超级战墙自创职业,awa

做了一次总结,awa
注:蓝字为注解,红字为新写或修改,黄字为不确定。
冲锋类:
凋零骷髅
冲锋/爆发 近战攻击:13能量 弓箭攻击:9能量 灵魂疾行III下界合金靴子,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,铁铲*1。 主动技能:魂行者 自己速度II6s。 当自己处于速度效果时,自己不会被物理攻击造成击退,并得到抗性提升I3秒。 被动技能:魂魄涌溢 当自己满血时,持续获得力量I恢复III
2
秒。 被动技能:亡灵漩涡 击杀敌人后,6s内攻击敌人能使其能量瞬间清空+凋零III6s。 采集技能:沙土增生 挖掘13泥土获得1灵魂土,开墙前有效 史莱姆
冲锋/游走 近战攻击:10能量 弓箭攻击:10能量 攻击凋灵:7能量 保护II钻石靴,击退I钻石剑,冲击I弓,肉*3,16hp血药*2,15s跳药*2。 主动技能:der~ 将半径5格内的敌人击退12格。 被动技能:跳跃 能量达到100时,自己跳跃II10s。 被动技能:反跃 向前跃。自己跃的距离=自己受到的摔落伤害。若触发跳跃则距离翻倍。
跃的距离不变,16hp以上摔落伤害免疫
采集技能:地下精通 当自己在y轴40格及以下时,自己持续急迫II。 虚空行者
冲锋 攻击:9能量 3次攻击后:1能量/s 摔落保护X钻石靴,铁剑,弓,15s速药*3,24hp血药*1。 主动技能:捷径 自己定下当前坐标y轴。传送至自己正下方的虚空。再次使用传送至正上方与y轴所应处。 自己进入虚空时抗性III8s速度I14s。出去时抗性消失。 被动技能:
磁性箭矢
若击中敌人,则指南针12s内能额外专门指向他。若12s内再次攻击到他,自己恢复II隐身4s。冷却30s。 被动技能:虚空禁锢 击杀敌人后,他重生需要36s。6s内自己攻击敌人使敌人缓慢X6s。 采集技能:精确采集 手持指南针超过18s后,自己急迫III6s。
刺客类:
狐狸
刺客/机动 暴击:30能量 被植物扎伤:6能量 准备与道具:保护III摔落保护IV铁靴,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,20s速药*2。 主动技能:反向震跃 向下飞21格,撞到敌人造成暴击。 被动技能:叠刀 若一次下落攻击造成一次以上的暴击,每一次自己+1hp,速度IV4s。 被动技能:饱食 通过吃任意食物,自己会获得18能量 采集技能:浆果蛋糕 自己开宝箱100%至少获得一个蛋糕。 幻翼
刺客/爆发 近战/弓箭伤害:13能量 绑定破损鞘翅,锋利V铁剑,力量I弓,肉*3,20hp血药*1,16s速药*2。 主动技能:飞掠 滑翔落地前攻击敌人回3hp,敌人反胃6s。 被动技能:经验修补 攻击敌人鞘翅耐久+1,最多增至10点耐久。 被动技能:幻爆 击杀敌人获得一枚烟花,最多自己手持4枚烟花,烟花爆炸对敌人和自己造成20hp普通炸伤。 采集技能:幻石 挖掘石头100%额外掉落1石头。
末影螨
刺客/游走 近战/弓箭攻击:12能量 保护V迅捷潜行III锁链裤,锋利I效率V钻石稿,力量I弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:穿梭 挖掘方块触发自己tp到方块挖掘位置,自己急迫III恢复III4s。 被动技能:石中剑 挖掘20石头,获得一把耐久0的锋利V石剑,可叠加,上限5把。
注:不能把石剑给队友。
被动技能:熔炉盗贼
自己挖掘燃烧的熔炉后自己速度III力量I3.5s。
采集技能:长臂
挖掘方块最远距离在死斗前增加3格,死斗后增加6格。
杀手兔
刺客/配合 近战/弓箭攻击:10能量 锋利I铁剑,力量I弓,肉*3,30s速药*4。 主动技能:棋盘 触碰队友(消耗20能量)/右键剑(消耗40能量,若队友全寄,则降为30能量)触发,自己向前飞10格。 被动动能:诱饵 消耗60能量,丢出物品触发。被人捡到后,自己会tp过去并造成5hp爆炸真伤 被动技能:血刃 自己攻击8次计数1次。计数可叠至5 自己触摸队友时,自己回1.5hp。可为被触摸的队友回2hp。若队友全寄,则自己直接回3hp。 采集技能:拔萝卜 挖40泥土获得萝卜。自己吃下萝卜后力量I4s。
