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【galgame杂谈】The scenery we saw that day——在月之彼岸邂逅

2022-08-11 22:09 作者:刚腾GT  | 我要投稿

*全文剧透

看过我之前专栏的读者应该不难猜到,我对以高中生为主角、整体基调偏向轻松的作品没有多大热情,目前为止让我打出高分的作品如水葬银货、冥契和BALDR SKY,都带有相当程度的悲剧色彩——说是苦大仇深也不为过。之所以有这种偏好,一方面是因为悲剧的创作本身就对作者的水平有要求,另一方面则是因为一般的小甜饼式作品似曾相识的桥段太多,表达方式也缺乏新意,也就很难令人印象深刻。不过,《在月之彼岸邂逅》这部作品给我带来了意外的惊喜,也是此类轻松向作品中为数不多能让我一直保持兴趣的一部。这次就从男主奏汰讲起吧:


奏汰

奏汰有着高中生男主里极其少见的人设:水平中等偏上一点点的创作家——不是一事无成、除了廉价的“温柔”之外一无是处的废柴,也不是黑进世界顶尖AI这一类遥不可及的天才。看惯了一般galgame男主的人设再看到奏汰的读书与创作实在是让我感动。这里面可能也夹杂着一点我的私心,虽然我也知道在作品中找自己的影子是愚蠢的,但不得不说奏汰的创作之路和我自己还真的有几分相似:课本底下压着创作笔记,有什么点子就偷偷写几句;用铅笔写草稿,觉得不对就反复擦掉重写;知道创作入门最重要的练习就是“把一部作品写完”;放下写小说后成为编辑也和我现在写galgame专栏相呼应,实在是过于相像了。不过我想我的创作思想还是比奏汰成熟一点点的,有兴趣的话可以看看我投稿的原创作品,同样也是高中时期的产物。

话虽如此,奏汰还是有一般高中生男主的共通之处的,比如在感情上是个笨蛋、成绩在及格线往上一点、常常吐槽等等。奏汰这种既特殊又典型的人设既能让玩家保持新鲜感,又能让玩家(多数时候)在了解作品大致走向的前提下前进,这种恰到好处的剧情节奏应该算是让我一直推下去的重要原因之一。也许有人会觉得剧情过长,但这对我来说不是什么大问题,而且四条主线和三条支线的走向截然不同,真正喜欢上这部作品后应该不会感到乏味。


细节

月彼这部作品有着此类作品中少有的长流程,后半部分(即after part)一开始给我的印象还是攻略女主后的短小后日谈,顶多有一场HS,没想到实际上有着与前半部分相当的剧情量。一般的废萌/拔作会以校园里的高中生或公司里的社畜作为男主,但像月彼这样既是高中生也是社畜的男主我还是第一次见。月彼没有浪费自身的长流程与双重结构,在作品中赋予了人物以及他们身处的世界相当丰富且令人印象深刻的细节,比如奏汰的机车、雨音的百吉饼和根汁汽水、莺的阅读和朗读会、雾子的模仿……有些细节对主线也许没有太大影响,但也是这些细节让人物们开始变得鲜活、有了生命。另一方面则是大量源自现实的neta,比如保罗雷克、钢魔术、村下夏树、LIME等等,后半部分对社会人奏汰的工作与生活的描写也是galgame中少有的详细,也就在一定程度上赋予了作品生活气息。这些细节显著地将月彼与一般的轻松向galgame区分开来。


路线

月彼有七个女主,七条个人线,而每个人物都有其独特的个性与过往,每条个人线都与其他(相同层次的)个人线区分明显,简直可以用“干净利落”来形容。这些个人线单独拿出来与同类(即轻松向)galgame比较都达到了不错的水平,但放在一起还是能明显感到其中优劣。按我推的次序点评吧。

灯华

灯华是月彼的钦定女主,月彼的作品名出自她的个人线,任务栏图标是她的头像,三条支线也都只存在于灯华的后半部分,但在我看来她的个人线剧情在四条主线里最多只能排第二。前期的灯华虽然偶尔也有可爱或者严肃的一面,但总体上是跳脱乃至读不懂空气的,很难与之后那个渴望复仇的灯华联系上。我认为灯华线最好的部分有两场,一场是奏汰与灯华两人的月下对谈,也就是“在月之彼岸邂逅”的出处,貌似幼稚的一问一答下潜藏着最炽热的情感;另一场是灯华与奏汰告别,也就是前半部分的末尾,灯华消失在缓缓行驶的列车的另一侧,俗套的情节出现在这两人身上却不显俗套。

