是“横格无敌论”在当时迅速席卷了贴吧,虽然一而再再而三的有人科普说空强不是什么好刀机,但是“横格无敌论”依旧没有任何消散的形势。
本人在给《疯托氪屎》打一星时特地批判过农机的近身手段问题,结果被不明人员说出了类似标题的神论,成为了本人经历的最大的笑话之一
直到后来的“作战距离调整”,空强被匪夷所思的定为“中近”并且精准挨刀,“横格无敌论”才逐渐消失在舆论之中。
(注:各位可以想象一下这个奇怪的理论持续了多长时间。)