机动类
:
恼鬼
机动/穿插
近战攻击:4s*12能量/s 弓箭攻击:12能量
保护II钻石护腿,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。
主动技能:反跑
生成一个中心点,3s后自己到达自己与中心点的另一端。对途中经过的敌人造成9hp真伤。
被动技能:信风
当能量到达100时,自己速度II5s。
被动技能:垂怨
击杀敌人后,自己能量累积额外24能量/s,持续12s。
采集技能:内部破坏
当自己卡在方块里受伤时,100%急迫III2s。
闪电苦力怕
机动/配合
近战/弓箭:25能量
保护III爆炸保护IV锁链头盔,钻剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2
主动技能:配方替换
自己与准星36格内的tnt交换位置。
被动技能:电磁切割
当被自己攻击的敌人进/出自己16格范围内,他受3hp真伤
被动技能:他爆
击杀敌人后召唤一个闪电苦力怕,造成8hp爆炸真伤。
采集技能:炸药探寻
挖煤炭100%掉2个tnt。
尸壳
机动/法师 攻击:5能量 保护V摔落保护II皮革靴,钻石剑,力量I弓,肉*6,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:推拉
使准星瞄准的半径16格内方块位移,剑右键回拉,剑左键外推。被自己位移的方块途中撞到敌人回使其-1饱食度,消耗20能量。
注:自己只能位移自己能破坏的方块,若将方块射入出生点获仍然有凋灵的凋灵宫方块落地后会被直接破坏。
被动技能:
碎石
自己而攻击正在位移的方块后,方块爆炸并造成2hp爆炸真伤,且停止运动。冷却1.5s。 被动技能:
飞沙
自己放置16个方块后速度I4s。 采集技能:回收 使自己最近用推拉技能位移的方块被自己挖掘后能自己获得速度I恢复I12s。
山羊
机动/成长 近战攻击:17能量,弓箭攻击:9能量 保护I钻石胸甲,钻石剑,剪刀,弓,肉*3,16hp血药*2,8s速III药*2。 主动技能:加速 使自己获得速度效果6s。获得的速度效果自己当前拥有的速度效果+1级,最多增至六级。 被动技能:冲撞 拥有速度效果时点击剪刀触发,速度刷掉,自己造成爆炸真伤。cd:14s。 爆炸真伤=速度效果等级*2 被动技能:风瓶 击杀敌人获8s速度III药一瓶。 采集技能:薅羊毛 剪掉羊毛方块25%获额外羊毛*1,铁粒*4。
坦克类:
河豚
坦克/控制 受伤:7能量 水中2能量/s 水下速掘III海龟帽,深海探索者III保护II钻石靴,铁剑,弓,箭*40,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:反击: 自己的海龟帽附魔上荆棘XXX4s。 被动技能:毒素: 受到伤害累计4下时,半径5格内敌人中毒I7s。 被动技能:灵巧: 真伤70%免疫。 采集技能:如鱼得水: 在水中获潮涌III6s,冷却5s。
盔甲架
坦克/消耗
近战/弓箭攻击:5能量。
1能量/s
保护It头盔,保护I钻石护腿,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。
主动技能:护甲献祭
爆掉自己的胸甲和靴子,自己速度II9s。消耗60能量。
主动技能:互补
长按护甲触发,更替的护甲会继承身上护甲的耐久值,后者爆掉。溢出的耐久值每20点化为抗性0.5s。
被动技能:器灵
自己每损失3hp,自身抵消5%伤害,但护甲耐久损耗+100%。
被动技能:献甲
当自己的护甲爆掉时,自己回血。回血量=爆掉的护甲的护甲值。
采集技能:煅烧
自己挖铁20%掉落物为4粗铁。
女巫
坦克/法师
攻击:10能量
保护III钻石护腿,钻剑,弓,肉*3,16hp血药*3,15s速药*3。
主动技能:奇妙的药水
丢一瓶药水,敌方受3hp真伤,我方回2hp
被动技能:飞溅
