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以西结之轮——Nod的王牌隐形坦克

2020-06-26 10:34 作者:不擅长开车的PzG  | 我要投稿

Nod兄弟会的武器一向以高科技、高质量、高牌面(花里胡哨、不明觉厉、风格统一)著称,而在这之中贯穿全系列,除外观不同核心要素几乎没有改动,那就是——核子飞……(。ò ∀ ó。)咳咳咳,是隐形坦克。

我是一个cnc2 cnc3的云玩家,但是我的游戏启蒙作是《红色警戒2》,我对于泰伯利亚系列的热爱是实打实的(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

核心要素:隐形+飞弹

即使在不同的具体作品中,隐形坦克出于各种各样的原因画风不同,能力一直是隐形,武器一直是飞弹。相较于她的同事们,她的改动真的不多(二代里火坦会钻地,三代里四驱车多了emp、摩托车有了侦测器)

隐形坦克的隐形能力是nod开发的隐形科技的成果。在设定上,隐形装置耗能巨大,一旦启动便不能为武器供能:攻击敌人后隐形失效,停止攻击恢复隐形。

隐形坦克的主武器是飞弹,还能碾压步兵(是个坦克的都可以)。使用飞弹作为主武器使得隐形坦克能够达成“没有什么东西不是老子没打过的”。一代打遍海陆空,二代怼机甲抗卡博,三代对抗外星人,传统艺能打奥卡压步兵偷矿车,这些都是飞弹的功劳。

一代:以西结之轮

在一代中,隐形坦克还是有个正式的中二名——以西结之轮。nod毕竟是带宗教性质的组织,命名风格也就偏向这种了。

原版一代和一代重制版
顶部的导弹炮塔可以旋转,我看不出是轮式还是履带式
两发小导弹,锤你胸口

设定中,一代的隐坦还只是原型车,她还只是实验武器(个人观点)。在CG中那外露的电线、黑黄相间的标识、完全没有任何涂装都说明了她目前还只是原型。她就像是GDI的奥卡一样,在当时是完全新式的装备,但是成为了经典(传家宝)。

二代和变节者:源自一家,样子不同

二代的故事是第一次泰伯利亚战争结束后发生的,这时的隐形坦克已经是投入量产的高级载具(没毛病)。除了些许细节不同外,同一代大体上无区别。


取消旋转炮塔,导弹疑似有四发,青色部分是隐形装置
倒数第二行最后一个是游戏中的隐坦

《变节者》由于剧情同本篇有些脱离,虽大体设定相同,但细节不同于本篇,可以视为平行世界。甚至从一种可能性来讲,这个版本的隐坦是blackhand特别版。

驾驶室同上车身一体化变为炮塔,这种设计应该是为了方便玩家

对这对红黑双煞进行总结

继承前代                                            

二代版:突出的玻璃罩驾驶舱,明显的高底盘、隐形装置,没有灯

变节者版:旋转炮塔,二连发(中间两个明显是探测器之类的),履带式,车身高

自身特色

二代版:四发火箭(存疑,中间两个可能也是探测器之类),轮式,风骚小天线,更明显的工业化设计(车体和其余四部分明显可以分开生产再组装,这也方便维修),车身更加低矮,无炮塔

变节者版:车灯,上车体一整个就是一个旋转炮塔(这样开车不晕吗),驾驶舱同车身一体化,底盘低,明显装甲更厚,隐形装置无明显外露


整体对比

二代版:同一代相近,明显继承血统(明显的四足和青色的隐形装置),设计的很有特色

变节者版:更像一辆战车(人家有灯),继承的是一代另一方面的血统,炮塔真的应该自己转而不该同上车身固定。设计上棱角分明,底盘太低。

三代:颜值换实力

三代中nod先衰后强,重新集结力量发动了第三次泰伯利亚战争,而隐形坦克也更新换代了。从原来的“两发小火箭,一左一右炸上天”,到“一窝蜂问候你全家,不够吗,液化泰矿再灌注”,实力直线上升。

标记处为隐形装置大体所在

但是,不得不说这个伏地蛤蟆的造型设计太令人无语╯﹏╰。

在设定中,四足变三足,隐形装置从分散到四足变为集中为一处,装备的飞弹直接变为十二连发。把二代的突出玻璃罩变为同车身一体化的驾驶室了,明显更抗揍了,依旧保持高底盘。

本身相貌还是可以的,但是同之前的设计相比,差距有点大。狂野御姐好看吧,玲珑小萝莉可爱吧,但你要是告诉我狂野御姐是小萝莉长大的样子,心里总是有些奇妙。

四代:复古而几无变化

四代颇为玩家诟病,被戏称为“王八竞技场”。这一代隐坦基本上就是二代三代的综合版,除了可以在游戏中通过吃箱子再升级一下武器,基本没有什么特色(不过设定中来源很奇妙)。

这是升级后的样子,没升级的样子就是没有中间的发射器
雪女原型车(应该是)

设定中,这代隐坦是由一个不明身份的女人(有说法称她可能是斯拉维夫的女儿*)提供的设计。这个神秘人本身也有一辆隐坦(雪女原型车),涂装雪白。

这一代恢复了玻璃罩驾驶舱,但是没有二代那么突出;前两足是轮式,后两足为履带(估计是因为重心偏后);有黄黑相间标志(致敬一代?);传统高底盘;一个发射器四发火箭,出厂八发,升级后十二发;隐形装置分布不明。

雪女原型车明显火力更强(十六发),底盘更低,车身更宽更低,竖直的飞弹发射器(感觉很突兀,就像兔子耳朵一样)。说白了就是矛盾设计,明明车身都这么低了,发射器这么高干什么。怪不得正式模型是前者,而不是雪女原型车。

最后总结

隐形坦克有这么几个普遍设计:高底盘,分散的四足支撑主车体,突出的玻璃罩驾驶舱(其实有点像战机驾驶舱),黑色为主的涂装,以飞弹为主武器。

隐形装置开始分散于四足(就是那些显眼的青色部分),后集中于一处不外露。

飞弹从二连发到八连发到十二连发 ,通过增加量来改变质。

明显防御在完善,虽然四代看着比三代脆,但是四代脚多呀(ಡωಡ) 。

题外话

*斯拉维夫就是二代里那个金发指挥官

这个不明版本的隐坦像是二代和变节者版的融合

关于四代隐坦的起源故事,感觉能写出一篇精(狗)彩(血)的同人文。

隐形装置本身没啥好说的,反正在游戏里,传感器怎么样都能克制它。

隐形坦克本身就是兼具酷与实用的装备,不存在好不好用的问题,只存在会不会用的问题。

变节者X火线风暴,这个版本的隐坦应该是二代的,但是有旋转炮塔,明显可能是四连发(这里只打了三发)来自BV1rf4y1y75M

你不得不承认,一代隐坦的模型是真的好,西木的设计师真是天才。

其实二代三代四代都有点像蛙类,只不过姿势不同~( ̄▽ ̄~)~

变节者版是为了服务于游戏模式(FPS),要是不懂上车身一个就是一个炮塔是什么意思,还请自行寻找相关视频(抱歉了<(_ _)>)

其他版本几乎都是源自本家和变节者版的,所以没什么好说的,也没有贴出来。

一代的GIF来自BV1sx411g74R一代的图片来自BV1pp4y1D7b1

其余图片来自网络


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