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Blender初学者笔记 - 快捷键整理(五)

2023-07-27 00:22 作者:一只二爷  | 我要投稿

以下整理目录自Udemy教程:Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert 


Blender 版本: 3.2 


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第3节:Basic:MeshEditingOperations I


13.Loop Cut and Subdivide


进入面编辑模式:

[Ctrl + R] 环切 :可以进行一个循环的切割

    进入环切模式有两个阶段

    第一个阶段为选择不同的切割面,可以移动鼠标进行确认,测试下来切割会以最接近鼠标的那条边产生一个垂直那条边的边在中心位置并进行环切面的生成,[鼠标左键]确认后进入下一阶段

第二个阶段可以移动环切的位置,会沿着垂直与环切面的轴移动

在第一状态下,滚动[鼠标滚轮],可以自动增加均分环切

编辑模式下,可以通过选择需要细分的对象进行细分

例如面选择模式下

选择一个面,按[A]扩展至全部,

而后[右键] - [细分]

面选择模式下开始[细分],使用右下角的细分调整【平滑度】可以得到接近球形的形状

从边选择模式下,进行细分并平滑后可以获得以下效果



15.Bevel and Inset

[Ctrl+B]倒角



单边选择
多边选择

通过左下角的[倒角菜单]可以快读调整段数等参数

面选择模式下

[E]+[S] 可以挤出+缩放

[I] 内插面

当多个面同时缩放时,[E]+[S] 与[I]会出现不同的效果

[E]+[S]

会放大整个立方体生成壳


[I]需要连续按下两次进入独立模式


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