自己喝完药后,造成一次4hp爆炸真伤。cd:6s。
被动技能:沾染
攻击喝药的敌人,自己回2hp,速度IV3s。
采集技能:药浴
自己挖50铁锭获1炼药锅,自己手上最多有5个
自己放置炼药锅后,自动蓄满水。人泡在里面每3s回2.5hp,炼药锅水量-1。水量减完炼药锅消失。
岩浆怪
坦克/游走 近战攻击:10能量 弓箭攻击:10能量
保护II
钻石头盔,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s跳药*2。 主动技能:der~ 将半径5格内的敌人击退9格,自己每秒回1hp,持续13s。若此时被攻击4次,则回血取消。 被动技能:岩怒 被箭击中后,自己40%跳跃IV抗性II2s。 被动技能:粘合 自己受到的伤害最多会使自己扣4hp。 采集技能:地下精通 当自己在y轴40格及以下时,自己持续急迫II。
射手类:
幻术师
射手/控制 弓箭攻击:15能量 保护II弹射物保护II钻石裤,铁剑,力量I弓,箭*40,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:幻术 消耗25能量,抛出一个静止的npc,自己发射箭后,它发射一枚方向,力度相同的箭,并且击中敌人造成失明,反胃3s。npc最多存在4个,随自己受伤消失。 被动技能:浑水摸鱼 自己/npc发射的箭矢击中敌人时,敌人每带1种debuff,箭伤提升40%。 被动技能:连击 自己和npc的箭矢击中敌人后,自己30%立即向前再发射一枚满弓箭矢。冷却3s。 被动技能:专注 自己站着不动连续超过4s后,自己获急迫III效果。 掠夺者
射手/快攻。上手难度:2星。免费 弩箭攻击:10能量 保护II钻帽,钻剑,16hp血药*2,15s速药*2,穿透X快速装填IV弩,箭*64,肉*3。 主动技能:烟花弹 发射3枚烟花,爆炸造成5hp普通炸伤,消耗30能量。 被动技能:穿透 当自己发射的一箭击中2个及以上敌人后,获得翻倍箭伤和烟花伤,持续2.5s。 被动技能:中靶 自己用箭击伤5个敌人后,自己速度III3s,获箭*3。 采集技能:掠夺 可以向村民零元购3次(购买物品需不同)。 流浪者:
射手/狙击 职业专属被动:手上有8支普通箭时,自动换为药水箭。 满弓攻击:16能量。 4能量/s 钻剑,力量III弓,药水箭*16,14hp血药*2,15s速药*2。 药水剑效果:3s缓慢I 主动技能:寒冰箭矢 击中使敌人无法移动,自己获得相同时间隐身效果。初始效果为1s,箭每飞过10格效果+1s 被动技能:爆头 满弓击中敌人头部能使伤害*150%,药水箭+1 被动技能:冲击 箭击中方块后,能将方块击碎。消耗20能量。 采集技能:拾荒 击杀敌人后,自己副手上拥有4支6s缓慢IV6s。最多有8支。不可拿下。
潜影贝
射手/均衡
近战攻击:6能量 弓箭攻击:16能量
乘坐矿车:4能量/s
保护III摔落保护I钻石靴,弹射物保护I钻石头盔,铁剑,力量I弓,箭*32,肉*3,16hp血药*2,神龟III15s*2。
主动技能:回旋
点击弓触发。发射一枚导弹,击中对敌人造成漂浮I虚弱I3s。导弹飞行时会挡掉半径2.5格敌人的弹射物。导弹射速1格/s,会穿透方块。持续40s。
主动技能:转移
消耗40能量。自己脚下生成矿车。
自己在矿车上时,受到弹射物伤害/导弹抵挡弹射物100%向前丢出一箭,能造成20hp物理伤害。
导弹持续40s。
被动技能:陶艺
当自己乘坐的矿车被毁时,或自己离开此矿车时,源矿车必被销毁,生成一辆TNT矿车。对敌人造成8hp爆炸真伤,自己速度III8s。冷却26s。
采集技能:炮台
自己坐在矿车上时,持续获效率V2s。
辅助类:
豹猫