至于灯华线的后半部分,真正出彩的倒是现代奏汰的部分,相比之下学生奏汰和灯华的部分反倒有些无聊了。虽然复仇之前和灯华获救之前的气氛塑造都不错,但是灯华的复仇本身以及她的复仇对象都和故事的整体基调不符,带来的紧张感(在我看来)甚至不如现代奏汰工作受挫带来的。虽然不可避免,但是三条支线的女主频频出现在灯华线的后半部分,多少有些喧宾夺主的意思。另外,制作团队虽然明白,即使题材老套也能通过自己独特的表达吸引读者这个道理,但是在灯华线后半里并没有做到这一点,现代奏汰与学生奏汰的来往没有多大新意。

雨音

雨音大概是几个女主中人气最高的一位,以至于月彼的fd整个就是雨音专场——毕竟一开始是中二阿宅金发萝莉美少女,后来是会做菜的温柔人妻,完全没有一般金发大小姐傲娇的毛病,对玩家的杀伤力是绝对够的。雨音的个人线以及fd只能用“甜”来形容,基本上一帆风顺,我认为最好的一场是奏汰解开保罗雷克手机的最后一个密码的部分,一个不算复杂的文字游戏就足以把这一段拔高一个档次。雨音线一路推下来找不到什么缺点,整体也不至于甜的发腻,但我也没法说这就完美了,因为雨音线实在没给推完的我留下太深刻的印象,也许我不是吃糖的料吧。

(稍微了解过一点的人应该都看得出保罗雷克的原型是乔布斯,乔布斯的出生日期是1955年2月24日,保罗雷克的出生日期是1966年2月24日。让我比较在意的一点是,美国的日期排列是月日年,但游戏中两人是按年月日排列输入的。虽然对主线没什么影响,但我觉得最好还是加上雨音提醒日期排列顺序的情节。)

雾子

雾子的个人线设计得比较俗套:被迫参与婚活的大龄女青年与为取材而参加婚活的青年弄假成真,最后喜结连理。让我吃了一惊的是雾子的年龄,在日本的galgame里确实算是正常人类中年纪比较大的女主了。整条路线除了喝酒的场景比较有趣之外没什么亮点,算是无功无过吧(但是确实从中了解了一些编辑相关的知识)。

栞菜

与雾子线相似的无功无过,同样了解了一些漫画相关的知识。

光莉

光莉的人设算是月彼同类galgame中极为大胆的一种,也许初次见识到光莉的纯爱战士玩家很难相信这样一个不检点的女人会是有单独个人线的女主,但我想光莉在自己个人线以及其他个人线中的表现足以打消玩家的疑虑。光莉与其他女主同样是偏离现实的存在,不过她与她们的偏离方向并不相同,甚至恰好相反。她会轻易与自己看上的男人共度春宵,却不会轻易放下自己的追求;她会在电视节目上直言不讳,与评论家针锋相对,却不会忘记定期回到老家为自己的外公扫墓;她会时不时的尝试挑逗奏汰,却不会在他为逝去的爱人悲伤时坐视不理。光莉就是这么一个随性而活的人,月彼也很明智地创作出了属于她地个人线。得知奏汰不再担任自己的编辑后,她的反应平淡得让人吃惊;在确定自己与奏汰彼此间的感情后,她也不像小女生那般欢呼雀跃,而是依旧淡然,即使答案呼之欲出,也要将回答保留在心中。光莉线的结局是所有线路中我最认同的一个,她和奏汰不想要也不需要婚礼,一个将出未出的回答就是他们最好的结局。


莺线是月彼所有路线中我认为最好的一条,但结局我不是很满意。前中期的互动足够甜蜜,从莺即将死去到奏汰的朗读会与读完日记这一段的情感渲染极为到位,足以令人落泪,光莉之后的激励与奏汰的再度振作也是点睛之笔——我想故事到这里就该完结了,但没想到突然出现了灯华线的恩底弥翁。推到这里我就意识到大事不好,但也只能苦笑着念“别吧别吧”而已。首先,另一个女主个人线的关键物品出现在这条线里就很微妙,而且至少对我而言奏汰带着心中的莺继续活下去的结局就已经足够完善了,不必再为大团圆结局从另一条线里拿道具。

圣衣良

圣衣良的个人线在四个女主角中算是垫底的,找不出什么亮点,前半部分的圣衣良年纪也实在太小,以至于我都不敢想象她会是一个可攻略女主。而灯华、雨音、莺三个女主的个人线都与月亮相关,只有圣衣良的个人线与星星相关,这也许是想体现圣衣良的年纪明显更小,但是破坏结构还是有些难受的。

总结

月彼是同类作品中的精品,人物较多,剧情丰富,美术也挺舒服,除了流程略长没什么明显的缺点,但以我的目光看,一些线路也缺少亮点,水平最高的莺线推到奏汰的朗读会时我对月彼的心理预期分一度达到了90分,但是结局还是让我不太满意。最后还是89分吧。

2022年8月11日

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