辅助 保护III弹射物保护II摔落保护V绿色皮革靴,锋利I效率V时运III钻石锄,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:攀爬 自己召唤藤蔓,可以在藤蔓间攀爬,藤蔓随自己攀爬延伸。队友和自己在其中持续恢复II1s。藤蔓持续5s。 被动技能:树障 当自己种下的1颗橡树长大后,树对周围5*5的队友和自己回2hp,敌人-2hp真伤;自己种下的1颗深色橡树长大后,树对10*10的队友回4hp,敌人-4hp真伤。 被动技能:草木恩典 自己每使用8个骨粉后,自己速度III3s,并对半径7.5格敌人造成缓慢I3s,自己每对一个敌人造成效果获骨粉*6。 采集技能:树种培养 自己挖掘植物时,20%掉落橡树树叶,20%掉落深色橡树树叶。 蠹虫
辅助/游走 挖掘:4能量 保护V迅捷潜行III锁链裤,锋利I效率V钻石稿,力量I弓,肉*3,14hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:陷阱箱 放置陷阱箱触发,此陷阱箱被破坏造成6hp爆炸真伤。 被动技能:隐蔽 敌人在蠹虫半径24格内时,敌人无法指南针定位蠹虫。 被动技能:经验熔炉 自己的熔炉中,自己和队友每拿出1个煅烧物,回0.1hp和1能量。 采集技能:急迫 击杀敌人后自己急迫X18s。 蜜蜂
辅助/均衡
四次攻击后:5能量/s
保护VI摔落保护V金靴子,铁剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。
主动技能:蜜痕
震跃。沿途下方队友回2hp,冷却-4s,敌人缓慢II4s。消耗50能量。
被动技能:
筑巢
喝下累计3瓶蜂蜜后,脚下生成一个5*5蜂蜜块平台,站在上方的敌人缓慢III2s。平台持续11s。冷却7s。
被动技能:蜇针
杀死自己的最后两个敌人被中毒III虚弱III6s
采集技能:蜜酿
自己挖32原木获得1蜂蜜。
蜂蜜:服用者技能冷却-5s。
战士类:
赤足兽
战士/均衡
近战攻击:7能量,弓箭攻击:9能量 保护III钻石靴,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:连锁火球 发射的烈焰弹击中某点后,对半径2格敌人造成15s火烧。 被动技能:火势蔓延 当自己着火时,攻击敌人,对敌人造成8s火烧。自己持续速度I。 被动技能:剧烈 攻击累计6次触发,对敌人造成当前着火剩余时间*1hp/s的物理伤害。 采集技能:星火留存 挖10煤炭获得1烈焰弹。
海豚
战士/爆发 保护I深海探索者III钻石靴子,钻石剑,弓,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:呼吸 自己-8气泡,自己屏息技能增伤翻倍4s。 被动技能:屏息 自己每减少一个气泡,攻击伤害+5%。 被动技能:同伴 攻击敌人7下,召唤一只海豚,持续6s。 采集技能:水下探宝 水中挖掘方块9%开出宝箱。 末影女王
战士/消耗 攻击:5能量 保护II钻石头盔,钻石剑,弓,肉*3,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:影域 召唤一个9*9*9效果圈,自己在其中获持续速度III6s效果。当自己在自家召唤的影域中再触发技能时,额外回6hp。 被动技能:追杀 当自己的影域中不再有敌人时,会被收回,给予自己50能量和力量I4s。 被动技能:附魔 击杀敌人后获得效果。自己的剑附魔锋利效果,头盔保护升级。连升两次达最高等级。为保护IV头盔,锋利II钻剑。每级持续时长16s,到时回归初始状态。 采集技能: 宝箱15%开出瞬间恢复II滞留药。
蝾螈
战士/配合 攻击:5能量。1能量/s 装备与道具:保护I水下呼吸III钻石头盔,钻剑,弓,16hp血药*2,15s速药*2。 主动技能:假死 倒地。最多持续20s。 倒地开始/倒地结束时为半径7格血量比自己高的队友回6hp。倒地结束自己速度III6s回4hp。消耗100能量。可提前结束。 若在濒死状态,且有100能量,则直接触发。 被动技能:不屈 伤害增幅,攻击比自己血量高的敌人时,血量差距每差4hp,自己对他伤害提升10%。 被动技能:涌浪 自己血量处于5、15、25、35、45时,对半径3格敌人造成3hp真伤。若自己在水中,伤害范围翻倍。受不屈技能增幅。 采集技能:
觅食
宝箱开出食物*300%